Dancing Line Fan-made Collection

Dancing Line Fan-made Collection

9.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.1463个评价
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带图3 长评9 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀34 音效动听20 有趣好玩20 运行稳定性95 操作体验12 广告频率9 音效音乐8 画面视觉4 UI设计3 日常肝度1
白先生总是很忙啊
游戏时长 13 分钟
写在前面:主要是在电脑上游玩,手机上只是下载下体验一下看看与PC版有无差异,所以时间较短。
虽然面对几年的情怀很想打出五分,但是很无奈的只能选择打四星。四星送给对于dl的情怀以及饭制作者以及合集整理者吧。接下来说一下我游玩整个游戏所感觉到的问题,首先作为dl的饭制游戏,那么应该传承dl作为“音乐游戏”的特点,而音乐游戏最忌讳的是音画不同步,卡顿,以及“踩不准音”,首先可以看出的是制作者(组)对于这款衍生游戏还是很上心的,PC端和PE端(特指安卓端)在游玩下来后发现很少有卡顿的现象,即使有,也只是偶尔,重开一局或者等一下自己就好了。但是剩下两个的问题是非常明显的,或者说是饭制关卡作者本身制作上的失误,有几款关卡卡不准音(比如:风居住的街道整体音画不同步,All Falls Down开头莫名的踩音,春节不知所以然的开头),当然这些都只是我个人在游玩了十几遍甚至二十几遍后感受出来的,别的关卡可能也有但是次数过少无法肯定(因为有些关卡是目押过去的,而且几次通关),第二个问题,也是败坏游戏名声和手感的关键:空气墙。不知道是不是制作者(组)在制作时没有对齐模型和碰撞箱,几乎所有关卡里都有非常明显的空气墙,以及武士整体上只有道路可以触碰,别的地方全是只有模型没有实体的操作。这些无疑全是败坏手感的因素。虽然可能关卡并不都是发行者制作的,但还是恳请发行者可以对全部关卡进行审视,统一修复一下所有关卡空气墙的问题。最后还有一个问题,应该也不算问题了,关卡之间的线的速度是不一样的,虽然对游玩并没有太大的影响,但是对操作来说还是非常别扭的。
最后虽然问题目前来看还是很多,但在每次的更新公告里也可以看出来制作者(组)在努力修复各种问题了,希望以后dlpc·pe能够越来越好,将dl传承下去。
目前来看只能够打四分,观望后续的修改吧。| ᴥ•́ )✧
官方幻影の刄TBOTP : 非常感谢您对我们游戏的支持,有一部分关卡的确踩点不是非常到位,这方面我们会想办法进行修改;另外,我们会对一些玩家提出的莫名其妙的空气墙进行修改,并用实体模型进行替换(如武士等关卡),以提高关卡细节和可玩性;最后,线的速度因关卡而异,有些关卡会快有些关卡会慢,这是正常现象,毕竟这些关卡都出自不同作者之手,因此每关的风格与节奏也是不一样的,这点作为合集整理者的我也无能为力,望见谅
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
悠
玩过
官方幻影の刄TBOTP : 感谢您的支持!关于您提出的问题我们会在后续版本陆续修复😘