名将之弈

名将之弈

6.9
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6.94074个评价
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嘴替发言9 带图226 长评114 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩853 画面优秀738 物超所值240 福利丰富159 音效动听103 轻松护肝65 设定独特63 剧情跌宕42 氪金付费633 广告频率183 玩法设计111 运行稳定性99 资源获取75 游戏平衡42 日常肝度38
道骥
玩过
啦啦啦啦 : 是的,这里边品质太不对味了,先出一堆比较知名的将,导致现在没啥出的,总不能出一堆蓝绿将吧,于是南北斗就算了,项羽都出来了。 品质货不对板太严重,五谋士,两紫一蓝两绿,堂堂五谋士品质这么低,荀攸程昱跟马谡一个品质。。。。甚至都是谋士,荀彧蓝色,战役里刘表和蒯良都是紫色。。。 不过也理解做法,游戏前期出知名将,吸引人,把张飞改成紫将,同时五虎已经三橙了,张飞橙的话,这个组合在游戏前期太强了。不过现在游戏已经放飞自我了,雷电法王也是一堆橙。理解归理解,但不能接受。 建议紫色及以下武将出个升品质的功能。
CHIN'
玩过
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选icon-wow
Sun
玩过
不推荐:运营服务/ 可玩性
玩了4天被劝退了,原因是实在太贵了,玩不起。
先说优点,一是水墨画风还挺吸引人,音乐也是偏国风,好这口的人可能比较中意。二是带有策略性质的玩法看起来可以以弱胜强,emmmmmm,也仅仅是看起来,因为玩下去会发现数值才是最重要的。
再说说缺点,只有一个,巨氪!
我买了双卡(128+168)、哺玉计划(30)、新手包(6),没再氪下去的原因是,看着琳琅满目的充值礼包我只想到了水花消失术。
作为对比,我在梦战里氪了1w多,每次首冲双倍重置都会买,各种礼包也没少买。情怀是原因之一,而另一半则是能看见明显提升。
接下来具体对比。这两款游戏提升的根本说到底都是抽卡,梦战88钻抽一次,一个648等于3240钻,可以抽36次;名将200玉抽一次,648等于648玉,可以抽32次。梦战ssr抽出来是3星,sr是2星,3星升4星需要50碎片,4星升5星需要100碎片,5星升6星需要150碎片。已有的ssr再抽中会转化为50碎片,等于抽中7次会满星。sr卡用得比较少,很多场合可以不用sr卡,而且正常抽卡很容易就抽满了。名将所有卡抽出来都是1星,满星5星。已有红将再抽转为30碎片,紫将20片,蓝将10,绿将5。红将升2星要90片,紫将要80片,蓝将60,绿将40。升三星红将要180片,紫将200,蓝将160,绿将120。再高不知道了。而且,名将所有级别的武将都需要练,因为要凑组合(同时上阵会有很大提升)。梦战每天可以固定刷几个ssr碎片,名将可以通过探访、竞技场和用将魂换碎片。探访一天可以探150次,出碎片的概率是1%,但是并不保证品质,也不能选定具体碎片。我探访了300次,出了1个片。至于将魂,目前只能从礼包里获取。也许以后有其他方法,但我已经卡关了。
割韭菜也要先养一养对不?紫龙已经是出了名的巨氪,哈哈游我只能说爱不起。
薄荷加冰买过即玩过 : 我玩了一段时间发现太贵就退游了。