魔女之泉2

魔女之泉2

9.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.812546个评价
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带图5 已购买8974 长评320 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2649 剧情跌宕1604 画面优秀1315 音效动听612 设定独特111 操作流畅58 轻松护肝47 物超所值39 UI美观22 平衡性佳6 日常肝度117 操作体验41
已经咸鱼了
已购买 游戏时长 29.0 小时
已经咸鱼了二周年限定 : ————有剧透的———— ↓对结局有影响的 捅不捅黑化罗宾 → 结局在不在一起(有个cg吧) 下边这些都打完最后大战的动画会变得很长…… 冰雪魔女 → 结局冰雪魔女参战 小矮人 → 结局小矮人参战 公主 → 结局公主开炮 黄金努克 → 打完之后没法刷敏捷毛,结局努克族群参战
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
Albert
玩过
虹霓QAQ
已购买 游戏时长 2.9 小时
ღꪶꪫꪜꫀ𓆡 : 怎么玩啊?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
三团
玩过
TUDOUGK
已购买 玩过
至今为止评价最高的手机游戏暂时。
(目前一周目,不清楚是否可以修改评价。二周目后会再做评价,能的话)
(以下内容不涉及剧透放心观看)
一句话评价:出生到现在第一个在我手机里活了7天的游戏,并且还在延长。
作为手游最大的通病就是,不耐时。这也导致了我作为一名一旦手机里一有游戏就表示立刻要玩完的玩家来讲,我的任何一款手机游戏在我手机里的保存时间基本是只能按照小时计算。
魔女之泉2作为一款RPG游戏在手机上确实是优秀的神作。并且作为RPG游戏,如何在玩家的耐心,剧情,刷刷刷与亮点,数值之间做出权衡是一个非常难以把握好的一件事情。
如果只有刷刷刷与数值,具体情况请参考艾泽尼亚这里不在做过多阐述。
但是没有数值而光有剧情也会导致一款RPG与用户的粘度将会降低。
关于剧情与数值的权衡:
在剧情与刷刷刷这一方面魔女之泉2算是做出了榜样。主线并不难过,整一场主线共5章,而前三章节基本不需要用户刷数值。跟着剧情走。直到第四章我才有唯一一次为了刷敏捷值刷数值情况出现(耗了15分钟在一个地方刷)但到了第四章用户的粘度已经是极强了,基本是你情我愿这样一个地步。到最后第五章基本全剧情大结局,看的很爽快。
事实上魔女之泉2的剧情很套路化,世界毁灭,拯救世界,大团圆结局,就这个路子。但是这样就够啦!很多的游戏厂商做RPG做的职业很多,世界很大,但剧情空虚,数值除了刷刷刷就是刷刷刷完全没有意义。
关于支线与主线的冲突:
魔女之泉2中所有的支线都将推动主线,所有的支线剧情都在支撑主线,这才是一款好的RPG应当做到的东西。我已经不清楚我玩过多少支线与主线无关的RPG游戏了(辐射4,你孩子老婆跟拯救世界要还是不要啊收破烂的)
关于职业:
魔女之泉没有职业划分,你就是魔法狂魔。但是属性方面做的简单却又很饱满。
关于世界与人物:
整个世界观不大。但故事很丰满。各个人物的性格特点十分鲜明,一旦出现了谁,看一眼基本就能让玩家记住,这也是好的RPG所应有的素质。
人设:
在这个看脸的时代游戏也是如此。魔女之泉2的人设全都很漂亮,相信也能让不少玩家饱眼福。
music:
音乐真的是魔女之泉2一个极大的提升点了。魔女之泉2所有的音乐基本都能让你愿意跟着哼出来,非常好听。这也让我每次打开游戏时听到音乐有一种welcome back的feel,这一点真的非常好。
无限背包与不解除物体制度:
这一点在RPG游戏对于玩家来讲绝对是提升粘度的重要一环节,无限背包代表我收集到什么就是什么不用丢。不解除物体制度就是我拿到什么宠物就永久拥有什么并且可以随意更换,这一点不仅会提升玩家对一款RPG的好感度,同时也提升了战斗的多样性。
cg图收集:
是的有cg图!有cg图啊!
关于价格:12rmb
对于正版玩家来讲,那完全回本。那么对于那些。。。盗版玩家我只能说,来尝试一次买正版吧,虽然我知道你可能会想有盗版为啥我要玩正版,那么,不如勇敢的往前迈出一步,怎么样?
整个评文由于是评价RPG游戏那么评价的内容也是偏支离破碎还是请多多谅解。对于评价这类RPG游戏,我只能是想到什么说什么,因为这类游戏比较庞大。
优点:优秀的剧情。
接近完美的RPG系统。
优秀的人设。
完美的音乐与ost与bgm。
好了讲了那么多,该开始说说缺点了。
这款游戏不适合功利性玩家。
玩RPG游戏的玩家分为两类,我们可以把他们分为功利派与观赏派。
功利派指的是只看回报,数值,刷刷刷。这类玩家属于功利派型,他们对剧情毫无兴趣,对于他们来讲剧情跳过就好,那么我可以很清楚的告诉这类玩家魔女之泉2不适合你。我认为隔壁的艾泽尼亚比较适合你。
至于观赏派。欢迎来到new world冒险。
操作系统刚开始不太友善。
这类操作一开始会让人有些懵。因为地图会有很多高低阶梯,而我不知道哪里能走哪里不能走,有的时候点了没反应我还以为那里能走结果就会出问题。虽然熟悉地图操作过后会觉得嗯很正常。但这是一个可以改进的点。毕竟萌新入坑不会想那么累。
后期的动画会过度消磨玩家的耐心。
二周目还充斥着不少的剧情,但相比主线时剧情的紧凑度会开始变得不那么高,这个时候过场动画(例如传送,睡觉)就会开始成为一个让玩家觉得纯属是为了拖延时间而做的一样东西。当然同时我有的时候又希望我能看到这些过场动画。那么我希望制作组能在选项中让玩家自己可以选择开启或者关闭过场动画这样一个开关比较好。
音乐还不太连贯
例如在一个地点呆太久,音乐会播完,然后会非常不连贯的重新开始播放。希望也是有个选项可以选择一直播放或是循环播放的选项。
当然瑕不掩瑜,一款高素质的长时间游戏(注意是长时间游戏,短时间游戏一般就一个缺点玩不久)必定是充斥着大量的优点与少量的缺点共处,所以目前魔女之泉2会是我在手机上玩过的最好的游戏。超过饥荒等等等等。
(开始涉及剧透系列,我故意整合到下面来讲,没玩过的玩家看完游戏评价自己玩的可以走了。)
关于最后杀男主。
我玩完以后问过不少人你们杀还是不杀。很多人都选了杀。那么我是选了不杀。
首先是男主不是故意,他是为了保护而先开始伤害。那么最终我所看到的结果是他做出的保护大于他之前所带来的伤害。在最终要被男主杀掉时,我最终也还是没能下得去手(还好他也没下得去手,其实自己也考虑到制作组说不定真的会让男主砍死女主来个bad end,那样子我真的只能来一句mmp了)。
ok讲完了。希望你看完愿意花钱买下这款游戏而不是去下载盗版。因为我看得到游戏制作人在这款游戏里付出了多少心血,而且却只要12rmb。
NG : 为了打那只熊猫刷了挺久的属性 而且我感觉流程没有固定的流程 很多人都是二周目遇到师傅而我随便乱逛就在岛礁遇到安度晚年的师傅了😂 火焰刀是在肯特山洞就拿到了 刷熊猫刷了有挺久的属性才刷的过去 狼洞拿天使之心我一开始竟然没发现后边还有人!我就说肯特下坡那儿有个洞死活进不去是怎么回事😂 还有那个无限重生的那个我一周目就遇到了 很多人都二周目才遇到什么鬼 感觉这游戏就是逛逛逛 角色方面我喜欢蓝莓多点 bgm出门的那段我觉得最好 但是每换一个场景bgm就切有点突兀不舒服 还有就是二周目那些图太变态了我才1800的血量 2000多点魔力 还有现在售价好像是25 大概一个月前就是这个价格了 估计剧情也稍稍改动了吧 总的来说的确是个炒鸡好的游戏 一周目剧情很好 蓝莓哭诉自己出身是魔女就应该是坏人那段我挺喜欢的 于是跟黄毛就好上了....二周目很无语 要刷很长一段时间属性才能过 二周目多的内容就是打怪....还多了两套衣服 我第一次通关是s 第一次救村民手贱要了钱...还有只收集了20个宠物... 另外炮姐我也是超喜欢的23333
prorotscho
已购买 玩过
S+评价通关! 打得超开心!
很喜欢那些支线剧情!女主又美又可爱,配角们也有萌点,所以看着就很开心
怪物们的设计好玩,第一次遇到海怪的时候吓我一跳,觉得哇好威风!
找到驯服那些猫的方法的时候就觉得自己超天才哈哈哈😁(你做梦嘞)
以下有剧透!慎读!!!!!
我可能是比较少的几个欣赏男主的人。 (以下评论统称露娜为女儿,因为我后半基本当她是女儿来通关这个游戏。)很想对讨厌男主的人说一句,爱和实力无关。男主武力弱,我女儿实力很强不需要人保护,但是她太孤单了,有这么个懂得爱的人保护她的内心让她不那么孤单我这个妈妈心态的玩家太愿意看到了TUT。男主没有能力让事情完美,他一个凡人,不是龙傲天,实力上的弱者要保护他人只能在夹缝里试着使力,被女主打断几次辩解(没有责怪女主的意思,都是不可抗力)他毫不气馁,继续默默努力。事情就是不完美的,他没有办法掌控局面,可是还能怎么样呢?你们是不是对一个凡人要求太高了?他又没有露娜他们的传承,不可能从一个内心温柔的普通人一下子变得能杀遍反派呀?要在那些扮演背叛者的场合让女主不误会。。反正我是想不到办法,可能你们比我和男主的IQ要高可以想到,我系真的觉得他尽力了,也理解情况的不完美。
从他们小时候的对话来看,男主从小就知道人即使实力强大也可能内心孤独,从而想要保护孤独的人,我觉得这非常棒。放在现代就是心理咨询师呀!
露娜和蓝莓可以活几百年,而罗宾和贾斯提斯只能活一百年这件事意味着他们很快又要分离了😧 觉得女儿可以挺过去,但是还是心疼。
心疼蓝莓一开始被女儿嫌弃。。
好像没有别的了。十二块钱是我的一顿饭的价钱,在家里吃可以买一斤小青菜两个西红柿两个鸡蛋再加上一点蘑菇,在街边吃就是一个重庆小面,反正我是觉得挺值的。如果大家能支付的起,这个钱买个开心,我觉得绝对不亏。
手机用户12344796 : 我也觉得这部的男主很好啊,后面洗白说得过去,很聪明,3部剧情我都不吐槽了,大佬们都吐的太多了