帮里的这位兄弟是真的给力啊,顶着万金的镖就进来了。梦回打完之后,不知道他的镖车还在不在,能不能续上。不过我看到也有人讲迷信,说什么打本,打活动这些,顶着万金好出货一些,是不是有这个说话不知道,下次我顶着万金去孵神兽试一试,万一给我来个九变呢?
重明鸟这只宠物实在是太冷门了,冷门到市面上几乎是没有成品的宝宝售卖,就算是最顶级的九变,就仅仅才只值90W,甚至更低。先来看重明鸟的天赋技能,普攻12%使目标全属性攻击降低95点,体质资质可以提升技能的效果,可以从天赋技能当中看出打造的关键词,普攻,体质。那么急躁性格的重名鸟,打上双缠和三折就能够频繁的触发他的天赋技能,加上第二天赋使目标减速最高30%,和第三天赋是目标的武学释放速度降低最高3
记得刚开服的时候,丐帮还是很受欢迎的,什么技能华丽,能扛能打输出高,但是最近我怎么感觉丐帮越来越少了??世界上喊T进组都是要和尚。就我自己组队打本的体验来说,和尚确实要比丐帮硬不少,各种盾和减伤硬吃伤害太顶了。而丐帮的优势是输出和控制吧,但伤害再怎么高也不会比输出门派高,控制在本里也没什么用,这就比较尴尬了。可能是因为现在大家战力高了,不缺输出,T就干好T的事行了,而一个本里只有一个T,丐帮就
相信玩这个游戏的大多数都是男性同胞吧,如果以后,你身边的哪位女性朋友再说出那句至理名言“男人靠得住,母猪会上树”的话,你就把这张图甩给她看。直接说“男人真的靠得住,所以母猪也是会上树的”
上次讲了问鼎的配置,今天咱们就来聊聊问鼎的打法吧。一个好的指挥,会有效的调动帮内人员参战的积极性,当然了,而帮会成员积极参战,服从指令,会给予到指挥正向的反馈,更是能够让他更加自信的带领团队走向胜利的。开打所有参战人员进入到地图后,假设双方是在势均力敌的情况下,那么打法就显得尤为重要了,开局我们一般可以选择试探性的佯攻北城门试试水,大概的了解一下对手的防守配置。控车的人员一般交给无尘比较好,
跨服的时候,打开对面的个人信息瞅了一眼,把我吓一跳。我说哪来的十变宝宝,这么牛批的?因为毕方确实没看到过这个配色,乍一看真以为是只十变的。再仔细一看,才反应过来了,原来只是名字叫个十变的,然后配色可能是因为我倒了的原因,这就尴尬了。。。。
我看你们都在说怎么怎么样上悟十,什么佛学,迷信都出来了,说的我都心动了,大家说,我要不要赌一下??之前一只搞了100多个了,没上去,目前手里还有200颗丹药,我决定试一试,我有点不信邪了,有本事你给我保持原地不动!!!要啥自行车,要开就开四轮的,如果上不去,就卖BB,买成品了
这些思路大家可能心里都有数,只不过很多人懒得去实施罢了,我体验到的问鼎打法,完全就是大乱斗,一点章法都没有的指挥,所以这里和大家探讨一下,问鼎指挥打法的可能性。打开自己区服的问鼎地图瞅瞅,可以发现占城多的一般都是排名前几的帮会,除了他们帮会战力的平均水平高以外,就是大家的活跃性都挺高的,这里是一些小帮会比不了的。对于团体的活动,最重要的我觉得就是有人,有人什么样的玩法都可以实施起来(进去直接挂
7月9日的时候看到我们帮主首通了82的三个难度的缥缈峰上了广播,这几天没注意看群里,今天发现帮主三天前就更新了群公告,把他的体验的82级机制都写在上面了,这也太贴心了吧,要不怎么说还是得加帮会群呢,我也马上82级咯冲冲冲
今天给大家带来逍遥心法最后一卷——锋笔卷的解析。总的来说,这卷心法定位和长空卷比较接近,都是倾向pvp,但侧重点有所不同看。一阶心法象形:凌波微步状态下一步一花伤害提高8.3%。凌波微步是个位移技能,使用后增加平A伤害,一步一花就是强化版平A,A出去还能再次增加移速。可以说这是逍遥的核心技能之一,让逍遥可以做到边风骚走位边打输出,一阶心法也很便宜,必定优先升满。二阶心法会意:广陵散状态下