66结束之后,看了一下跨区的排名,这前几名的分数感觉就很离谱,有这么高的分数,是因为一直都是固定这几人么?一直赢,所以分数才会这么高?像我自己的话,队伍2000分我都觉得已经很高了,换人就会掉分,看来真的得找几个一直固定且稳定的队友了。
聊聊这次更新新出的一个经文系统哈,目前我已知的经文系统,一共有三种主要的收集方式,一种是直接在商城里面抽取,一种是论剑的试剑币换取,还有一种就是靠日常累计的挑战本里面去获取了。先不看各种获取方式的强弱,我们先来看经文具体要怎么玩?单个的经文获取,对于功力的提升并不大,这里的不大是相对于凑出共鸣效果来说,只有金色的经文才能产生共鸣的效果,一套经文的共鸣效果,目前只需要三个经文产生。我本人凑齐的这
跨服的这个功能一开,真的出现了好多问题比较烦的有进活动掉线的,进活动团队给卡没了的,严重影响了体验感。这次跨服的论剑也是,一进去之后,什么都打不开,我的红药快用完了,准备买点红药哦,结果提示正在跨服中,我真的是服了。
不知道大家有没有在PVP单挑的时候,遇见对面带鸾鸟的经历。有一次神都论剑的时候,有个家伙带了一只九变鸾鸟,我身上的眩晕感觉就没断过,非常恶心人,我就这样几乎全程被控,宝宝先被他点杀后,我就这样站着被他控到死。这个经历非常恼火,秉着打不过就加入的道理,我也来搞只鸾鸟研究下。鸾鸟为什么能作为游戏里面宠物的第一点控?主要是看他的先天技能,别看它百分之十的释放几率看起来挺低的,实际上没有想象中的那么低,
经脉还没点到这里,之前点经脉的时候,会发现有“诛心”和“御心”两个少见的词汇,一个是会增加PK时造成的伤害比例,一个则是会减免PK的时候受到的伤害比例。但是“诛心”和“御心”还能再锻体里面点点。这两个词汇,压根就没见识过,不知道是什么效果,有没有大佬点过的讲一讲?
89本出了,第一时间去看了下掉落,好家伙,橙色经文大悲咒,这属性可太馋了,掉率先不谈,作为目前唯一的产出途径,这89宗师肯定是要刷爆的了。可惜最近老加班没什么时间刷,等级有点拉了才86,不知道86到89最快要几天?
实际测试了一下,宝宝带的三折啊、链击啊这类多重伤害技能无法触发先天的攻击概率触发技能。至少我确认了,猪的流石是不能触发的。有其他想测试的朋友也可以去打木桩试一试,记得把画质调一下,让宠物触发技能时会显示技能名字就行了,看起来一清二楚。
从官方爆光出来的几个星宿门派的职业技能来看,“死而不僵”有种易筋经的Plus版,不知道无敌的时间会不会和易筋经相叠加,如果叠加的话那这个生存能力简直逆天,而且触发后还能够回血。除了生存技能,星宿这个职业有控制,持续伤害,还能回血,几乎完美的一个门派,等28号开启的时候,我一定要第一时间转过去体验体验。按照以往的经验看,星宿这个门派应该是和之前的设定一样了,只有毒这一个属性攻击,属于是内功远程输
打3V3遇到个3条命的峨眉,打倒了她两次,她还能爬起来,但凡我们家峨眉也有龟息那把都赢了。按理说这种复活绝技就应该跟峨眉和明教的复活共用一个CD,明教自己涅槃自起再倒了峨眉都不能救,为啥带了龟息就能再自起一次,这样有龟息和没龟息的没差距也太大了,PVE多一次容错率,PVP直接多一条命。
我是觉得现在游戏里的PVP活动有点少,帮战给的箱子也就只有千机扣比较有吸引力,如果能加个据点争夺战,打下据点来能给帮会产出各种强化装备用的石头,或者是打造装备用的素材也行。这样打PVP也有动力,打赢了也有实际提升,害怕大帮会霸服就加个每个帮会只能占领一部分据点的限制,大佬多的帮会就去抢高级的据点,散人帮也能打打低级据点玩玩。