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测试感受分享
昨天玩了许久,结合今天的一些感受简单分享一下锚点降临游戏感受:背景,多年的老游戏迷,不过因为年级一年年变大家庭事业原因游戏慢慢玩的少了,但是游戏一直没有断,只是投入精力少了点,所以本次分享更多和之前玩过的游戏对比感受,重点分享几个缺点吧希望越改越好优点,1.建模还不错起码看的出用心了,这个仁者见仁智者见智,总之还算对胃口能玩的下去2.回合制看得出想玩出点心意,剧情也还行,看出用心了,在快
笑死,这游戏是完全没保底啊。全是歪的
【启幕测试】—其他攻略—功能玩法图解
宿舍玩法没啥增益可以不玩,而且货币是要每日任务才能得到,买家具猴年马月!这里建议氪金大佬每天可以花100源晶买下50W的泰诺币,后期各种缺钱!
【启幕测试】主线攻略-单坦后排冰电思路
一百多抽下去一个坦都没有抽出来,还好有送一个喵喵锤,愣是5个碎片5个碎片的攒到三星了。最开始也没有奶妈,菜刀队打到3-10有点卡关。昨晚上送的5000终于来了一个莉莉拉,队伍算是成型了。今天试了一天,体验还不错,分享一下阵容吧。(这里不得不说目前易获取又好用的奶真的太少了。ssr里3个奶妈各有特色但是难抽;sr里一个是随机奶,一个只有一个小技能勉勉强强可以奶一下;r级辅助多是增伤减抗没有奶功能。
我表示最后那个礼包我没领到😭😭😭
有bug?区域勘探第一个的第十个是黑的
有两个问题第一个问题,如前三张图所示 技能描述是回复施放者125%攻击的生命值,那回复量应该是558*1.25=697.5,而实际回复三段326。那么问题来了,是回复三段125%还是总量125%,而且无论是哪种都对不上。第二个问题,如后三张图所示 按技能描述应该是获得25%+15%=40%物理减伤,而实战中就会出现两种情况,一种只有15%,另一种就是20%+15%物理减伤+5%防御。也是两种情况都对不上。
测试服关了,摸个总结吧。
首先从xp上看,建模立绘动作还是很可以的,可惜作为一个3D建模的游戏,人物的自由度还是低了点,只有6-15可以操纵人物跑步。然后是养成上,养成的元素有模组,技能,等级,好感,星级,源质六种,养成元素略多,同时非常难以培养,7天有4天买了十管体力,最后只有两个满级满好感角色,同时源质和技能等级甚至没摸到上限是多少级,一个人还有四个技能得点,不氪金的情况下每天还得有150体力刷情报用于升星,120体
《锚点降临》「降临测试」即将结束,期待我们下次再会!
各位指挥官:感谢大家参加到「降临测试」中。本次测试将于1月12日14:00结束,届时我们将关闭游戏服务器,并清除所有游戏数据,请指挥官谅解。在本次测试中,开发组收获了许多指挥官的意见与建议,这对我们非常重要!测试结束后,大家可以继续通过我们的社区和官方Q群中进行游戏反馈。我们会逐条整理查看,并进行进一步的优化和调整。请相信我们,指挥官!再次感谢大家对《锚点降临》的支持和鼓励,期待我们下次再会
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处