古镜记(付费下载版)

古镜记(付费下载版)

8.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.2665个评价
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嘴替发言2 带图13 已购买429 长评37 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀166 有趣好玩79 剧情跌宕58 音效动听51 UI美观6 运行稳定性34 玩法设计15 操作体验11
汨罗
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
吃灰几年重新打开,肝了一整天完结,我吹爆
目前完全没有代餐,解谜推理神作
这游戏我买了两次,中途换了手机就不能登之前小米的账号😭所以只能重买。然而因为当时死活不想看攻略,又很少存档,写了千字笔记硬推到了杭州后没有救到梁所以放弃了。
然后现在删完存档重头开始,每天都在黄历记地点+每日存档+最终线索看攻略→终于通关!
玩法:通过收集对话信息来进行推理判断的解密游戏真的很少,玩了那么多解谜游戏,在我心中只有一个可以与之媲美(某大型中文听力考试😂,只单指收集信息推理,且该游目前steam未移植),因为一切信息都是玩家自己发现的,甚至其中话语出现的矛盾还有谎言也需要玩家自己辨别,就像真的自己在查案,不同地点不同人物不用性格不同对话,不同时间还会触发不同剧情,非常有代入感,同时里面的一些人物支线也很有趣,完全可以展开成为下一部。刚开始接触的时候会很难受,因为需要整理信息并注意细节是否需要质疑,其次就是必须不停地存档,因为永远不知道自己什么时候会遗漏,等到发现的时候或许还要重开。
另外,里面的小游戏都很具有国风特色,包括猜字谜、围棋(天知道,开始学围棋就是因为这个游戏,第一次蒙对了但我个围棋白痴硬不知道为什么下在那所以开始死磕)、配中药、配特色菜谱等等,总之别具一格
美术/音乐:满分,超爱古风,不论是画面还是音乐都非常用心细致,画风唯美,音乐舒适独特,开场视频流畅,对于玩游戏非常吃画风的人来说就是天菜。
剧情:环环相扣,毕竟也是参照历史大型连环惨案,何况古镜记背景设定原本就有,感觉只要用心制作根本差不到哪去,事实也证明质量颇高。
看到开发商我就知道这游戏稳了,而且给我一种完全不需要担心下一部质量的安全感,所以,什么时候能够跟着许二去京城耍😍
官方古镜记客服 : 感谢小伙伴的支持ღ( ´・ᴗ・` )
jae
已购买 玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
很不错的游戏,我已经通关了,完美通关。但是玩过的都知道,这个游戏特别的难,难在各种小的问题,还有后期线索的逻辑,有可能你前面儿有一个人的对话没有收集到,你就有可能得回档,因为有些话是只能对一次。然后就是逻辑的问题,其实这个游戏的逻辑问题已经是我见过大部分的这种悬疑收集线索的游戏里面非常好的一个了,但是你玩到最后你会发现明显证明沈秀不是杀人犯的证据收集跟后面证明另外两个杀人犯的。那个逻辑是差的有点儿多。还有就是非常重要的一点,就是去官府他问你的那些问题跟你那些收集的线索的关联性,其实关联起来是有点儿困难的。还有就是关于这些问题的到底如何回答的是很难思考的,考虑到游戏的篇幅问题,其实不是所有人都能记住游戏里边儿那么多人的发言的,那个量实在太大了,这就导致你需要频繁的保存存档和回档,而且在你保存存档的时候,你并不知道你那个档是玩到了什么时候?你就需要先看看这个档自己玩到什么程度,如果你一不小心点进去一个,你就浪费了一天1/3的进度,这就会浪费时间,尤其是在我认为这个游戏最紧张的5日证明清白的那一章。总之这个游戏有非常多的小问题,第一:我觉得应该给这个游戏设置难度,低难度让宝镜给提示的可以多一点。第二:不要让这个游戏玩一次就没有什么玩的欲望,把结局全部列出来,让玩家自己去探索,不然像个无头苍蝇一样。还有就是成就也都列出来。第三:让玩家可以给存档编辑一些信息,或者说干脆让玩家可以反悔,不小心点进去的节点,不消耗当天次数。第四,给主角多整一点儿外观。最好后续还可以推出别的一些人物的支线,这游戏里面有很多人物仍然很有神秘感。第五:可以给游戏分章节,让玩家可以在不同的章节打完之后往后再,“衔接”别的章节。第六:把这个游戏最重要的部分那些线索的关联性还有逻辑性,一定要在仔细的弄一下。第七:关于对话跳过的问题,你跟人对话就一下全跳过,中间有什么选择性都选择不了,你其实可以在重要部分弄一个提示或者大概的,还有就是回档之后跟那些人说话都没有办法跳过了,一个一个点,非常的麻烦。。。。。。其他的我是真有点儿记不太清了,因为我好像是昨天还是前天就打通了……总之这个游戏对我来说还是挺简单的,因为我这人对文字还算敏感。,90%的线索我都没有漏……没什么要说的了,挺好的游戏,就是有时候玩儿的实在是让人头疼,以上
jae新游先锋 : 关于银两的话,我买的18元直购,其实我没有找到充值的地方啊?有一个地方好像是充值的,但是没有充值入口。我也不知道充值后会给什么?不过这游戏倒是不怎么缺银两,我大概是打到78天结局的,结局的时候还有50多两吧。
User332160450
已购买 玩过
官方古镜记客服 : 感谢您的支持ღ( ´・ᴗ・` )
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
因高专业度入选icon-wow
Lozロジ
Lozロジ
已购买 玩过
已通关,进行一些总结评价:
一:艺术风格
对于美术、音乐和界面具体的一些设计而言是非常满意的,非常符合暗黑国风的定位,可以说是赏心悦目,作为处女作真的非常了不起。
二:解密部分
基本上我觉得最核心的玩法和最核心的问题都在这里,我根据个人的游玩体验觉得有以下这些问题。
1:缺少必要新手教程,新手初期操作难适应
看到最严重的情况就是有的玩家甚至打开主界面如何开始游戏都找不到。界面的设计精巧,比如像音量的调节是移动乐师的手,虽然点破了可能就没甚意思,但是很现实的就是普通人就是有可能想不到。
将这种情况平移到游戏中的操作模式上,不难看出剧情初期主线中过少的引导就会导致新手不明确目标和流程,浪费操作回合,非常影响体验,应该在开头略微提点让玩家渐入佳境。
2:具体操作机制问题
机制中有2个大部分个人感觉是不太合理的:笔录和剧情的引发
在对话中我们可以看到不少句子的信息看起来都非常重要,比如宋仵作的所有尸检的描述看起来都非常关键,但是可以记下来的数量有限又很难判断那一句是用得上的。因为有的时候看起来很重要的却不一定用得上,比如所有有关时辰的词都有官方的标注,但这些句子并不是所有都用得上(指操作过程中)。
这也导致在梳理案情的时候合成线索几乎是一头雾水靠猜靠蒙靠运气,我玩第一轮的时候就根本搞不明白它合成的要求,如果能够在合成界面有提示,比如“作案的手段是什么?”“XXX的不在场如何证明?”这样引导性的问题甚至是告诉需要合成的线索数量都会好很多。
虽然官方有给出攻略,但是我认为自己去做流程仍然是解密非常必要的过程,这个过程应该是不论普通玩家还是具有一定推理能力的玩家都可以自己完成(一部分)的。
3:解密内容
把《古镜记》放到一个跟高一点、不那么广泛的层面上来讲,我觉得解密的部分除去操作模式,解密内容上是完成度非常高、非常缜密的,包括一下小关卡和物品道具都很贴合剧情和人物形象,我觉得这是给我感觉非常舒服,没有故作玄虚的感觉。
三:其他
在上线的第二天,我也看到了游戏因为有shl相关“彩蛋”因此引发争议,评分有所下降的情况。因为我个人基本不接触娱乐圈相关的东西,在了解相关新闻之后觉得确实非常非常不妥当,下架是必要必须的,涉及到国家问题,不能有任何的姑息,这让我感觉非常沉重,“彩蛋”应该是大家喜闻乐见的,而不应该是让人感到非常不能苟同的。但是我认为制作组其实真的在游戏的部分花了非常大的精力,3个人制作这样一个处女作作品,虽然有一些不完美之处,但是在接受到不好的评价之后立刻决定整改,这样认真的态度,我认为值得我们对游戏的公正评价。
希望制作组能保持初心、继续优化、不要再犯一些不必要的错误、做到针砭时弊明辨是非。也希望各位玩家老爷也能有事论事、不过激的全盘否定、不要将失德汉奸的罪大恶极转移到游戏身上,抱以更加平和的态度去评价、享受这个作品,这样才能让我们自己国家好的作品拥有一个比较好的发展空间。
祝大麦!各位好运!(´▽`)ノ♪
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