下载 App
古镜记(付费下载版)

古镜记(付费下载版)

全部评价
已购买
已通关,进行一些总结评价:
一:艺术风格
对于美术、音乐和界面具体的一些设计而言是非常满意的,非常符合暗黑国风的定位,可以说是赏心悦目,作为处女作真的非常了不起。
二:解密部分
基本上我觉得最核心的玩法和最核心的问题都在这里,我根据个人的游玩体验觉得有以下这些问题。
1:缺少必要新手教程,新手初期操作难适应
看到最严重的情况就是有的玩家甚至打开主界面如何开始游戏都找不到。界面的设计精巧,比如像音量的调节是移动乐师的手,虽然点破了可能就没甚意思,但是很现实的就是普通人就是有可能想不到。
将这种情况平移到游戏中的操作模式上,不难看出剧情初期主线中过少的引导就会导致新手不明确目标和流程,浪费操作回合,非常影响体验,应该在开头略微提点让玩家渐入佳境。
2:具体操作机制问题
机制中有2个大部分个人感觉是不太合理的:笔录和剧情的引发
在对话中我们可以看到不少句子的信息看起来都非常重要,比如宋仵作的所有尸检的描述看起来都非常关键,但是可以记下来的数量有限又很难判断那一句是用得上的。因为有的时候看起来很重要的却不一定用得上,比如所有有关时辰的词都有官方的标注,但这些句子并不是所有都用得上(指操作过程中)。
这也导致在梳理案情的时候合成线索几乎是一头雾水靠猜靠蒙靠运气,我玩第一轮的时候就根本搞不明白它合成的要求,如果能够在合成界面有提示,比如“作案的手段是什么?”“XXX的不在场如何证明?”这样引导性的问题甚至是告诉需要合成的线索数量都会好很多。
虽然官方有给出攻略,但是我认为自己去做流程仍然是解密非常必要的过程,这个过程应该是不论普通玩家还是具有一定推理能力的玩家都可以自己完成(一部分)的。
3:解密内容
把《古镜记》放到一个跟高一点、不那么广泛的层面上来讲,我觉得解密的部分除去操作模式,解密内容上是完成度非常高、非常缜密的,包括一下小关卡和物品道具都很贴合剧情和人物形象,我觉得这是给我感觉非常舒服,没有故作玄虚的感觉。
三:其他
在上线的第二天,我也看到了游戏因为有shl相关“彩蛋”因此引发争议,评分有所下降的情况。因为我个人基本不接触娱乐圈相关的东西,在了解相关新闻之后觉得确实非常非常不妥当,下架是必要必须的,涉及到国家问题,不能有任何的姑息,这让我感觉非常沉重,“彩蛋”应该是大家喜闻乐见的,而不应该是让人感到非常不能苟同的。但是我认为制作组其实真的在游戏的部分花了非常大的精力,3个人制作这样一个处女作作品,虽然有一些不完美之处,但是在接受到不好的评价之后立刻决定整改,这样认真的态度,我认为值得我们对游戏的公正评价。
希望制作组能保持初心、继续优化、不要再犯一些不必要的错误、做到针砭时弊明辨是非。也希望各位玩家老爷也能有事论事、不过激的全盘否定、不要将失德汉奸的罪大恶极转移到游戏身上,抱以更加平和的态度去评价、享受这个作品,这样才能让我们自己国家好的作品拥有一个比较好的发展空间。
祝大麦!各位好运!(´▽`)ノ♪
官方古镜记官方客服 : 非常感谢您可以将您的想法告诉我们,我们会继续努力越做越好的❤❤
2021/8/17
来自 华为Nova 2s
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
已购买
买了很多胖布丁的游戏了,包括古镜记一放出来就进行了预约。说实话胖布丁很多游戏比如迷失岛以及南瓜先生系列我都刷了很多次刷不腻,但是古镜记我玩了一次不想玩第二次,个人感觉优缺点如下:
优点:1.制作精美,开局的片头动画和歌曲我觉得真的很惊艳到我,包括画风和音效方面我都觉得很喜欢,以及调节音量等的小设计都会让人觉得制作很用心的感觉。
2.剧情以及案件设计,作为一个喜欢解密游戏以及破案类影视的人,我认为古镜记剧情算是难度中等的悬疑剧情,三个案件一环套一环确实有加分,剧情也比较连贯,没有给人跳跃的感觉。游戏里也埋了一些小伏笔,比如跟着主角一起去开启新冒险的犬妖,还有剧情中占比不大的凤阳帮等,会给人增加对下一部作品的期待感。角色台词中加了一些现代的梗,这个看个人喜好,我本人是觉得这种欢脱的台词在略有些沉闷的解密游戏里会给人一些放松的感觉,但也有玩家觉得体验感不太好比较出戏。
缺点:
1.自由度。我认为这是一个比较矛盾的点,说自由度不大吧,但是给了玩家很多地点和探索的机会;说自由度大吧,银钱和时间限制有让很多玩家不得不去参照攻略按照攻略一步步来。银钱还好说,可以充值(但是对于一些不想看攻略喜欢自己摸索的玩家不是很友好,因为自行探索的话需要银钱数量真的很多,比如礼物送错了又收不回来,根据提示购买也不一定能买对),时间是真的大问题,要是没有存档习惯时间一到只能重来。
2.操作难度。古镜记虽然没有极限逃脱等对手残党不友好的操作内容,但误点是真的一大硬伤,比如跟知府汇报的时候不小心点错就得被赶出去浪费时间,就比如本来要去a地,结果却在滑动的时候去了b地,偏偏a地又只能在某个特地的时候去,这种感觉是真的让人气闷。如之前的一些建议所说,要是能加一个确定按钮我觉得会更好。以及有时候想去找角色a,但是记错地点跑去了角色b的地方,个人建议可以在地点处加一个该地所在人物小头像和名字,方便玩家辨认,也可以很大程度避免玩家记不住时间错过某些特定剧情的情况。
3.游戏设定古板。古镜记作为探案游戏,线索肯定不能像解密游戏一样,a线索可以直接拿去对应a谜题,而是给出abc线索让玩家分辨哪些可以拿去对应案件,哪些是干扰项,所以很多玩家在进行人物对话的时候会下意识想要记住很多自己觉得有用的线索,但偏偏系统判定非常死板,明明两句话都可以得出同样的结果,系统偏偏只认定第一句才能推出案件结论,只能让玩家一遍遍跑去重新读对话、画线索,次数多了就会让人觉得非常烦躁,只能去按着攻略来(反正我是这样),以及线索合成的时候会让人觉得有些无从下手,不知道才从哪个开始,又可以和哪个合成有用的线索。
最后就是大家都说的关于彩蛋有和shl挂钩的事,我就不多赘述了。总体来说我个人认为18块花的比较划算是划算在制作和画风上的,但是对于游戏体验不是很友好,希望官方能够改进,越做越好。
官方古镜记官方客服 : 细节方面还会再度优化的,我们会持续倾听大家的建议和反馈,成为更好的自己~
2021/8/29
来自 Android 设备
已购买
玩过 7.9 小时后评价
本来我是想通关的,但在几个小时的游玩结果卡死在了张天师那无法继续推动剧情,我终于如释重负的删除了游戏。我的评价是,金玉其外败絮其中,作品体量较为丰富,美术独具特色,但玩法却让人异常火大。
《古镜记》的背景设置在了中国古代,依然是胖布丁独特的手绘美术风格,配乐很有传统特色,人物衣装和建筑等具有古代风格,场景中有很多的诗句对联等,用宝镜照一照还能了解到物品背后的故事。
游戏剧情偏向奇幻,在宝镜的帮助下在规定时间内解决一连串离奇的疑案。游戏中一天分为三个时段,有一些地方只有特定的时段可以前往,在不同的时段前往会触发不同的事件。而总共可以探索两张地图,分别是杭州和南京,不过在同一张地图反复的往来中很快就会腻。
在流程中,还夹杂了很多古代的文化知识,例如古代的时间划分、围棋知识、甚至是八卦,对于不了解的人很不友好,缺少科普。同时在对话中又融入了极多的现代梗,看着不免有些出戏。
游戏核心玩法是收集推理,并附带了一些其他玩法的小游戏。以各色人物作为重点,通过与NPC对话发现线索,收集他们的关键证言,再把有联系的线索结合起来进行质疑或举证。
总体难度颇高,游玩过程比较累。很容易看似有关联的线索却无法组合,而有时又容易忽略线索,让人深感到无能为力。
过多的线索下,较高的自由度却让人无所适从。只要找不到关键线索,没有对上制作人的想法,在不断尝试中时间也在流逝,每天钱币的减少,让人越玩越烦躁。
就算想让玩家体会到解出谜题时恍然大悟的感觉,但在这样四处奔波的过程中也会逐渐失去乐趣。想要找到线索的关联有时候不得不用穷举法,而因为本作繁多的对话,稍加思考都让人感到虽然真相好似唾手可得,但必须要刚好对上那个点,一切又显得遥不可及。
在和NPC进行对话时,稍不小心就会降好感导致无法对话,这个时候又要绞尽脑汁去找到符合NPC喜好的物品提升好感才能继续对话。有时名贵的东西送了既不加好感,还不退还,可谓赔了夫人又折兵,让人异常心疼。
此外大部分场景退出或进入缺少固定位置按钮,一次点击很容易误触,部分关键按钮在很容易按到的地方。在场景内想要离开,必须走到进来的地方才能退出,人物速度又慢,浪费游戏内外的时间,消磨耐心,交互体验不佳。
总而言之,本作的问题就在于过于想要玩家体会到醍醐灌顶的感觉,但游戏难度颇大又缺少提示,忽略了手机端玩家习惯快节奏的游玩。所以最舒服的游玩方式就是一边看攻略一边玩,游戏本身体量还是很大的,要玩完可能真的要10个小时左右。
官方古镜记官方客服 : 感谢小伙伴的支持,小伙伴的问题已经收到啦,我们会继续努力哒!
2021/8/15
来自 小米MI 8
古镜记(付费下载版)
古镜记(付费下载版)
官方入驻
8.3
共 678 条评价