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巴别号漫游指南
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嘴替发言
5
带图
46
已购买
255
长评
27
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
142
画面优秀
134
剧情跌宕
95
音效动听
27
设定独特
15
运行稳定性
13
故事情节
12
玩法设计
9
操作体验
6
UI设计
3
画面视觉
2
背景设定
1
音效音乐
1
乐呵。
乐呵。
玩过
在电脑上玩的,不记录时长和成就我恨。。
1.玩法没什么难度,包括最后一页我以为加大难度了会有挑战点实际上发现还是没啥难度,整体三页好像将近二十个关卡我玩了14小时没看攻略啥的就全通关打满了,不过体验下来还是很不错的,不无聊
呃非要说的话就是感觉太简单了,,目移,尤其是那个怕玩家不知道怎么做蝴蝶效应而给的笔记,哇,贴心,但是我个人感觉如果能有一个高难模式,关闭笔记里的提示和跳转,关闭改写模式的跳转就好了。闭目
2.剧情不算是童话故事,外星人也吸烟酗酒什么的,滥用私刑什么的,加上背景是战争时期,嘛,结尾蕾可的归宿其实我个人不太喜欢,不过也是很合理的安排(这里开始是剧透)
我个人其实是倾向于遵从人家自己的意愿,但因为蕾可还小,难说能不能明白,难说会不会后悔,而且她本可以活下去,所以大家想让她回去,这个我也是理解的……综上所述其实也没什么问题,只不过我个人有一点在意。(这里结束了剧透)
3.人物塑造方面整体配合美式卡通画风做了夸张化处理,不过能够做到没有完全的坏人也没有完全的好人这一点我很喜欢,除了主角以外其实场景里那些不能对话的配角们也有独立的故事线,比如小情侣吵架,亲妈训孩子哈哈哈,我最喜欢的就是中央车站老奶奶开导小女孩那里,能够让我清晰的看到这个游戏的核心主题。
4.死亡教育。“蕾可,听我说,生命就像是天上的星星,每当有人死去就会有一颗落下,而每当有人出生就会有一颗点亮,如此闪闪烁烁构成了整个夜幕”“可是老布说星星落下是有人出生,你们俩到底谁是对的?”看,和死亡相关的讨论被隐晦又直白的穿插在故事的许多地方,我们该怎么描述死亡?在我看来,重复的流星就是在过度美化死亡,但死亡却也不是洪水猛兽,正如巴别号的员工认为的,每个人最终都会死去,那么我们要做的是让孩子明白死亡,死亡不可怕,也知道在死亡来临我们应该努力活下去。
5.记忆奔跑者作为可收集小物出现在一些场景中,把他们收集完毕我们能够得到四个人讲述的两个故事,分别是老布蕾可这对父女和茉莉高夫曼这对旧情人,记忆奔跑者作为剧情之外的剧情,讲述了巴别号这个“天堂”之外的人间,并不欢乐,而是充满着战争与苦难,有人认为“童话故事怎么可以出现这种东西”,正如我上面所说,死亡又真的是一颗颗流星吗?以童话的色彩讲述现实,我觉得这没什么问题,嗯不过这里又说回来了,这里的文本叙事本身相比起章节内容是显得缺乏打磨的,有的片段有点用力过猛,简称为了塑造苦难而塑造,这种做法本身没问题(毕竟写骆驼祥子也不用非得拉车未遂几次),但是如果内容没打磨好就会让人觉得不真实,尤其章节本身是让人觉得比较“黑色幽默”“荒诞现实”的,这样一反衬反而让人觉得本该“很残酷”的现实不太真实了。
另外根据前面人不会完全好或完全坏、一个故事介于童话与现实之间的风格,作为彩蛋和故事内容补全的记忆奔跑者其实不适合完全描写苦难内容,给人感觉就像是日出海上的泡沫,易碎不太真。抛开这点文笔突兀不谈,整体是非常完美的。
6.画风特别好特别好,包括变异泪杉果我觉得也是萌萌的,像是巨大的冰淇淋猫啊,还会喵喵叫的那种……然后老布很好玩,兰奇也是很苦逼又活该一男子,高夫曼塑造的我认为是最好的很立体啊,茉莉给人感觉用力过猛了一开始像疯了一样,帕蒂奥萌萌萌,被宠大的小姐但是并不娇纵任性,霍西也萌的很,托马斯本来超级喜欢但是一分为二后淡了点,最喜欢的是克拉克全能吉他手啊啊啊好萌好萌白星乐队我们喜欢你TT
7.除了上面提到的几个片段,还有那个生前兼职送报和送牛奶的小孩的自述我也很喜欢(玩的过程中喜欢到处抓人唠嗑的应该知道)还有嗯,接下来这段是游戏实况:
“诶等等这个游戏机能玩啊,任务暂停我来摸鱼”
“我草不行赢不了,牌差太多了”
“嘿小孩虽然我没有虫子但是你俩的玩具能借叔叔一下不?啧,不理我”
“我草这个是不是可以录进游戏机里当卡牌”
“哦哦哦来来来你俩,谁要赢?你是吧,来换玩具我录个卡”
“你觉得不公平,善那我俩也换”
“嘻嘻嘻我赢咯,好啦小孩,虫子还我,这是我女儿送我的”
“诶等一下怎么触发蝴蝶效应了?我草这个是主线啊?”
“兄弟们干啥呢?打牌啊,这个我会我在游戏机里玩我也要来”
“嘻嘻两局两胜还有谁?啥?哦哦还有奖励……我草这个也是主线?”
“这个,哦~这里我躲篮子里了所以没看到人是谁,这个就是狗头哥啊,那那我还是得回去拔那个灌木丛……点了好几次都不行,改写功能靠近也没反应…我草,这个改写功能不显示啊。那也行。拿到手了。”
“唉兄弟你看着你的尖耳朵你确定你是人类吗?我服了还有这打扮一看就是船长吧。”
“杰夫你的私房钱起飞咯——”
“老登你喝了我五杯虫子水还嫌不够?”
“我草,好阴间啊,我嘞个妈妈不要它的小宝宝了,蕾可你这家伙……”
“鸟怕虫子好好好哈哈哈哈哈哈”
“我草我草这里时间条这么快吗能不能awsd上下左右一起按哦不能那我插个鼠标!!”
“我嘞个一关四个打法,这个冰镇蛋拿到手比较完整,高夫曼也最满意,是说这个就是最好的拿法了吧?为此我还修了个列车()”
“诶这个记忆收集者在游戏机吗?我打游戏的时候咋没看到(进行一个找)没有啊?呃还有其他地方能玩游戏机吗……没有了吧……(打一把游戏)哦哦哦有了有了,最后一个,完活!”
8.玩完才发现这个原来是国内的游戏……剧情人物人才辈出,加上绘本画风、大量外文和黑色幽默,我还以为是外国的游戏()说起来那个电影深海也是有关于生命死亡教育之类的内容,也有同样的描写苦难不太写实的毛病,不过整体都是瑕不掩瑜很值得一试,我昨天还和朋友说等打完巴别塔圣歌看完巴别塔之茧再回来重头看一遍巴别号漫游指南的完整剧情和配角故事呢(朋友吐槽我和巴别塔杠上了)
2026/3/1
来自 OPPO PFTM20
嘟嘟嘟嘟段
嘟嘟嘟嘟段
已购买
玩法真的很特别!!!
我其实是一个不太能看得下去游戏剧情的人,但巴比号的对话和故事,我都读进脑子里了很多(可能也是因为,读不懂就没法推进解密吧)~
好多个角色都有自己的探索故事线!最最最最喜欢的是梳理谜题、改变过往时间线、产生蝴蝶效应、影响新的故事发展!每次都觉得好妙啊!!!
整体来说不难,但是解题很有意思,完全不会觉得无聊/没意思/太简单。
总之,真的好喜欢好喜欢,是最近最喜欢的一个解谜游戏!!
2025/12/17
来自 小米Xiaomi 14 Ultra
今天策划给美工磕头了吗
今天策划给美工磕头了吗
已购买
玩法很新颖,难度不高但是内容丰富,设定也非常有趣,很值得一玩。
至于剧情就比较俗套了,其实可以更进一步展开,船员和人类的关系,船长失忆背后的故事,船员和人类非常像,所以是否有别的隐情之类的,但是并没有。撇去回忆杀之外就是流水账,剧情0星。
期待更有深度的续作
灰暗的星火
:
剧情简直是狗屎,尤其是看收集的那个金色里面的那些补充,简直是狗屎啊
2026/1/15
来自 Android 设备
zy123zy3000
zy123zy3000
玩过
全网求问:
今天刚打通,布雷斯到结局身上还有个“一封来自夏洛克的信”这个信是交给谁触发什么剧情呢?
游戏评价:
这是一款游戏性不强,故事性强的游戏。
如果你可以阅读看书,那么这款游戏适合你,它讲了一个很好的故事
如果你看不下去书,比较浮躁,没有一定人生阅历,这个游戏不适合你
2026/10/11
来自 Web 官网
孤单的路西法
孤单的路西法
已购买
玩过 5.8 小时后评价(总时长 6 小时)
感觉剧情有种雾里看花的感觉……也可能是我一口气玩太快了?
交叉叙事好评,但表现的比较浅。
个人不太喜欢母女的设计,有点过于旧社会,作者可能是想表达什么但是没有写出来,再加上只有背景描述,就有点机械降神的感觉了。
修改于 2026/5/26
来自 Vivo V2505A
卡哇剌莎
卡哇剌莎
已购买
🤔谜题设计:
这种谜题设计是第一次玩,超级感兴趣超级喜欢,玩下来之后也没觉得与期待值不符,确实很好玩捏。
画风真的好好看!喜欢!
2025/12/9
来自 Realme真我V13 5G
麻辣烫流了泪
麻辣烫流了泪
已购买
玩过 12.9 小时后评价
真的超好玩!好玩到我每隔一段时间都会点进来看看制作组有没有出新游戏的程度~
2026/4/11
来自 Huawei P50 Pro
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
别睡沙发
别睡沙发
已购买
玩过 8 小时后评价
谜题不是那种超难的,剧情和自由度很高,很好玩!
2 天前
来自 HONOR ABR-AN00
EX.T
EX.T
已购买
玩过 9.8 小时后评价(总时长 10.1 小时)
看见单机付费解密我啪的一下就点进来了很快啊,什么?这么好的游戏居然没多少人关注?
🤔谜题设计:
难度中规中矩,基本不需要费很多心思思考怎么解密,大多数解密的线索有提示,对不喜欢解密的剧情党非常友好。
🎮可玩性:
可玩性比较强。推进游戏剧情主要通过“蝴蝶效应”这个设定来实现,改变曾经的某个细节,未来与之对应的一系列事件也会随之发生改变。而玩家需要做的就是改变以前事件的某个参数,利用蝴蝶效应实现后续的任务目标。在这个过程中可以参考“笔记”这一功能来查找需要改变的环节。除了解密之外还有收集系统,可以看到一些额外的背景故事。另外场景中很多人物的对话也很有意思,能满足我喜欢关注非主线剧情的心理。
––––––以下涉及剧透,介意请划走–––––
🕵️剧情分析:
主线之前的背景故事,整体脉络大致是这样:
高夫曼(帕蒂奥的父亲)与茉莉(夏洛特的母亲,蕾可的祖母)曾经相爱,在危险来临时高夫曼不敢为了茉莉放弃自己的前途,没有将茉莉带走,导致了茉莉和她的父亲洛夫古德教授在迫害中不得不流亡乡下谋生,没过多长时间教授就病逝了。无奈迫于生计夏洛特只能委身于乡绅,并且有了孩子[夏洛特(蕾可的母亲)],此时的茉莉决定为了自己的孩子前往新大陆,却在途中不幸患了疟疾,在她临终前将夏洛特托付给了一位贵妇人。
后来贵妇破产,长大了的夏洛特来到马戏团表演,吸引了很多人前来欣赏,也吸引了主角一号布雷斯。突然一天布雷斯听说夏洛特与对她示好的伯爵离开了马戏团。但过了两年夏洛特带着她的女儿(蕾可)又回到了马戏团。[这里对夏洛特有个外貌描写:“她穿着灰色的亚麻布裙”,和另一条描写茉莉的“她一整周都穿着灰色的亚麻布裙”照应了,也许夏洛特去寻找了她的母亲]
此时的夏洛特已经不再像曾经那样光鲜亮丽,跟她一起生活的蕾可也过得很不好。[蕾可的视角出现了一个穿长风衣,宽领子,带高帽的男性角色,后来他却不再出现,总觉得这个形象有点像高夫曼,不知道是不是我的错觉]
很快夏洛特又离开了,一走就是两年。在她离开的时间里,布雷斯自觉充当了她的“父亲”,一直照顾着蕾可,直到收到夏洛特的来信,他们才前往玫瑰女王号,可没想到船失事了。蕾可作为唯一幸存者也被飞豚带上巴别号
主线就从布雷斯被带上巴别号开始
体验完剧情,发现前后照应的部分真的很多,而且大多数是细节,如果不留心很容易错过。剧情的内核就是爱,超越了生死的爱。虽然主题有点老套,不过好在背景设定还算新颖。摆渡亡灵的巴别号上,也会有很多人不愿被洗去记忆,重新转世,每个人都对自己前世的某人某事留有念想。一对情侣刚开始时不愿转世,最后分别时却说“希望我们离得近一些”,是对分离的释然。一位老妇人要求带着她丈夫的遗物单片眼镜转世,她已经不记得为什么要带着在枚镜片,可她感觉到“如果不带着它,我会走的不安心”,在后面的泪果终端上可以看到好心的工作人员帮了她。候车室里,老婆婆对小女孩说“生命是一次旅行,你比他们先到站”。母亲带着她的孩子一同乘船,被洗去记忆后依然凭借“缘分”相认。还有很多除主线中出现的角色之外的一些对话,可以看出制作真的很用心了。
不过还有些问题没有答案,船长为什么失忆?真的是因为和人类一起待久了以为自己是人类吗?还是他本来就是人类?但是看沙威的反应船长应该不是人类才对。地面病毒不是谣言吗怎么会导致船长认知都被改变了?另外船长与茉莉的感情也有点莫名其妙,明显能看出来西维亚(大副)对船长有感情,按理说船长有爱人这事大副不是应该知道的吗?没有剧情解释一下?感觉船长疑点有点多啊,会是伏笔吗
总的来说完全值得一试!现在12可以直接冲,别等18了才买又后悔
解锁老布3的剧情要先通感叹号的剧情
若柠ya
:
想问下老布3怎么解锁,我这关的蘑菇点不动,后面三关都需要解锁老布3的剧情,卡的不知道怎么玩
修改于 2023/11/20
来自 Vivo S17t
厉害的青青
厉害的青青
玩过
《巴别号漫游指南》作为一款精品国产独立游戏,内容与质量可圈可点,其手绘画风梦幻可爱,剧情深刻细致,核心解密玩法也独特且精妙,在steam上的好评率高达97%,可以说是当之无愧的国产佳作。
这是一本用蝴蝶效应翻开的童话故事书,看似美好天真的故事下满载着人生的酸甜苦辣和世间的悲欢离合。你会如何进行临终告别,是否能放下前世的杂念纷纷?一步步剥开逝去之人曾经的故事,从笑容满面到眼含泪水,它用童话的方式给了我另一种深刻的体验。
故事中有四个主人公,玩家要同时推进不同主人公的剧情,最开始看似是不同人物身上发生的事情,后面发现故事线与故事线之间紧密相连,每个故事都能拥有不同的走向,牵一发而动全身。游戏的解密部分在于回溯时间,回到过去更改记忆中的某样细节,触发蝴蝶效应,达到自己想要达到的结局。
一点点改变过去从而改变故事发展的设定十分新颖有趣,而这种主打因果效应的游戏对剧情逻辑性要求很高,在这点上面《把别克漫游指南》做得十分优秀,它总是能用一个个短小精湛的探险将故事生动地展现在玩家面前,探险中的每一个点、每一段对话都做得很巧妙,不管是故事的哪种走向,后续发展总是环环相扣。解密难度不大,通过对话提示走进各种已发生过的故事里进行修改,最后蝴蝶效应成功的那一瞬间,就像一张拼图完整地拼好在了面前,让人直呼精妙。
这部作品作为国产作游戏真的让我眼前一亮,其设定新奇玩法有趣,手绘画风精致好看,人物性格生动饱满,船上的每个人都很讨喜,拥有自己的喜好和想法,玩着玩着就像处于一个有血有肉的童话世界里一样。游戏的音效也做得十分细致,我总喜欢来来回回跑动,听鞋子踩在不同地面上“哒哒哒”的声音,觉得又可爱又解压。
而在这片梦幻的童话底下还有令人沉思的故事内涵,新大陆与旧大陆的压迫,人性的复杂与现实,有数不清的抛弃与毁约,也有不求回报的爱与真诚,将人世间的复杂书写得淋漓尽致,最终结局成功让我泪目,确确实实是一部难得的国产精品佳作。
“吾本无依之藤,奈何攀上有缘之木,哀乎?幸乎?”
温澜
:
好耶!!!超喜欢画风~
修改于 2024/10/1
来自 Android 设备
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巴别号漫游指南
官方入驻
9.5
移植
解谜
冒险
单机
移植
解谜
冒险
单机
共 372 条评价
近期趋势
总结 -
蝴蝶效应联动多线改写的解谜机制精巧且富有新意,搭配手绘风格的美术演出,布雷斯与蕾可等角色关于告别与重逢的温情故事让叙事极具沉浸感。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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