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《社畜的福报》攻略
我从破产重开,再到招新目标不足,成就解锁7个,重玩刷新到最后解锁15个总结一下经验:运营:一定要记住比例1:1:1000,这个很重要,是运营的关键,每一个月的数字都会变。解决办法:1.一定要上人口,人多了就减员2.上经理(开局一定要把六个经理全部招满),看比例调对差不多的数字就行,招新人数一定要大于前面两个一点点没关系。3.把技能全都学了,挂被动技能,哪个少就挂哪个(但是996或者007
直接一次从头走到尾
个人体验下来 觉得这款游戏还是非常真实的 玩起来面临用户量和资金等多方面压力时,真的感觉自己在经营一家真的公司,以至于玩游戏时,过度沉浸,把数据把控的非常极限(扣扣搜搜中扣出了很多钱),每次任务都是超额完成用户量,且完美把控每一个总监的健康,保证他们不死,一开始还舍不得开休息区的高消费,等到第十七八月才想起来开,之前真是精准把控他们的健康值,然后终于在第20个月就已经达成2000用户量的需求,甚至
我真的有盈利!全员健康值100,休闲区全高消费厕所工牌打卡和监控没搞过最后刚好到2000w,公司现金1.2个亿虽说a轮b轮流血轮总投资1.5个亿,但是去掉这过程中的开支,最后公司还能卖个不错价钱,四舍五入算盈利了2333虽然我知道,这盈利也就是在游戏里能这样了,放在现实里,最后不去按照资本的模式扩张的话,可能像我那样每天养几个员工是养得起,可是慢慢的市场也丢失了,公司也要卖掉了。但我不,我相信一定有别的方式。即使是现实里。毕竟本来没有问题,问题就是我们创造的。我们也自然能创造更完善的解决方案,能创造更美好的未来。毕竟未来是我们的。是我们每个人的。算是给自己一个满意的结果吧,我是挺不想去压榨我的员工的。加班技能也从没开过x,员工生病就降一降业务。大家共事一场,好聚好散。贴几张图
我杀了两个员工
游戏时间只有24个月,打到结局不难,但控制员工别死很难。【007】【997】,真的很容易打到结局,但当可以用轻飘飘的技能让员工死一两次,我看广告就能复活他们的时候,就可以看见【资本对人的异化是巨大的】,游戏里为了过关让员工不停加班,如果现实中只要这样就可以获得很多很多钱,恐怕也是愿意的。【只有老板不是牛马】故事里不是动物的人只一两个,其中就有宋老板。这个隐喻我很喜欢。随着进程老板从有野心的企业
重要设定及剧情答疑【剧透警告】
本帖主要讲述的是游戏的重要设定和一些比较难理解的剧情。由制作人柳晓宇答:【故事相关】Q1:企鹅集团为什么最终没有投资?他们是在玩我吗?任何一个大公司内部都不是铁板一块,而是由很多持有不同立场的人共同组成的。在企鹅集团的融资案中,荀经理虽然是一个很重要的角色,但实际上他并不是最终为这件事拍板的人(从名字就能看出来:他只是投资经理。说实话这个TITLE不是很高)。荀经理会负责大部分的调查和分
小凹一下 最高用户量3292.9万
个人最高记录,比较满意营销费用会越来越高,所以我选择每次融资到账后,最大效率拉用户量,尽快花钱。花完后大裁员,然后慢慢凹每个月的收支平衡(相当于最快花掉每月盈利),等下一次融资到账。还有很多可以凹的地方。这游戏好像每个月的突发事件和工作态度都是固定的,直接开工看完工作态度后,可以读档重新规划本月的员工数量,节省很大一笔人力成本。再细一点,可以多记几个月的工作态度,然后规划主动技能的使用和冷
很有意义的游戏,
以为是个复杂的养成游戏,没有感情的公司模拟器刚开始被各种科普专业知识给震惊了,以为是个有知识的科普游戏结果被打动的还是故事情节,主线的反资本也好复线的几个总监的故事有点说不上的复杂情感,只能叹口气。不是我们,又是我们...罗昕,很喜欢那个指纹,或许不为生存选择自己喜欢的发展,生活会很美好。但是和沙盘推演情况一样,吃不起饭...有这个角色,你来过,我记得.还存在着赵楠,会后悔的,怎样
连肝了几个小时,一口气玩完了,还是有些想说的1.首先觉得咱这公司员工也太优秀了,范哥,陈爷,林姐是得一人可安天下的地步啊,可惜这追梦买菜终是随了也如此感慨的刘皇叔。2.总感觉太悲怆,不知道是不是有意为之。每个人的剧情都充满了悲剧,即便最后来了小小的升华,但也让人感到虚无。罗昕可以说是最扎心的,其余几人也可以说是失败,唯有林姐可以算的上善终3.关于标题,并不认为有谁得到了福报,他们都是悲剧的主角,没有谁真正成功4.每个人的死亡结局都逃不开积劳成疾,为每一位献身工作的人们致意5.不知道怎么善用资金,总是不够用,多亏了有个极其良心的功能,省去了好多看广告的时间,让我无限拿钱6.说是广告但其实也没有让你下拼多多,或者电子书返利,只是一些知识要点的强调7.不得不说在这款游戏还是学到不少关于公司这一套东西,经过并没有经历这些,也能有一定的共情最后关于评分并不认为这款游戏值得9.7这样的分数,8.4可能还差不多,以上。
[小攻略]个人全成就和全结局方法
一周目:核心思想:全程跟着任务走开局第一个月正常安排王长青总监带三个组开工,解锁特殊剧情“王长青之死”和“议论”(在剧情王长青之死中,无论选什么选项,最后股权代持合同都是会被撕的,但是不影响后续,简称必吃的刀子)在总监板块解锁后先招募三位总监,等到第三月任务要求研发/产品/市场人数达到45/15/30时解锁第二个组并且招募剩下三位总监。(在招募赵楠[产品部第二位总监]时询问婚姻和家庭状况会遭白
不是游戏,是作品——《社畜的福报》带来的三小时灵魂叩问
像一位温和的互联网前辈,用他特有的叙事方式,《社畜的福报》将它的故事娓娓道来。我必须给这位“前辈”打满分——10分。两三个小时的一周目旅程,带来的感触远超预期诚然,总监剧情我尚未完全解锁,结局也似乎只有被收购这一条路,但我已无意开启二周目。并非游戏不耐玩,而是这一次的体验,核心价值已不在于收集成就或堆砌数值——那曾是我写攻略的动力,享受玩家认可带来的成就感。但《社畜的福报》不同,它让我沉
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处