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评价
674
攻略
论坛
古镜记(付费下载版)
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.2
674个评价
全部评价
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嘴替发言
2
带图
14
已购买
439
长评
38
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
168
有趣好玩
82
剧情跌宕
61
音效动听
51
UI美观
6
操作体验
11
黑色安息日
已购买
游戏时长 9.3 小时后评价
看在制作组是jo厨的份上改回五星,突然一句人类的赞歌是勇气的赞歌给我整愣了。
有一个东西是我打通关才发现的,音量和音效调节是滑动两个角色抚琴和抚笛的手来调的。这个很有意思。
重打还是很有意思的,主要是为了成就吧。各方面都很精致的游戏,无论是推理、故事情节、连环画还是服饰都很考究,就是容错率很低。我重打第一章的时候还正在气头上,其实这是个很好的游戏,就是新手指引做得不是很好(准确说合成证词不是很好的系统,我估计不少人因为这个弃坑)。还是很推荐的,期待第二部。
原评:本来我是想给五星的,但因为某人的线需要定神丸又要返回第一章重打一遍
也告诫各位如果是真的很闲再来玩这个游戏,因为真的过程很繁琐,玩法很复杂
Miku
:
你好,想问一下,付费和不付费版本有什么区别
小小白桃玩泥巴
已购买
🎮可玩性:
5小时看攻略速通!几年前不看攻略玩的很沉浸但没玩到结局,这次看攻略以后体验感更强了,按攻略走容错性还可以,天数很宽裕。我完成的成就比较多,51天才结局也很满足了,看这个情况,可以玩玩别的成就(比如鸡鸣寺连续抽签、倒卖物品赚钱的成就)。
🌃画面音乐:
画风和音乐就不多夸了,真的很佩服制作人员的脑洞和审美,一等一的强!
💬叙事:
叙事完整,就是第一次玩时要把每个人物都慢慢熟悉熟悉,不然容易忘了人物关系。对于增加好感、推线索和推情节来说,第一遍看攻略还是很有必要的,也不是很影响体验感。
每一条支线都很丰富很有趣,第一遍玩的左青小情侣这一条,很甜!!
希望这样的游戏多出!!绝对会成为经典的😋😋😋
【几年前应该是在华为市场买过,现在好像下架了只能在taptap玩,所以又买了一遍。在平板上玩的没统计上时长,应该是五小时左右,中间多加了二十天因为没去药仙人那买药(攻略一开始没写)。正常看攻略玩下来应该在四小时以内可以速通。】
墨凌
已购买
游戏时长 9.3 小时后评价
还行,画风风格独树一帜,设计挺有亮点。缺点的话看似很大的地图能自由探索,实际上仍然是线性故事,连续设置的时限,关键线索特定要求,根本不敢随意探索……不看攻略感觉挺难过的,容错率不是很高的样子……最后这个剧情,支线杂货铺小情侣的线感觉挺完整,但是凤阳帮的线感觉很仓促,没展开就结束了,挺怪的。宁师庭这条线雷点挺多的……主线也有一些bug……说实话,整体来讲,感觉剧情比较平淡……适合打折购入。
官方
古镜记客服
:
感谢您的支持(*^▽^*)
小哈哈
已购买
游戏时长 9 小时后评价
游戏很好玩,在手机上玩过了第一阶段,但是把手机接到显示器(16:9)上玩的时候,全屏显示有bug,宽了很多,游戏是不是不能16:9显示?希望官方看看
User332160450
已购买
好喜欢好好玩。感觉是独树一帜的画风,和游玩方式(可能我没玩过其他的)什么时候出第二部!!!!!好想玩!!!胖布丁重度依赖
官方
古镜记客服
:
感谢您的支持ღ( ´・ᴗ・` )
木卷
已购买
游戏时长 21 小时后评价
我很喜欢,虽然有亿点点折磨人,但是这个画风太好看啦
有生之年我能等到下一作吗?狠狠的期待住了
主界面的音乐和商店都点了没动静,但不影响游玩
官方
古镜记客服
:
ღ( ´・ᴗ・` )
olia526
已购买
看着攻略玩都差点没法通关😅😅实在太难了,但是游戏制作确实精良,18块实在是花得太值得了
官方
古镜记客服
:
感谢您的支持和提出的看法,我们也是会不断努力平衡玩法内容和难度,争取做的更好~
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
派派爸爸
已购买
连续玩了2天通关了,挺难的,线索卡住就刷攻略。优点很多,说下缺点,经常忘记玩到哪里。不知道为何,二周目的时候,梁宅刷不出来,卡关了。游戏成就特别多,还剩十几个没收集。一周目结束才知道有个日历记录功能。
官方
古镜记客服
:
各项内容是比较多的,我们也会吸取经验,后续争取做的更好。
汨罗
玩过
吃灰几年重新打开,肝了一整天完结,我吹爆
目前完全没有代餐,解谜推理神作
这游戏我买了两次,中途换了手机就不能登之前小米的账号😭所以只能重买。然而因为当时死活不想看攻略,又很少存档,写了千字笔记硬推到了杭州后没有救到梁所以放弃了。
然后现在删完存档重头开始,每天都在黄历记地点+每日存档+最终线索看攻略→终于通关!
玩法:通过收集对话信息来进行推理判断的解密游戏真的很少,玩了那么多解谜游戏,在我心中只有一个可以与之媲美(某大型中文听力考试😂,只单指收集信息推理,且该游目前steam未移植),因为一切信息都是玩家自己发现的,甚至其中话语出现的矛盾还有谎言也需要玩家自己辨别,就像真的自己在查案,不同地点不同人物不用性格不同对话,不同时间还会触发不同剧情,非常有代入感,同时里面的一些人物支线也很有趣,完全可以展开成为下一部。刚开始接触的时候会很难受,因为需要整理信息并注意细节是否需要质疑,其次就是必须不停地存档,因为永远不知道自己什么时候会遗漏,等到发现的时候或许还要重开。
另外,里面的小游戏都很具有国风特色,包括猜字谜、围棋(天知道,开始学围棋就是因为这个游戏,第一次蒙对了但我个围棋白痴硬不知道为什么下在那所以开始死磕)、配中药、配特色菜谱等等,总之别具一格
美术/音乐:满分,超爱古风,不论是画面还是音乐都非常用心细致,画风唯美,音乐舒适独特,开场视频流畅,对于玩游戏非常吃画风的人来说就是天菜。
剧情:环环相扣,毕竟也是参照历史大型连环惨案,何况古镜记背景设定原本就有,感觉只要用心制作根本差不到哪去,事实也证明质量颇高。
看到开发商我就知道这游戏稳了,而且给我一种完全不需要担心下一部质量的安全感,所以,什么时候能够跟着许二去京城耍😍
官方
古镜记客服
:
感谢小伙伴的支持ღ( ´・ᴗ・` )
霍乱.
已购买
买了很多胖布丁的游戏了,包括古镜记一放出来就进行了预约。说实话胖布丁很多游戏比如迷失岛以及南瓜先生系列我都刷了很多次刷不腻,但是古镜记我玩了一次不想玩第二次,个人感觉优缺点如下:
优点:1.制作精美,开局的片头动画和歌曲我觉得真的很惊艳到我,包括画风和音效方面我都觉得很喜欢,以及调节音量等的小设计都会让人觉得制作很用心的感觉。
2.剧情以及案件设计,作为一个喜欢解密游戏以及破案类影视的人,我认为古镜记剧情算是难度中等的悬疑剧情,三个案件一环套一环确实有加分,剧情也比较连贯,没有给人跳跃的感觉。游戏里也埋了一些小伏笔,比如跟着主角一起去开启新冒险的犬妖,还有剧情中占比不大的凤阳帮等,会给人增加对下一部作品的期待感。角色台词中加了一些现代的梗,这个看个人喜好,我本人是觉得这种欢脱的台词在略有些沉闷的解密游戏里会给人一些放松的感觉,但也有玩家觉得体验感不太好比较出戏。
缺点:
1.自由度。我认为这是一个比较矛盾的点,说自由度不大吧,但是给了玩家很多地点和探索的机会;说自由度大吧,银钱和时间限制有让很多玩家不得不去参照攻略按照攻略一步步来。银钱还好说,可以充值(但是对于一些不想看攻略喜欢自己摸索的玩家不是很友好,因为自行探索的话需要银钱数量真的很多,比如礼物送错了又收不回来,根据提示购买也不一定能买对),时间是真的大问题,要是没有存档习惯时间一到只能重来。
2.操作难度。古镜记虽然没有极限逃脱等对手残党不友好的操作内容,但误点是真的一大硬伤,比如跟知府汇报的时候不小心点错就得被赶出去浪费时间,就比如本来要去a地,结果却在滑动的时候去了b地,偏偏a地又只能在某个特地的时候去,这种感觉是真的让人气闷。如之前的一些建议所说,要是能加一个确定按钮我觉得会更好。以及有时候想去找角色a,但是记错地点跑去了角色b的地方,个人建议可以在地点处加一个该地所在人物小头像和名字,方便玩家辨认,也可以很大程度避免玩家记不住时间错过某些特定剧情的情况。
3.游戏设定古板。古镜记作为探案游戏,线索肯定不能像解密游戏一样,a线索可以直接拿去对应a谜题,而是给出abc线索让玩家分辨哪些可以拿去对应案件,哪些是干扰项,所以很多玩家在进行人物对话的时候会下意识想要记住很多自己觉得有用的线索,但偏偏系统判定非常死板,明明两句话都可以得出同样的结果,系统偏偏只认定第一句才能推出案件结论,只能让玩家一遍遍跑去重新读对话、画线索,次数多了就会让人觉得非常烦躁,只能去按着攻略来(反正我是这样),以及线索合成的时候会让人觉得有些无从下手,不知道才从哪个开始,又可以和哪个合成有用的线索。
最后就是大家都说的关于彩蛋有和shl挂钩的事,我就不多赘述了。总体来说我个人认为18块花的比较划算是划算在制作和画风上的,但是对于游戏体验不是很友好,希望官方能够改进,越做越好。
官方
古镜记官方客服
:
细节方面还会再度优化的,我们会持续倾听大家的建议和反馈,成为更好的自己~
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