新卡速递(骑士篇2)
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炉石传说《安戈洛龟途》猎人新卡速递
食物链任务:使用攻击力为1,3,5,7的野兽牌各一张。奖励:绍克。绍克5费 9/9(异画)环形山的尼利3费 2/5每当你使用一张法力值消耗为(1)的随从牌,使其属性值翻倍。每当你施放一个法力值消耗为(1)的法术,施放两次。奇异的地图1费发现一张攻击力为奇数的野兽牌,如果你在本回合中使用该牌,再从其余选项中选择一张。恐惧畏缩2费对一个随从造成3点伤害。在本回合中,你使用的下
刚入坑,请求指点
刚开的第一二卡包出了,两个传说。后续有什么推荐卡组吗?B站攻略是几个月前的,现在推荐什么。另外这两张有什么用
【炉边闲谈】猎人传说新卡你怎么看?
新版本的猎人传说卡牌已经在上周五发布,这一次猎人的传说卡牌强度空前!我看谁还敢说:“百无一用猎人橙”新版本的猎人橙卡在效果上堪称”小索尼娅“,它搭配上诚信商家格里伏塔、混调师、潮池学徒,有机会在对局中打出高额伤害,新版本难道发现猎又要王朝了小编现在每天都在疯狂期待新版本的到来,感觉这张传说卡可以让发现猎的强度”更上一层楼“,炉友们对这张猎人传说新卡怎么看呢?#炉石传
我差不多是中场才凑凑合合的转了鱼人,为了能打点就玩的剧毒
第一次写这样的帖子,有几个人愿意看呢?
问个问题,你们觉得设计师懂游戏吗?我的观点是:设计师其实是很懂的。目前的环境是快攻和以星舰体系为首的乌龟卡组当主流,而这次设计师主推的灌注体系和黑暗之赐体系玩的人并不多,那是否就是个糟糕的情况呢?灌注和黑赐体系实际上是设计师想把大环境往中速卡组构筑方向发展,而中速卡组的增多对于环境甚至是游戏发展都是有利的。为什么会这么说呢?我本人并不是什么十年老玩家。我是在海盗战弑君贼那个版本脱坑的,当时
新回来,这标准环境能玩?
标准打得头皮发麻还在白银,还是高手太多了,被迫加入狂野。
健身教练和青蛙斗智斗勇,最后教练取胜。。。不过从原则上讲这局应该是平局 因为他俩的博弈永远不会结束
补丁后:三大卡组推荐
文艺复兴:船歌骑卡组代码:AAECAbqlBwTSuQah4QbX8wbI/wYNktQEhf4FtZ4GwbYG1LgGwb8Gzr8G6ckGztUGjNYGnOgGz/4Gw48HAAA=对局分析:萨满和德鲁伊:小优或均势取决于是否能早点拍下88巨人,在萨满或者德鲁伊启动前给足压力抗性光环可以很好地去卡法强德的节奏。恶魔猎手优势88巨人和船歌铺场,一回合叫杀,对面是很
星灵发是不是有bug
我用傻得木三倍,巨像只打一次伤害,正常来说打2次,我本来以为打6次伤害的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处