Prodis Line

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测试
8.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.4456个评价
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带图12 长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩46 音效动听38 画面优秀33 运行稳定性69 玩法设计9 画面视觉7 音效音乐4 操作体验3 广告频率3
CloverLeaves🍀
游戏时长 6 分钟
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
所有音游里跳舞的线是最适合我的,我的评价也是最高的,所以今天看到饭制的PL也是迫不及待试玩起来。
为了表达我对一款游戏的尊重,我总是把所有关卡完美通关后才评论,可以翻看我对跳舞的线的评论,我是在所有关卡完美通关才留的评论(除了游乐园,我这儿有bug会掉帧)
附图,已经完美通关了所有关卡。此时最新关卡是一周年。
我先做个综述的评论:在游玩时我的心情仿佛经历了个过山车,因为前3关我最多只能给3颗⭐️😞,音乐是清一色的蓝调,背景像ai生成的,没有艺术感。但是到后面我逐渐发现了跳舞的线手法的影子,丰富了音乐风格,合理的视野遮挡,画面消失。到最后的惊喜,画面唯美,有深度,比如“远方”里面的npc,仿佛真的是游子从远方回到故乡一般。还有一周年仿三周年的关卡混杂。可以看出来制作组真的在慢慢变好,有用心。
玩前50%,我只能给3⭐️,玩到后面我给5⭐️,但实际上只值4⭐️,打5⭐️是想让游戏评分好看点。
好了,下面是我对每个关卡的单独评论:
序幕:1⭐️音乐完全致敬原版,这一点挺重要的。吐槽的地方太多了,1引导线开了也完全没有,作为序幕却没有引导的作用是不是有点....2背景配色太违和了,看的很不舒服。所以短反而是种优点,折磨时间少点。
夕:2⭐️ 一星是对比序幕的进步,一星是背景丰富了一些。其实音乐挺想给一星的,但是太诡异了,明明是森林的背景为什么音乐却这么诡异?我看到池塘的荷花变得凋零,这是想表达时间飞速流逝吗?看不懂,名字起的太高深莫测了,没有主题。
梦屿之巅:3⭐️~4⭐️这个明显主题感很明确,音乐也比较搭主题,爆杀前两关了,让我眼前一亮的是pl的舞线在飞的时候落地衔接的特别流畅,我玩dl总是有种落地衔接不流畅的感觉,所以我总是习惯落地后故意慢一点再点击,算是一种妥协吧。但是pl做的很流畅。扣分是因为没有让人特别眼前一亮的感觉,而且有的部分节拍没卡上。
危境之森:4~5⭐️,短小精悍!amazing!感觉借鉴了dl的沙漠和水晶,很不错。总算开始尝试不同风格的关卡,而且视角上开始尝试距离拉近的手法,和紧张的音乐很般配,背景也在附和音乐的节奏,卡着节拍出现。除了短小我找不出缺点。
孤:2~3⭐️,很平庸我只能这么说,甚至有点偷懒,虽说简单重复的淡蓝色确实和主题和音乐很搭,但是是不是有点太单调了?还有中间有两块突然浮出来的平台,我以为是可以踩的然后飞跃到主路上,结果是空的????好吧,那我只能说没有一点创意了。
游与行:4⭐️,进入到准备出发的场景确实有种让我仿佛回到了dl的那种画面的唯美感,山谷的线条和整个场景的配色都很应景。过程中还借鉴了dl的画面暂时消失只能跟着音乐节奏点击的手法,很不错!但是扣一分是因为开头的第一个点击的地方的音画就不同步,我是喜欢卡着节拍点击的,结果直接就掉下去了,好在后面主体部分基本都卡在节拍上了。
海洋:3~4⭐️,是的,给人一种很宏大的感觉,尤其是视角拉远的时候,有种很空灵的感觉,但是感觉还是有点空,尤其是画面消失屏幕变白的时间太长了,是不是可以短两秒?或者加一些东西?此外,封面的鲸鱼有点太粗制滥造了点。所以给不到完全的4⭐️
远方:5⭐️,完完全全的五星,不知道的我还以为是dl更新了呢,首先封面就很应景,其次是舞线的路首次和背景完全融合,走在山谷是山路,行在村庄是道路。然后背景很充实,很有美感,让人很放松。而且内容也很有立意,是行在远方的游子归乡之途,途中经过了四季,最后到家乡还有亲朋好友的迎接。很完美!
四季一周年:4~5⭐️,哈哈哈开头很有意思,有dl三周年关卡的影子。算是一个大融合吧,音乐也显得磅礴,有种克服了万难铸就辉煌的感觉。有点可以改进的地方是51%那里开了引导线也很难看清楚,只能听音乐来判断,改个引导线颜色就好了。到不了5⭐️,不过也相当不错了。
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CloverLeaves🍀 : 引导线是在进入游戏的准备页面的左侧开启,爱心和方块直接购买就可以免费续杯。
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落雨
玩过
天宇的游戏日常 : 那是你手机延迟有问题,打这类游戏很多都需要调延迟的,你应该建议官方加一个调延迟的工具