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带图
18
长评
14
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
112
运行稳定性
103
广告频率
64
玩法设计
22
资源获取
7
日常肝度
5
操作体验
4
UI设计
2
游戏平衡
2
外挂问题
1
无名
游戏时长 8.7 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏可玩性还是比较高的,难度上剃度做的也很不错,不会突然超级难,数量级上的差距,也不会突然超级简单。也挺有乐趣。就是地皮的设计感觉有待改进。地皮分布广,再加上字小,玩一玩就眼花缭乱。建议出个整合的,一个页面里面写的所有的地皮,包括大小以及设备,在页面里统一调配。现在我看仓库里缺东西,想搞生产太费劲,得一层一层往上扒。
还有就是总卡,我得不停的点保存,说不定什么时候就闪退了。尤其是看广告特级招聘,看一个广告就得保存一下,因为说不定下个广告就出不来了,前面好几个广告白看了。
还有就是,广告商给的广告费是根据恶心程度给的吗?就是越恶心越无赖的广告的广告费越高?如果是这样的话还凑合事。如果不是的话建议把那个什么爱答题踢出去,数他最恶心,我在外面用流量,他都不问我就给我下载软件。在家有网你下载我也就睁一只眼闭一只眼了。
总体来说还是不错的,至少是用心做游戏的商家,不是那种无脑收割的🐶,我还是比较支持的。
将进酒,杯莫停
游戏时长 8.7 小时
推荐:
画面音乐
/
运营服务
不推荐:
可玩性
总体可以,耗时比较多,可以挂后台慢慢等,我感觉不足的就是不能收购集团,我近十亿的钱不能收购资产两亿的集团,地皮都快没得买了,再者感觉城市挺少,能买的地皮少,想弄些其他的东西试试都没地方整😓
土豆好好吃
:
玩到2000年会有新地皮的
萌萌社の小蘑菇
游戏时长 34 分钟
不推荐:
可玩性
吃相难看,不看广告根本玩不了,游戏五分钟广告两小时,广告还一堆要给我下东西的,建议改名广告模拟器吧
我爱宠物狗(小镇繁星点点)
游戏时长 12.7 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
1星拿好~我就不说了有多少个方面的问题了(o`з’*)
你比隔壁小镇还坑是吧~那个公司的游戏我忍了
1.为什么必须要看几个小时广告才能脱贫?我有这时间刷会视频不好吗~
这会造成玩家就认为必须看无数广告才行?
2.基金的问题,最大的问题
买一个跌一个,有啥意思?还要拿我10%的手续费,做梦吧~老点生气了~(>﹏<)
3.AI买地问题,极其的严重
这AI买地速度能不能降点,哪有像菜市场那样疯抢
新手都不容易,而且经常限这限那的~
4.拍地问题
一个AI随便几十亿买地是啥意思,逗我玩呢~(ノ=Д=)ノ┻━┻
而且新手攒钱都特别少的,一般月收益很难到达1亿(纯挂机的情况下)
可玩性基本为0,真的不如隔壁小镇~
隔壁小镇:奖池氪金问题,保底问题我就不说了~
🗓️真实感:-999999,一点都不真实,感觉是随便用代码砌的
🎮可玩性:前期基本没有可玩性,经常限制,后期拍地之后极其无聊纯挂机~
🔖运营服务:特别差,官方不会真跑了吧?
Draconis
:
不是一个公司也不是一类游戏到底在比什么😂
庞贝
游戏时长 7.2 小时
以为是个运营游戏,结果毫无平衡可言,实际挂机等钱,可操作性几乎为0
上来就直接玩的地狱模式说看看ai水平和可玩性,结果ai只是个卖原材料的工具,更别提采购速度固定,厂子多开一点采购速度就赶不上消耗速度,逼你憋到几亿去买原材料地是吧
所谓股市更是我见过最意义不明的存在,10动9跌连3%手续费都赚不回来你要不干脆就不要设计这个内容得了,ai公司的股票和ai经营状况也没有半毛钱关系,纯纯刻意下跌,我只要过一会儿买一点ai股票价格就能掉完说是😋👍
市场我就更不想说了,我只能说没做完,因为这些僵尸ai连一个完整的市场结构都无法组成
诶,但是为什么有三颗星,因为你可以吃几个小时的巧克力脆壳
……
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
单机游戏不是联网啊还有封号吃相是真难看辛辛苦苦看广告只想不断破纪录那么难多加载几次就警告
远程火箭炮
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
广告时间会越看越长,放着一动不动都会给你下载东西😅给一颗星都算多了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
红豆奶茶
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
这游戏的精髓就是当二道贩子,直接从市场里面按市场价买,然后再双倍价格减一块钱去卖,就是卖的东西有点多,到后面就变卡了,闪退了😂
哈哈哈11
:
我为啥不可以
不是吧也太好玩了
玩过
玩了60个小时,算是有一点小经验吧。
2.0版本基金是彻底废了,资金超过一个亿肯定大跌,而且手续费高达11%
股票的话还行,不过手续费13%。
不过试过十亿资金进场小赚几千万,但效率太低。
目前开局种草莓2倍-1,收益跟印刷厂差不多。
草莓和印刷厂拉满产能,卖不掉后,等消费到1599后,把沙发的产能也满上。
沙发收益很高,比草莓和印刷厂都高。
但唯一限制是铁价格,贵!
铁价格超过300,收益跟草莓和印刷厂差不多。
所以前期,基本靠沙发,草莓,印刷厂赚钱。
把这三样拉满产能,一个月应该有两个亿。
然后,开始竞价铁,木采集地。
把铁,木价格打下来后,草莓,印刷厂全换成沙发。
全部沙发的收益可以达到7-8亿。
有人说,开局搞首饰。
问题是首饰限制很大,金,银,铝,铁。
单一块采集低都能要命,所以前期搞首饰并不划算。
把沙发产能拉满,收益搞上去后,这才是大改革竞价采集地,把沙发全换成精工厂搞首饰。
接着,金银铝铁采集地足够的情况下,能买多少地就买多少地。
我目前是一个月20亿,竞价溢价的采集地,倒卖金银铝铁。
后面虽然还没玩。
不过,如果公寓赚钱的话,就把首饰改成公寓,一边建公寓,一边搞航天局。
这个是我自己的小经验。
希望,能帮助到还没玩过的萌新。😝
长源
:
感谢
华云龙
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我也就玩个十几亿
开局,三个精工,先买一个慢慢等,卖首饰,开局1999卖不出去,慢慢降1299有时候1399刚好平衡,然后等金银消耗平衡了就开无限金银。
第二条生产线是棉花,皮革,沙发沙发价格1599
推荐木工的建造去人口多消费高的城市
比例是1:1:1
慢慢增多,八九个差不多吧,有时候原来不够用可以把采购价翻倍,能快一点。
这个时候度过前期没啥问题
第三条生产线我是相机。做出来以后能到一小时三十多w,
我刚解锁公寓,我发现钢筋水泥砖,可以提前备着,这里有用。有没有大佬给点建议后面咋玩
2016$
:
玩到后面,产能过多之后,原材料不翻个几倍根本玩不了
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