玩了这么久开始过第五章了,我已经25级了我就来说一下吧。
1.剧情:从剧情来看我总能感觉有点像战双帕弥什的前作。咋说呢,从中可以看出来这几点设定:智械,骇化,无差别攻击人类(排除那些佣兵以外),机械的身体构造。这几点下来,我整个游玩下来就是感觉在玩没有感染帕弥什病毒的地球前的剧情。估计是战双太火了,我的心理暗示影响,这个剧情我客观来说还是不谈论了。
2.打击感:从市面上来说打击感只能提到那两个游戏,没错就是崩坏三和战双。这两个游戏是中国手机游戏行业中,打击感是最强的,不是最强也是顶尖没得跑吧。从这个游戏来说,打击感完完全全不能和这两个游戏做对比。从我自我感觉来说属于那种中间划水的那种,不上也不下。
3.画质:额……同类型我还是得和我上面说的那两个游戏比。崩坏三……算了,米忽悠的画质你也比不过,米忽悠画质真算是顶尖水平的。战双……你也比不过,说委婉点的话别人游戏都出了好久了,画质肯定提升了不少。说不委婉点的话,我有幸参加过战双内测,对比一下你两画质……你还是比不过。
4.抽奖:一个是角色,一个是钥从。出货率我放在下面了,一个是80一个是50。看到没有含保底率!你想到啥游戏没有?我就不点破了,懂得都懂。啥没没学好,非要学这个。推荐再学习,出个赌狗池。
5.氪金:这次没有氪金系统我就说几个氪金点吧,一个角色,还有个钥从这两个。十连2000那个星星,就是我截图右上角那个。估计又是个重氪点,按照保底来计算。一个S级角色大概需要16000,一个钥从得需要10000。
我就说一下我就体验了这么多,总结来说。玩到后面我总能感觉像一个缝合物。就感觉没有放开自己的想象去做这款游戏,大部分的场景就感觉复制粘贴,场景大部分都一模一样。像放开却没有放开的那一种憋屈。如果没有战双和崩坏三在前面,这个游戏确实算是上成的。但是有了前面这两个游戏,说实话这游戏真心不行。就没有一点自己的游戏特色,没有特色的游戏,在格斗类游戏里面,死的真的很快。除了那我说的两个游戏以外,还有哪个格斗游戏有这么火。我也希望你们这款游戏做好,但是你们也要搞出来自己的特色,别总是走前人走过的路啊。
我最后声明一下,如果我说的不对,请您能指出来,我会进行改正。如果有探讨,请在下面文明探讨。如果我说的对,请给我点个赞,谢谢。后面我会附上我自己的图,免得有人说我是云玩家。
没有任何技巧,摸鱼yyds


















