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精英挑战2丨BOSS最大的破绽,竟是单身?
精英挑战2的BOSS弱点揭晓!卡兹原以为精英挑战1的干部们已天下无敌,没想到精英2的干部们更为勇猛!四位干部不同的进攻风格让许多勇者头疼不已,好在卡兹已找到他们的弱点,这就教勇者们如何打击他们的弱点!BOSS介绍 :精英2共有4位BOSS,分别是来自恐怖旅团的水蓝鼠、秘医工会的大地牛头怪、卡拉班的葛克、阿尔卡迪亚的旋律影子;BOSS开启等级:49级挑战阵容推荐:①咒术师*1 + 传教士*
宴请食谱大公开!全牛宴安排!
各位勇者大大好呀~相信在初期看过众生相攻略之后,大家应该也注意到了,除了送礼之外,还有一种能够带来大量好感度的方式——宴请,不过受限于前期大家的食谱不够多,宴请这种方式一直都很难实现,而在经过几周的探索之后,终于有大佬开始摸索齐全了各式宴席的食谱,并带到了我们面前~本篇攻略来自大神勇者 【苒苒】,也欢迎大家踊跃投稿其他食谱~开始说全牛宴吧~全牛宴由酱牛肉、辣椒炒牛肉、水煮牛肉、酸辣牛肉汤、牛
求解答 等级、属性克制、种族克制对于混乱成功率的影响
我想入坑,请各位大佬指点迷津
有大佬说一下这个游戏不氪金能玩么?我的意思是每天做任务组队,不氪金会不会组不到队,导致任务做不了?
轻松一点
这一级改造书成功率如此低?连续8次残次都有?
综合
个人认为这个游戏画风真的很好看,也很可爱,真的绝了,里面的东西和人物都太好看了,游戏也很好玩哈哈哈
手游能超越电脑端 特点就是 时间自由 碎片时间 游戏任务分日常/挑战任务 日常任务不组队就打不过 做个日常组队就要等十多分钟 那日常和挑战的区别在哪 氪金心态 拿装备举例 原版是点卡制 制造 维修 采集 封印分为这么多职业是为了让玩家多创建角色赚点卡钱 现在内购制通过 材料 氪金抽卡 成功几率 等方面吸引氪金 那装备制造限制有什么意义 耗费几百打造一件装备 和花费几百去拍卖行买一件装备 心情不同 货币逼氪体系 系统投放量固定 金币只有每天活跃的八百 但回收量极大 天赋学习 拍卖行税收 装备维修等等 不要说攻略教导赚钱 那也是玩家与玩家间的流动 这种逆差是整体投放和回收问题 而且我十分怀疑唯一交易系统拍卖行在操控物价 整个市场就投放十张纸币 把馒头拉到三张一个 这不就是逼迫玩家充值增印么
马上白嫖到金宠。
大氪事件之外,交易处罚是不是也应该消委会投诉?
这个交易系统,实在很恶心!你说要审核,要交税,要延时到账,都认了!虽然今时今日连银行转账都基本秒到的年代了!那请问,官方审核通过后,那是不是等于官方认可此审核商品可以售卖,价格合理?!如果不是,审核是做什么的?不要和我解释什么审核是多维度判定,我管你什么纬度,我们玩家按照规则,守规则,就是看你结果。然后交易完成了,要到账了,给你钱全部没收,货也没有,财货两空,还浪费了几十个小时的等待时间?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处