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战地手游
测试东南亚服
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28
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17
游戏时长 1h+
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枫枫
枫枫
玩过
还抱着希望的各位,放弃吧,这游戏项目已经被砍死了,质量低到总部都不想承认
夏佐
:
国外手游产能那么低吗
2026/1/1
来自 Android 设备
站筝泪听牛逼
站筝泪听牛逼
玩过
孩子们,现在已经2026了,你觉得还会上线吗
🐔
:
2023年还是2024年已经能下载了只不过现在这个制作组已经跑路了
2026/1/1
来自 Android 设备
USSR大本营
USSR大本营
期待
稍微推测一下下:关于《战地》这个IP其实EA那里已经不是很重视了。战地5的失败彻彻底底让EA伤了心,战地系列工作室DICE也分家成了两部分。按照EA的说法,一家继续开发战地6,一家去开发新的IP。能有多少人来开发手游都是个未知数。
战地系列手游在很久以前出过一个《战地:英雄》。也有过《叛逆连队》的移植。不过水花都不大。这次EA显然是看见《使命召唤》火了,想趁机捞一笔。可要考虑到把武器,载具系统放入手机端……从性能上来讲《战地5》移植switch可能性都比手机上出新游可能性大。如果只为了圈钱阉割了载具系统,那么抱歉。大家还是回去玩使命召唤吧……
国内代理的问题,不用想。小厂子hold不住这种大IP,只能像猪,鹅,盛大这样的圈钱大厂来代理……当你打开 战地暖暖 的时候看到铺天盖地的广告你就会觉得曾经战地5离谱的换装系统是多么良心!
la colère
:
其实战地五还是挺好玩的,虽然比之前的确实差一些,但也感觉还好😊
2021/5/1
来自 小米 Redmi Note 9 Pro 5G
浮屠
浮屠
期待
我本人还是希望战地做手游,但是手游的操作比电脑差很多,然后画质和分辨率也远远不及电脑。既然选择了要做我还是希望EA能够做到最好。不要辜负我们的期待。战地1我玩了400多个小时,战地五的儿童画质恕我无法忍受。战地的细节一直是很好的,希望手游能够结合战地这么多系列的优缺点。战地一的画质其实更符合战地,除了雪地那张图我人都要瞎了别搞那么白。然后战地五的特色载具和武器系统也可以结合起来嘛,还是抱有很大期待的,想说的话也说不完,就说这么多吧。EA加油呀!
Ville Vallaton
:
做手游完全可以,把防外挂机制做做好就好了,外挂问题解决了其他的都好说😭
2021/6/29
来自 小米Redmi Note 7 Pro
ivy
ivy
期待
先五星观望,作为最近23入手战地1,游戏时长不到24h的薯条来说,虽然一直被捞,但是还是挺快乐的。
对于战地系列其他作品,我不算太了解。我只知道战地1给我一种难得的战场氛围,虽然不能与队友正常沟通,但是不影响简单的合作。特别是双方集体咸鱼突刺,莫名有骑砍的感觉。
对手游的期待,场地破坏必须要有(可以不像pc端精细,但是要有啊!)枪械种类可以不用太多,氪金能接受提前解锁高等级枪械以及开箱,游戏模式要有征服和行动(灵魂),建模哪怕像BF模拟器我都可以接受
但是,千万不要走隔壁某OD手游的路!
9.25修改
这个评分比我反馈的要高一分,主要是考虑到在手游市场的难以替代(毕竟它都做出场景破坏了)
总体而言,这个游戏像是小作坊生产,手感稀烂(有时候都不能压枪) ,载具过于鬼畜。但凡像隔壁pubg手游那样做,也不至于这样。
防云,我玩过BF1和BF4,虽然游戏时长分别才100+,但是孰好孰坏,还是有个大概判断。
我当时给的反馈是,建议适当调低画质,提升游戏本身的核心玩法。我认为BF系列主打的是玩法而非画质之类的,而BFM在这一点做的明显不足。我不求这个游戏能像BF1战争巨兽那样惊艳,但是至少要保证BF一贯的游戏性
米西大
:
本人原是CODM国服玩家,感觉真就一手好牌打的稀烂,COD在国内本就不是很知名,现在腾讯这么一搞,上线就跳氪金活动,外服没有过,国服我三四十延迟就有吞弹延迟,外服我加速器六七十的延迟顶多就是伤害延迟,三四十延迟在那个游戏算延迟高?反正我打过这么多游戏没有遇见过三四十延迟算高的,但是CODM三十延迟就开始算高延迟了,b站有个up叫木谨cn,他视频里面说的高延迟就是四十左右,我真就没搞懂,腾讯不会做游戏可以让给别人做没必要恶心玩家。
修改于 2021/9/25
来自 荣耀 50
吃不饱的赤城
吃不饱的赤城
期待
尽管战地5风评不好,尽管时不时冒出的神仙带给我的游戏体验也并不好,但从氛围和战场体验的角度来说,个人认为它仍是一款不错的游戏。记得序章的标题好像是《祖国在召唤》,很贴切,在游戏中确实能感受到小人物的无力缺又不可或缺。当地下铁轨的水逐渐退去,当折钵山被炸的体无完肤,当那激动人心的熟悉BGM响起......你依旧能感受到这款游戏不愧称得上是经典系列之一...
最后,预祝战地手游也能开辟出一片新天地
「我们无路可退,因为身后即是祖国」
2021/8/25
来自 Huawei Mate 30E Pro 5G
烛河
烛河
期待
还是很不错的,跟端游大致相同就是细节上略有差异。比如说枪械的手感。画质方面毕竟是pe不再多说。剧情上承接了2042的剧情。主角在战争的巨轮碾压下选择了英勇就义不畏死亡的精神感动人心。
目前来说市面上竞争对手就是巫师4和半条命3了。目前游玩情况来看巫师4的剧情更胜一筹。但是半条命3可玩性和丰富成都上来说要比巫师4高出不少。gta6跳票到下下月了估计会和塞尔达荒野之息2pk。不过毕竟不是同一平台双方的摩擦会小一些。按游戏试玩画面来看我更偏向于gta6。
qk先生
:
但凡有一粒花生米
2021/6/16
来自 小米MI 8
寄风给你ベ
寄风给你ベ
期待
希望EA不要不知好歹走端游的老路子,一堆WO_TM_CALL大哥,神仙应该在手游端得到终结(虽然我知道可能性不大😂)但是起码的改善应该有。还有最好不要有私服直接官方服务器得了,看看端游管理都是什么🐮🐴,包庇挂,随意踢人,vip随便捞,你只能当薯条。
然后提一下战地五,好好的二战不做完直接阉割掉也是没谁了,真的可惜了这么好的一个题材跟ip,讲真6要还这样,你拿什么跟隔壁COD比啊!(咳咳,跑题了不好意思)
所以说啊,EA啊你可长点心吧,老规矩咯端游点预购(我是**),手游五星期待(doge)
🚀
:
WO TM CALL UNCLE
2021/4/26
来自 一加8T 5G
🍃🍂
🍃🍂
期待
第一感觉是dice在画饼。手机上打战地,一言难尽,战地本身就独特的战场氛围和爽快的射击手感闻名(当然还有数不清的大哥)。本人也购买了战地1、4、5三部作品,1和5加起来有个一千小时吧,沉迷了无数个日夜,本人还是希望dice能把更好的资金和技术放在6以及续作上,而不是搞这些花里胡哨的手游。但是这仅仅是个人意愿,在手游拥有巨大资本潜力的情况下我相信游戏还是得做出来,只能祝愿dice做的好一点,加油
书生姚
:
支持不要 不务正业 希望项目可以砍掉 赶紧出战地6
2021/4/23
来自 小米Mi 11
Rales(战隼)
Rales(战隼)
期待
我先放个五星在这里,画质看上去还不错。
但要是正式版上线后连武直/固定翼都没有我马上就给改成一星,直接斩断我飞天🐶的命根了属于是。
没固定翼建议改成战地叛逆连队手游重置版,武直都没真就别叫战地了,叫硬仗吧。(硬仗都不配叫人家好歹有小鸟在那里)
[什么你说手机端固定翼人机交互设计难度大?人家ATYPICAL13年上线的搏击长空制空霸权已经把这个问题解决的很完美了,连照搬都搬不来那还有啥可说的]
阿月4388🇨🇳
:
画质糊了
修改于 2021/9/24
来自 Android 设备
论坛
战地
手游
测试东南亚服
5.5
多人联机
动作
射击
战争
军事
角色扮演
多人联机
动作
射击
战争
军事
角色扮演
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