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457
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Prodis Line
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8.5
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12
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
47
音效动听
38
画面优秀
33
运行稳定性
69
玩法设计
9
画面视觉
7
音效音乐
4
广告频率
3
操作体验
3
CloverLeaves🍀
游戏时长 6 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
所有音游里跳舞的线是最适合我的,我的评价也是最高的,所以今天看到饭制的PL也是迫不及待试玩起来。
为了表达我对一款游戏的尊重,我总是把所有关卡完美通关后才评论,可以翻看我对跳舞的线的评论,我是在所有关卡完美通关才留的评论(除了游乐园,我这儿有bug会掉帧)
附图,已经完美通关了所有关卡。此时最新关卡是一周年。
我先做个综述的评论:在游玩时我的心情仿佛经历了个过山车,因为前3关我最多只能给3颗⭐️😞,音乐是清一色的蓝调,背景像ai生成的,没有艺术感。但是到后面我逐渐发现了跳舞的线手法的影子,丰富了音乐风格,合理的视野遮挡,画面消失。到最后的惊喜,画面唯美,有深度,比如“远方”里面的npc,仿佛真的是游子从远方回到故乡一般。还有一周年仿三周年的关卡混杂。可以看出来制作组真的在慢慢变好,有用心。
玩前50%,我只能给3⭐️,玩到后面我给5⭐️,但实际上只值4⭐️,打5⭐️是想让游戏评分好看点。
好了,下面是我对每个关卡的单独评论:
序幕:1⭐️音乐完全致敬原版,这一点挺重要的。吐槽的地方太多了,1引导线开了也完全没有,作为序幕却没有引导的作用是不是有点....2背景配色太违和了,看的很不舒服。所以短反而是种优点,折磨时间少点。
夕:2⭐️ 一星是对比序幕的进步,一星是背景丰富了一些。其实音乐挺想给一星的,但是太诡异了,明明是森林的背景为什么音乐却这么诡异?我看到池塘的荷花变得凋零,这是想表达时间飞速流逝吗?看不懂,名字起的太高深莫测了,没有主题。
梦屿之巅:3⭐️~4⭐️这个明显主题感很明确,音乐也比较搭主题,爆杀前两关了,让我眼前一亮的是pl的舞线在飞的时候落地衔接的特别流畅,我玩dl总是有种落地衔接不流畅的感觉,所以我总是习惯落地后故意慢一点再点击,算是一种妥协吧。但是pl做的很流畅。扣分是因为没有让人特别眼前一亮的感觉,而且有的部分节拍没卡上。
危境之森:4~5⭐️,短小精悍!amazing!感觉借鉴了dl的沙漠和水晶,很不错。总算开始尝试不同风格的关卡,而且视角上开始尝试距离拉近的手法,和紧张的音乐很般配,背景也在附和音乐的节奏,卡着节拍出现。除了短小我找不出缺点。
孤:2~3⭐️,很平庸我只能这么说,甚至有点偷懒,虽说简单重复的淡蓝色确实和主题和音乐很搭,但是是不是有点太单调了?还有中间有两块突然浮出来的平台,我以为是可以踩的然后飞跃到主路上,结果是空的????好吧,那我只能说没有一点创意了。
游与行:4⭐️,进入到准备出发的场景确实有种让我仿佛回到了dl的那种画面的唯美感,山谷的线条和整个场景的配色都很应景。过程中还借鉴了dl的画面暂时消失只能跟着音乐节奏点击的手法,很不错!但是扣一分是因为开头的第一个点击的地方的音画就不同步,我是喜欢卡着节拍点击的,结果直接就掉下去了,好在后面主体部分基本都卡在节拍上了。
海洋:3~4⭐️,是的,给人一种很宏大的感觉,尤其是视角拉远的时候,有种很空灵的感觉,但是感觉还是有点空,尤其是画面消失屏幕变白的时间太长了,是不是可以短两秒?或者加一些东西?此外,封面的鲸鱼有点太粗制滥造了点。所以给不到完全的4⭐️
远方:5⭐️,完完全全的五星,不知道的我还以为是dl更新了呢,首先封面就很应景,其次是舞线的路首次和背景完全融合,走在山谷是山路,行在村庄是道路。然后背景很充实,很有美感,让人很放松。而且内容也很有立意,是行在远方的游子归乡之途,途中经过了四季,最后到家乡还有亲朋好友的迎接。很完美!
四季一周年:4~5⭐️,哈哈哈开头很有意思,有dl三周年关卡的影子。算是一个大融合吧,音乐也显得磅礴,有种克服了万难铸就辉煌的感觉。有点可以改进的地方是51%那里开了引导线也很难看清楚,只能听音乐来判断,改个引导线颜色就好了。到不了5⭐️,不过也相当不错了。
CloverLeaves🍀
:
引导线是在进入游戏的准备页面的左侧开启,爱心和方块直接购买就可以免费续杯。
星云之曜
游戏时长 10 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
本人是跳舞的线远古老玩家,打通了本游戏所有关卡后做一下简评:
💡游戏创意:
总体玩法和跳舞的线是一致的,但可以发现在一些关卡的处理手段上有所创新,还是很有意思的。
🌃画面音乐:
前几关画面略显塑料,但是后面的《远方》和《四季(一周年纪念)》做工相当不错。音乐上不必多说,选的相当好,旋律性很强。
🎮可玩性:
相当不错,就是关卡太少了,难度较简单,音乐时长太短。但是作为只有一周年的游戏,可以理解。
总结: 是模仿跳舞的线的一款简单轻松的小游戏,虽然还有很多功能尚未开发,但已是麻雀虽小五脏俱全,值得花点闲暇时间上手玩两把。
okk
:
本作应该是饭制冰山一角,建议多去接触饭制,关卡丰富多彩,还有更多全新的体验
蜩渟鍺
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
可玩性蛮高的,音乐是跳舞的线里所没有的,歌曲曲目和关卡设计与跳舞的线具有较大差异,并不能说是抄袭,它的首章序幕就暗示了该作品是借鉴了跳舞的线,但是关卡设计不如跳舞的线精致,难度也有很大提升,节奏较快,背景音乐挺好听的,感受是要靠自己玩过了才知道的,成见太大事享受不了游戏与音乐所带来的乐趣的
Melon
:
这不是借鉴,这是fanmade,粉丝作品啊
考试对我好一点
游戏时长 34 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
评价:
选的音乐都非常好听的!
只不过关卡有些少
到了周年关卡就没了
希望可以多做一些关卡
并且我都完美通关了!
我感觉,《孤》这一首音乐非常好听!
提议:
我觉得关卡的场景应该可以再丰富一些
难度比较简单,可以再做的慢慢变难一些,这样更有挑战性
音乐可以选一些欢快的或者是抒情的,这样玩起来更有节奏感
再建议增加一些关卡的运镜,运金也是可以增加游戏难度的,玩起来也会更有挑战性一些
是脑洞枫啊
:
在一些版本还存在着逃离遗迹关卡
blockender02
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很好的舞线饭制,扣分点是路线设计过于平淡
(话说为什么远方和WL上的家园一模一样)
大蚯蚓WY
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
💡游戏创意:
关卡音乐不错,大部分偏原创,最后两关画质会更好
🎮可玩性:
不算太难,很有创意,但关卡有点短,希望可以继续更新
我还有个问题,里面购买方块和复活心是免费的吗,我点了一下也没出什么付款条约啥的,就直接把方块啥的放进那个栏里了
总之毕竟才一周年,有些小bug还是可以理解的,希望以后能做得更好
安雅芝
玩过
玩了几关我觉得挺好的。就是启动器这玩意问题太大了,启动器这东西也不知道是不是我的错觉,总感觉有时候莫名其妙会卡……或者断触
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
无限
玩过
感觉点击屏幕和音乐节奏判定有误,希望被看到,挺喜欢《跳舞的线》的,希望能改进❛˓◞˂̵✧
染
游戏时长 69 分钟
我是这个游戏最开始的关卡设计师
(之前的确有我的关卡,只是后来因为一些原因莫得了,后续可能大概会补上叭)
当然了,还是很感谢大家喜欢我们这款游戏,我们也会尽最大努力来制作更好的关卡
各位的评论我也一一看了(有点晚),目前pl并不是十分成熟,有很多很多东西需要修复,关卡少,bug多,更新慢,或许说是关卡的确质量不是很高,配色刺眼等等的情况,我们会在后续一一修复
目前我们官方人数很少很少,总制作人学业紧张,各各关卡设计师也有的力不从心,可能还是因为学业的问题吧,但我们还是会坚持下去的
星我是认真思考过后打出来的,pl有太多太多的不足,我认,我不可能会为自己搭台阶,说这说那来解释,虚伪的掩盖只会退步,有些错误我们一定要认,但要及时修改,纠正,这才是我们该做
感谢每一位的支持,感谢,感谢,感谢
不忘初心,Prodis Line加油!
(官群:671861569)
———sz
corsty.
:
加油!
雷电将军的__
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
可以说差强人意,目前关卡还少了点,有些关卡比较单调(如危境之森前半段全是树)。另外,四季这关的部分障碍出现较晚,从视觉上极大提升了难度,建议稍微提早障碍出现的时间。当然,这点我们玩家开引导线后可以解决,但后面约60%处地面和引导线颜色相近,难以区分,建议仿效DL原作,在浅色地板上引导线为黑色,深色地板上引导线为白色,便于区分
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