周建才:
他说两年他说,两年后达标1200万客户,我客户量都2000多万了,而且剧情中说我们一直亏损,但实际上我一直在赚钱
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这款游戏中的广告都没有离开主题,凭良心不赚钱的游戏在用心说明一件事和鼓励人们的游戏不是好游戏吗,你们认为的好游戏是满屏充值界面的吧
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老王很容易死的,开局那会儿我试了半天,每次都死,除非是降效率降的很厉害,但是这样的话我这天不就白弄了,之后我也忘了我是怎么做了,反正人活着
[安利] 《社畜的福报》:一本996社畜的自救指南
在用4个小时通关了《社畜的福报》之后,我的内心久久不能平静。作为一款以互联网创业公司经营为题材的游戏,它太过于真实。
游戏的叙事很直白,也很简练,它没有过度地去渲染太多情绪和细节,反而是像旁观者一样冷静而真实地记录了几个人和一家公司的命运。
温馨提示:本文有部分剧透
我们扮演的主角叫任杰,是某大厂的年入80万的中层。
(没错,这游戏里大部分角色都是动物形象)
某天,你的老同学宋晓雯突然打来电话,约

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不可能通关剧情的设定就注定亏损没有盈利都富贵险中求也在险种丢根本不符合人生设定是个人都知道人生是随机性但是给的选择只有固定性这不是劝告而是引入










#社畜的福报












