一些布局小心得
刚开始跟着新手教程一通点,各种建筑乱七八糟挤了一堆,结果回过头来发现什么东西放哪了完全不清楚,于是为了后期方便把建筑布局重新调整了一下,不过我现在东西比较少,可能参考价值不是很大,只是提供一下思路吧(如图):1.资源加工区:对基础资源进行二次加工的建筑(常用)2.基础资源区:直接产出资源的建筑放在了一起(常用)3.商业购物区:订单交付、游客建筑等(赚钱/花钱的)4.员工休息区:施工车停放处
如何快速获得天眼!
芜湖~
中秋礼盒收到啦,谢谢航天员,背包好大一个好像还防水的,种子已经泡着了,手残党不知道能不能养活月饼没忍住提前尝了一个港式蒸奶黄的,香的嘞,一打开奶香芝麻香铺面而来,皮很酥内馅满满的蛋黄太幸福了,巨好吃我吃吃吃吃吃,不太会表达,总之再次感谢航天员所有的人,太惊喜了呜呜
写给自己放弃游戏的一个理由
最终最终还是走到了这一步,其实我挺喜欢玩这种种地的游戏,而且这个题材也很新颖,很少有做宇航员的游戏,但是谁知这游戏刚刚开始绽放就已经枯萎了,如果不想做其实可以不做,或者把游戏卖出去,何必自己糟蹋自己的心血呢~2025年来啦,跨年之后发现成就都不同步了,之前还能累加的成就也不变了,终于凑齐的14个12级菜谱也倒在了最后一个上(就晚了那么两天😒)倒也省心了不用继续升级所有菜谱了,装备也不用升级了~~
分享布局,内测玩家分享一些入坑心得
1、电池建议全部拿来抽建筑,建筑可以提升繁荣度,得到第一个太空电梯后,繁荣度差不多能上到2w,游客建筑的金币获取直接翻倍,比抽人物角色效益高太多,开了空间站后升级空间站,升级控制中心,开田地都是吞金兽,金币贼缺。角色的话用系统送的券抽一抽就够用了。2、角色培养的话最优先培养带“快速升级”技能的角色。“快速升级”技能拉到4级时,升级建筑所用时间能减50%以上。后期升级一个建筑24小时,减后不到12
努力一晚布局航天小镇
能用的装饰树木基本用完了,游戏装饰物还是太少,建造模式不是很流畅,真是有点抓狂啊,还是弄完了,后面一些有些匆忙,2.5d对建筑创造性和装饰物契合度比较高,将就看看先吧,以后再优化,谢谢大家(活动给老子中!)#我是航天员
太空站植物研究图谱
特别感谢群883580120的群友(源,深空星灵,昭昭)一起测试。噢,这里说一下,研究植物的时候,按4321种材料来研究,就是先研究4种材料,再到3,到2,到1,一种和两种材料的图谱几次不出来很正常,多研究几次就好了,还有测试服时不管什么种子变异,都没太大影响,明天开服再看看吧。 突然发现这些一个材料,两个材料,三个材料,需要放一个的,你就放一个就行,两个放两个也能研究
森林城市版布局规划✌︎(ツ)ɔ
思路,以河流和大学为界,简单分区:一,频繁使用的功能区,包括①采矿区②制造区(按照对应不同原材料和解锁前后进行了排序 因为我老是忘)③游客建筑④航天中心 商店 仓库 邮箱等这种偶尔需要点一下用的,另外星辰音乐厅前面一小块空地做了一个枫叶野餐区(主要是也就这点装饰了),美观直观也方便使用二,科研区,只有打完星辰计划后过来搞搞升级,仿照大学的布局做了一个延伸,也把设备按照大学研究的上下左右排了顺序
两万繁荣度打卡
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16级的我刚刚发现郭锅的存在
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处