哇哈哈哈
我用吸血剑试了一下不触发吸血法球啊。有没有大佬知道这个一技能机制问题??还是说跟dota1一样有法球效果冲突的机制?
技巧里双刀形态近身后切换枪形态但我都是双枪消耗一会后在切换双刀形态收割。因为双刀形态的一技能是按已损失生命算的。有大佬教一下吗
我测试了下星爵 多双攻速鞋 加的攻速是有效果的 布甲鞋也是这样 只能说 这游戏很多装备文字说明根本没写清楚 是唯一被动的话 写上这两个字很难吗我又测试了下满40cd的星爵一技能 冷却是写的2.4秒 但实际上是3秒 25cd的一技能冷却写的3秒 实测确实是三秒 这是bug嘛
官网咋想的 写AI人机来排位 你觉得你可以得很 垃圾
此刻有句哈麻批不知当讲不当讲
关于一技能机制的疑问:根据一技能技能介绍描述,每提升15%的攻速就会多射一发。但实际测试,并不如介绍所说。因为要排除其他属性干扰,我是通过出攻速鞋的方式测试的,发现一级不出攻速鞋,出一双出两双,射出的子弹数量都一样,从第三双攻速鞋开始,射出子弹数量才有变化。这是为什么?体验优化的小建议:星爵在使用一技能时后退,简单说也就是在面朝前后退的过程中使用火箭靴技能加速,会短暂向前冲很小的一段距离,这
每次玩比邻星都感觉很脆,求大佬教教怎么出装比较好
快银虽然不强 大招放好 配合炮台法师还是很稳的😏