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16级的我刚刚发现郭锅的存在
分享布局,内测玩家分享一些入坑心得
1、电池建议全部拿来抽建筑,建筑可以提升繁荣度,得到第一个太空电梯后,繁荣度差不多能上到2w,游客建筑的金币获取直接翻倍,比抽人物角色效益高太多,开了空间站后升级空间站,升级控制中心,开田地都是吞金兽,金币贼缺。角色的话用系统送的券抽一抽就够用了。2、角色培养的话最优先培养带“快速升级”技能的角色。“快速升级”技能拉到4级时,升级建筑所用时间能减50%以上。后期升级一个建筑24小时,减后不到12
晚上就14级了
看论坛里那么多叫苦说空间站烧钱,幸好我没有着急上太空14级往后好像没什么东西了,准备卡等级,然后资源全部拿去升级建筑和换钱,先发育一波
水稻不涨重量咋办?
有大佬知道水稻番茄这三种的重量是完全看脸的还是有特别的配方?
满车钛合金的收益不合理
满车钛合金,一个钛合金消耗 21000/768=27.344 个矿石。大量钛合金,一个钛合金消耗16800/615=27.317个矿石。相差0.027,就是每生产1000个钛合金相差27个矿石,可以忽略不计。效率一样。但问题是满车的时间是24小时,大量是12小时,时间翻了一倍,但产量只增加了153/615=25%。这样满车的没有意义了,全面输给了大量啊。
写给自己放弃游戏的一个理由
最终最终还是走到了这一步,其实我挺喜欢玩这种种地的游戏,而且这个题材也很新颖,很少有做宇航员的游戏,但是谁知这游戏刚刚开始绽放就已经枯萎了,如果不想做其实可以不做,或者把游戏卖出去,何必自己糟蹋自己的心血呢~2025年来啦,跨年之后发现成就都不同步了,之前还能累加的成就也不变了,终于凑齐的14个12级菜谱也倒在了最后一个上(就晚了那么两天😒)倒也省心了不用继续升级所有菜谱了,装备也不用升级了~~
浅谈本次更新
昨天更新以后,论坛内充斥着一片骂声,等了1个月的更新,是这样的结果,确实有点让人大失所望,数据的膨胀也曾让我有过卸载的冲动,但冷静下来想想,也不难理解;1,游戏的定位是模拟经营,通俗点说就是吃时间的收菜游戏,不是拼肝(肝也肝不出什么),资源还请合理利用;2,游戏的金币来源,主要靠机器狗自动订单,而不是金币建筑获得,金币建筑跟着主线走即可,不需要额外升级;一轮直升机5人,目前全交可得金币9.1m
航天基地题材你是否愿意买单?#我是航天员创作征集令#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论
最终最终还是走到了这一步
就剩下员工装备完美养成,游客好感满级了,你到我这一步也是可以的只要运气好坚持下去当养老游戏了,好像2月最近更新了成就又可以做了。
#我是航天员#从零开始打造一个航天小镇
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处