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380
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Prodis Line
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.5
380个评价
带图
7
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
33
音效动听
30
画面优秀
28
运行稳定性
56
玩法设计
6
画面视觉
6
广告频率
3
操作体验
3
音效音乐
2
手机用户38581938
游戏时长 3.9 小时
推荐:
画面音乐
虽然只能算山寨舞线(和原版比没有任何区别),难度偏简单,像《危境之森》、《孤》只比《钢琴》、《时光》略难,比不上《丑小鸭》、《沙滩》。《梦屿之巅》、《远方》也就《情人节》、《青石巷》的难度。只有《四季》难度稍高一点,但比原版魔王关差得很远。总体难度简单,没有什么创新。画面音乐比预想的好得多,二创都这么好,可想而知,舞线原版有多精美。
手机用户109564106
:
这是一个饭制作品,不是抄袭
四月
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
感觉非常棒,但四季那个我有点过不去,希望作者可以将一些难度,谢谢做的非常好,加油!
我爱id
玩过
自从舞线停更后,我就再也没有玩过跳舞的线了。它曾是我童年的回忆,以前我们几个好友经常互相竞争谁厉害。我们挑战一个又一个难度,欣赏着一个又一个音乐与画面,本以为会一直这样下去。慢慢的,我们都长大了,我们玩游戏的时间不多,舞线也很少玩了。在某一次我发现跳舞的线怎么一直没有新关呢,都过去很长时间了,当看到十叔的视频后,得知停更。我当时比较伤心,跳舞的线竟然走到了今天这一步。哎…… 今天在逛TapTap的时候发现了这款游戏,我毫不犹豫的下载了,虽然是饭制,但我像是回到了童年一样,那样美好。谢谢作者大大让我重新找回回忆。
我爱id
:
给我点👎的我也是不理解了
染
游戏时长 69 分钟
我是这个游戏最开始的关卡设计师
(之前的确有我的关卡,只是后来因为一些原因莫得了,后续可能大概会补上叭)
当然了,还是很感谢大家喜欢我们这款游戏,我们也会尽最大努力来制作更好的关卡
各位的评论我也一一看了(有点晚),目前pl并不是十分成熟,有很多很多东西需要修复,关卡少,bug多,更新慢,或许说是关卡的确质量不是很高,配色刺眼等等的情况,我们会在后续一一修复
目前我们官方人数很少很少,总制作人学业紧张,各各关卡设计师也有的力不从心,可能还是因为学业的问题吧,但我们还是会坚持下去的
星我是认真思考过后打出来的,pl有太多太多的不足,我认,我不可能会为自己搭台阶,说这说那来解释,虚伪的掩盖只会退步,有些错误我们一定要认,但要及时修改,纠正,这才是我们该做
感谢每一位的支持,感谢,感谢,感谢
不忘初心,Prodis Line加油!
(官群:671861569)
———sz
corsty.
:
加油!
无鱼之池
玩过
这游戏就是把关卡全部换成饭制版,然后把广告全部去除的《跳舞的线》(DL),从游戏模式到ui再到音效甚至皮肤都一样,游戏模式是类音游跑酷,具体已经在DL下面评论过就不再赘述。
首先这个游戏没有牛皮藓,相比DL在广告堆里掺游戏的行为清爽了很多,这点要给肯定。但是关卡复活点是用的氪金道具爱心,该机制正是DL变味的开端,而且相比起同时期的DL,这个游戏关卡设计简陋了很多,建模更简单、歌曲更短、转场效果更粗暴、线路设计也更单调。难度低,有DL基础的情况下,1小时就能全部完美通关。
如果这是一个新出的游戏,我大概会给更高评分,但此游戏在整个系统几乎没有创新的情况下,关卡设计也差强人意,总体感觉也就是刚及格吧。
New Omega
:
有没有可能,这是个同人
G.布凡
游戏时长 4.5 小时
全关卡完美,期待新关
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当初提了个bug是孤第一个重生点处没有动画回溯
看见没修 可能是没理解我的意思
现在说的详细一点
20%处那个复活点在经过附近的时候
沿着道路两旁会升起方块
死亡后在那复活就没有方块了
还有四季从冬开始到50%的场景结束那段引导线看不见
-----------------------------------------
关卡难点:
夕:三连点比较多,注意节奏就可以
危境之森:前期视角杀严重
游与行:视角杀和初见杀严重,七连点和三连点多,注意节奏
海洋:有一处初见杀
远方:有视角杀和初见杀
四季:跟着节奏点就行,有初见杀
总体来说还是太简单了
官方
随风Prodis
:
下一个版本已经修复,敬请期待! 可以前往我们的Bug收集帖提供意见,感谢您的支持!
AgCl
游戏时长 17 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
很高兴能够看到还有如此多的玩家热爱着DL。自从DL停更,本人就没有再碰过它了,今天在TapTap上面看到了这款游戏,立马下载体验了一波。
从游戏本身而言,作为饭制,它已经超越了很多其它的饭制,当然,它的某些细节还是离DL有着不小的差距,下面细说:
首先是关卡长度,这是饱受诟病的主要一点。确实太短了,我记得有一关直接好多钻石同框就离谱。
其次关于关卡的设计,难度确实偏低,大部分都是切换场景的初见杀,除此以外几乎都是大平路还挺宽,对我来说确实难度不大(本人教堂完美)。关卡的名字起的也比较单调,夕听起来都比较敷衍,还有孤也是。
再者关于皮肤及特效问题,现在仅有几款皮肤,但是有我最喜欢的耳机!不过耳机的粒子有时候显示不出来应该是bug等修。吃到钻石和皇冠的特效都比较棒,和原版可以说是相差不大。
最后提几个建议:
既然是饭制就还是要标明
修bug
关卡长一点,也可以提升一点难度
(好像这几个建议就是前面的问题)
总而言之感谢作者让我重新找到了当年打DL的感觉!虽然可能是看刚刚入坑的感觉。希望这款游戏可以越做越好!
xxlsdaak
:
现在有全新的舞线游戏了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
雷电将军的__
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
可以说差强人意,目前关卡还少了点,有些关卡比较单调(如危境之森前半段全是树)。另外,四季这关的部分障碍出现较晚,从视觉上极大提升了难度,建议稍微提早障碍出现的时间。当然,这点我们玩家开引导线后可以解决,但后面约60%处地面和引导线颜色相近,难以区分,建议仿效DL原作,在浅色地板上引导线为黑色,深色地板上引导线为白色,便于区分
支持!
昵称已被使用.'
:
引导线的邀请码是什么
爱意·随风起
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
最后一关。50%的时候根本看不见引导线,障碍出来又晚,凹了一点时间才过,关卡太短,有些地方转场时间太长,还有的关卡90%就过关了,希望可以优化一下
翔云
玩过
本游戏的第二首游戏里名字叫“夕”,而那个音乐是undertale游戏的音乐,名字叫“Uwa!! So Temperate”,避免大家认错
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