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1.1万
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漫威超级战争
6.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6.4
11113个评价
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嘴替发言
3
带图
229
长评
188
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1452
画面优秀
345
操作流畅
155
物超所值
76
福利丰富
74
设定独特
40
平衡性佳
36
音效动听
19
轻松护肝
15
UI美观
13
氪金付费
175
音效音乐
85
UI设计
62
外挂问题
15
Rm
玩过
推荐:
画面音乐
/
手感
/
可玩性
不推荐:
运营服务
三天以后,当Rm再无法打开漫战时,Rm仍会想起在漫战和好友一起度过的那些下午……
蚁人大小变、雷神从天而降的锤法、沙魔法天象地、浩克三段暴摔……(可惜万磁王克制不了金刚狼)
瓦坎达正如终局之战的战场,
复仇者,集结!
永恒族,集结!
X战警,集结……
这里着进行属于我们的多元宇宙5v5终局之战。
可惜,这从来不是一场公平的对决。
S8的恶灵在往年赛季皮里可以排到前三,可正是S8,成了漫战停服前平衡崩坏的开始。
在S8赛季前,经历一年多的打磨,英雄之间虽稍有梯度差异,却少有英雄能断层领先。但s8反甲和美盾的增强让射手一跃成为克制链最低端,四肉一法被称为完美阵容,畸形的平衡让玩家怨声载道。
此时来自网易策划以其一贯的惊人智慧做出了moba比烂史上前无古人的活动
[幽灵蜘蛛的巡回]
只需要17天内完成400场对局(约90小时)再微氪168就可拿到这位可以同时拥有:
无视地形、几乎无冷却的加速、护盾、攻击范围提升,普攻吸血提升、技能弹射、暴伤加成、aoe击飞
的唯一的T0射手,极强的越塔消耗与转线能力让她锁定ban位。如果错过,就只能以至少千元价位抽光嚁匣子喽。
自此,漫战的末日已成了无可逆转的未来。
但这还不是策划的极限。
目光移到S9赛季,为了让射手和刺客重新拥有登场的机会,策划的选择是:
加强射手装备,推出刺客新装备,成为漫威互秒战争。
当无不陷之矛遇上不可陷之盾,却如同龙卷风摧毁停车场。
啧,风水轮流转。
不止如此,军团战未启动已停服,新模式[观察者视界]可谓是在moba里塞了个养成游戏,极度冗余。
虽然有电影和漫画作素材,仍然选择抄其他moba,新出的黑蝠王和曙光特斯拉明显借鉴,修修改改加了个和技能完全没有联动的大就是新英雄了,漫战是这样的。
不过漫战除青铜就没见过人机,还算不戳。但真人也有真人的恶心,人机还会用推荐出装,也会走自己的分路,低段菜坤又不听劝,硬要用自己造的奇葩出装,带个制裁只为跟队友抢buff。举报机制又是一坨,只能说停服并不意外。
当初,画风在市面上属于独此一家,加上漫威大IP加持,可以看到电影中的桥段再现,很难不让人会心一笑。建模也和立绘差不多(曙光的属于欺诈级别了),如果能少想着圈钱,好好做做平衡,不定还能多活几年。
一定有某个漫战没停服的平行宇宙,我把所有的期望都留在那里了(笑)。
🙌🏻合作体验:
虽然这游戏不很好,仍然在这里结识了很多朋友,一起说烧话玩电影梗,一起整活玩套路,一起排位互坑……即使我们不曾相见,
我爱你们。
Y.
:
《可惜万磁王控不了金刚狼》
加强卡卡西
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个五星其实是带着滤镜的,这游戏是我玩过的第一款MOBA游戏,也是第一款漫威游戏,什么王者荣耀啊之类的都是后面才玩的。可以说最让我可惜的游戏就是这个了,本来好好的就停服了,其实挺可惜的。现在正常来说一下游戏的内容,作为一个漫威粉丝,它应该比较适合你。里面角色还原度都挺不错的,像金刚狼的血量越低越强,浩克摔人,钢铁侠的各种武器,其中最有特色的应该是死侍的被动,强行把死亡次数化零,其实玩着的挺有意思的,游戏运营也挺不错的,有氪金活动,但不是必须的。福利也不算少,至少大部分角色都能免费获得,甚至我当初遇到一个不知道是不是bug的bug,所有角色全皮肤就卖一点券,当时我还以为是假的,结果买了才发现是真的,买了我最喜欢的黑豹机甲皮肤,总之这游戏带着我的很多回忆,最近听说他重新上线了,我先去看看
牢记使命
:
停服了,真的好可惜呀
薄荷
玩过
推荐:
手感
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可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
之所以对于运营服务很不满意 因为太过良心了 所以导致赚不了钱停服了
🎮可玩性:
每个角色都有自己的特色如灭霸搭配不同的宝石有不同的技能 集齐宝石还能打响指 凤凰女需要自己手动滑出技能 极需要操作 还有奇异博士释放传送门可以传送到指定位置或者将技能传送到那里 还有毒液拥有复活机制 况且可以依靠每击杀一个敌人叠增加伤害被动 哪怕出全肉也有不俗的伤害
🙌🏻合作体验:
这方面说实话不咋样 匹配机制可以跟隔壁相比 但有时可以打的很轻松 有时候让你感受到很惊险的胜利 和朋友一起玩上几局还是很好的
🔗网络优化:
只要手机配置不是很差 基本都不会很卡
🌃画面音乐:
对局内地图外面是紫色星空 音乐也不是很吵 分线还有未来风格 野区是自然风格分区很明显 角色细节也很好 接近100%还原电影
🔖运营服务:
希望以后还有机会再次见面 不要再像以前一样那么良心
✍🏻建议:
如果真的有机会那就优化一下角色强度
仙洋
游戏时长 473 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
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手感
/
可玩性
一年多没玩了,也打到过全服十几名,国28浪国、48古一,两个最喜欢玩的英雄,当时很喜欢这款游戏,现在又想重新玩的时候看到了“停服”两个字,整个人一时间是懵的,终究是回来晚了,我会一直记得在里面的快乐时光,不像在王者里的时候,这款游戏真的带给我了很多快乐,停服了心里也特别难受,还记得去年跨年时与在游戏里认识的朋友一同守护至高段位,还挺快乐的,虽然没办法一起打,但是我们打完一局就聊两句,直到90星才稳住至高主宰,当然还有当时最喜欢的主播宫阙,以及共同作战过的卡车等等,还是期待有一天可以重新开服的,最好是账号还在,哈哈哈,毕竟那也承载了我的太多回忆...
发货等一会
:
下载妹妹超级战争
11335577
玩过
你知道吗?有一天晚上我做梦,我梦到了他们回来了,带头的是我最会的国服刀锋战士,后面是一堆数不尽的英雄,在梦里我用的很多英雄乱杀,但是……直到我设置的闹钟响了,他们,也随之破碎了。今天晚上我又做了一个梦,梦到了我的国服猩红女巫和国服幻视,我当时还拿刀锋战士单杀曼蒂斯、蒂娜、黑骑士,斩下三杀,当时的每个细节我都记得清清楚楚,我当时在梦里真的很开心,我以为漫威超级战争他回来了,但是……没过多久,我定的闹钟又响了,这条梦又随之破碎了,我从床上坐了起来,发觉只不过是一场梦罢了……我无奈的叹了口气,眼角不经意间划过一滴泪,但是,连做两场梦,基本差不多场景的梦,你们是不是在告诉我,马上就要回来了?换了一副新的身体和灵魂回来了?马上会有更多的人和更多好玩的英雄回来了,是不是啊?我期待你的回归,“漫威超级战争”以此致敬我玩了两年的青春,(瓦坎达万岁!瓦坎达永不落幕!)
小马得儿得儿驾
:
我梦到了我的本命英雄,刽子手
Bailey
玩过
哎一年了 还有人记得这个游戏吗 记得当初2022年和发小一起玩时 他擅长玩浣熊 我最爱玩刀锋
但每当他用浣熊时我都会用辅助斗篷与匕首
当他要死时我都会用特殊技能保护他我称这个技能为 大宝贝儿 而当我用刀锋时 他则会选择乌木喉辅助我 记得当时送皮肤 我毫不犹豫的选择刀锋战士最帅的皮肤 现在也记不起来名字了 哎 永远回不去了
手机用户97444447
:
过来考古了。真希望这个游戏能重新上架
爱音快吃别说话🤫
玩过
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手感
/
可玩性
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运营服务
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画面音乐
还记得当时,我是彼得绝活玩家,超喜欢玩蜘蛛侠,现在呢,没有蜘蛛侠了,只有***猪侠了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Falling Down
玩过
推荐:
手感
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
曾经是我一个很要好的朋友拉我一起玩,虽然玩了没多久就去找其他游戏了,但是那几天的回忆永远定格在了过去,如今我和好友分道扬镳,想起这段过往,想再打开看看时,却已经停服了😐
吟游诗人小只喵游历中
玩过
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可玩性
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画面音乐
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手感
不推荐:
运营服务
希望能给新入坑或徘徊犹豫的小伙伴们提供参考~(已停更,感谢超级战争陪我度过的时光,有缘再会——4.1愚人节快乐(゚Д゚)ノ)
哇好可惜,超战还是停服了T_T希望我们能在另一个瓦坎达战场里再次相遇
奇异博士利用时间宝石观看未来的时间线,看到了14000605种可能发生的结果,只有一次完好无损的机会;可唯独这条时间线上,当灭霸打起响指的那一刻,我们知道,史塔克先生,这一次我们输了...我们真的输了吗?或许,观察者们只是没看到在其他宇宙里他们活跃的身影。
毕竟,I am inevitable.
I am Iron Man.
英雄不死,故事未完
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这部分是主文:
以前断断续续玩过三个赛季,至于为什么玩是因为想看看moba手游里各家的独特机制,比如非人的道具、英魂的无草丛、时空的兵营。也有个原因是想在除王者和联盟外的游戏里感受对局环境和氛围,吃惯了山珍美味也想试试人间烟火。而漫威这里的是塔爆(行星吞噬者),团队通过击杀中立单位和英雄攒够能量后,会对最外层防御塔造成范围性伤害,对塔伤害挺可观的,正常对局下一般能炸三次。某种程度来说也是加快了对局节奏,减少膀胱局。不过第一个缺点来了,由于玩的人少,导致有不少人会开小号来炸鱼塘,在过了新手人机期后,不管是打排位还是匹配都有很大可能出现一边倒的情况,甚至两队的团队意识出现断层,直接逆风起不来。更有甚者开局挂机到结束的也是大家所说的常态了。当然段位高了大家水平上来了这种闹心的现象就少很多了。不过开头不顺能坚持下来的恐怕是受该游戏的第二个特点所吸引:漫威IP
我玩过的漫威游戏也只有隔壁的漫威对决,自走棋类型,亦或是说酒馆战旗,里面的原画等等也有很浓的漫威味,详细的可以去隔壁看看我就不细说了。这里的英雄大部分技能都挺有特色,至于说有没有借鉴或模仿其他游戏就没有太过细究,比如像鹰眼冬兵这些就一般般很普通的射手常用技能,但像蜘蛛侠洛基这些设计得不错,很值得大家去试试。如果雷神洛基在同一队赢下对局的话,会触发彩蛋,大概是发言那里出现两行黄色的字,因为很快就跳转结算页面没有认真看,大概是说雷神庆幸洛基能站在自己这边。其他的彩蛋就不太清楚了,没碰到过。
再接着IP这点说下,英雄是有的,但你买不买得起就是另外一回事了😂自货币系统更改后,原来的金币移到了内置的类似自走棋模式,而现在是单元币。但是也有部分英雄需要集结星钻购买,这个星钻是单元币达到一定数量时能获得10枚,而一个星钻英雄要450枚,除了刚开始创号获得的较多星钻外就寥寥无几了。而且即使是最普通的货币打完一局也奖励个位数,每日三把倒是能做活跃任务拿300左右,不过要坚持每天打卡恐怕不太适合现在打发零碎时间。算上战令活动之类的也只是零头吧。这里最多的英雄售价是4588,意味着如果你只打算浅浅地体验下是很难玩到各种各样的英雄(可以打人机试玩),况且还出现了类似王者水晶才能兑换的英雄,目前一共有四位,诸如灭霸凤凰女是较好获得到,反浩克装甲和幽灵蜘蛛就挺需要氪金的力量了(不然真的得玩到猴年马月)。这里英雄数量不算多,除去下水道数值低机制差上不了场面外,其实大概半年能拿完主流英雄,前提是日活要够。刚玩建议优先用单位币和水晶把低价格的英雄拿到手,留着集结星钻买喜欢的强势英雄。因为抽奖和新手活动里开箱子有可能抽到低价位的英雄,那就亏太多了。
评分低是有原因的,比如玩的人少、素质低(我还没遇到过出现问候全家的情况,毕竟懒得打字了,听说语音系统也是一般般,识别能力很差)、elo算分、平衡崩(在所难免,即使是联盟刀塔,比较适合娱乐玩玩)、活动换汤不换药,个人认为这里的建模还不错,手感也不差(要开高帧率才有感觉),不过放眼过去moba类不都是这些老大难问题么,冷门游戏的缺点会被放大许多。。见仁见智吧,这些情况在段位高了的情况下会有所好转,至少能打上来的都是有一定实力和意识的,遇到会配合的队友真的很舒服,碰到旗鼓相当的对手会提高对局质量。所以是炸鱼塘还是想得到锻炼得自己取舍了
局内装备跟其他游戏大差不差,符石铭文是免费的,要是不知道怎么配可以直接复制大神出装就顺带配好了,不用局外额外设置(原谅我记不住名字)。召唤师技能有两个,加上回城有三个。击杀大龙(苏尔特尔)能(手动,长时间不用会消失,召唤时自己要待在原地,持续到召唤完成,不可中断。暂时不清楚召唤中自己被击杀会不会失去召唤的资格)召唤火焰巨人,类似峡谷先锋召唤物,但火焰巨人前摇和后摇较长,能享受小兵对塔护甲的削弱效果;而小龙到时间会变形态,参考王者风暴龙王;小龙大龙没有墙围着,容易被抢;两者血量一般,有输出能力的也可以一人单打。地图算小,外塔有血包,野区又类似爆炸果实(只要走过去碰到就能弹起,不过飞起来给人轻飘飘的感觉,弹起过程中可以自行自由移动,没有固定方向);有的野怪会奖励道具,分别是加速、护盾、视野(会去靠近河道草丛那侦查)
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这些是新加的点:
游戏内存较小,进去后需下200多M更新资源+1G左右基础资源+400多M高清建模语音数据,对手机配置要求不高,耗电量一般
英雄原画形象来源大多是漫画,所以有的人刚进去可能会说,这个鹰眼怎么是套着紫色头套的人啊,不看建模的话只看原画有些英雄给人感觉和电影形象有出入
出新英雄速度较慢,主要看电影出场角色(如近期的阿美莉卡),主流的还是老一代
新的游戏模式有pve(现在基本排不到人,因为没奖励也没对应成就),无限火力,极地大乱斗,振金(团队计分),暂无克隆
可以虐泉,普通手段不会进到对面泉水里(特殊的如蜘蛛侠的飞荡状态下能普攻拉进至敌方英雄,会被泉水秒杀),会有屏障挡着,基地水晶打人会越来越疼(对英雄伤害叠加,对小兵则普通伤害)
我方外塔有血包,分开计算(队友和你可以各拿血包,不是一个人拿了就消失),敌方外塔看不见也拿不到血包
触发过的彩蛋(猜测是推敌方基地到半血以下时):雷神洛基、幻视旺达、美队冬兵...
新出的观察者事件(自走棋)目前好像没有商店,也没有能兑换到日常对战的道具、英雄皮肤等等,不清楚将来是否有此打算,就目前而言纯碎打发时间,但有新手活动(奖励匕首与斗篷碎片,可升至高星级,如果打累了不妨顺手做做,该活动有时间限制)。主要是老一套的闯关收菜,没有玩家在线对抗的战旗内容
目前有的回城特效、聊天表情(有一个自带的紫色大拇指)、击杀特效、加速特效等等局内表现,虽然款式多样,但获取途径稀少(免费战令和军团商店里的是体验卡;战令宝箱里需抽取永久,前提是解锁战令)
皮肤方面能用一般和高级的线索(碎片)兑换一些精美(一般线索多是换皮,高级线索的特效会更好)皮肤;当前赛季打够70把排位能换两款限定;60把排位能得到10张卷,抽完后选取一款拿走。
每天四把能打满活跃度(组队能多加些),奖励一百左右单元币,一周打满六天有周奖励
排位升段奖励是蓝水晶,水晶可用于购买(少数不多的)英雄和买价格70水晶的暗球礼包(暗球是缩写,可用于抽取凤凰女和灭霸;礼包包含一个暗球和1个单元币,对的都是一个;买完英雄后基本就是拿水晶买礼包了)
有公会(这里叫 军团),目前没有公会战,此功能没有实装(有该选项但提示敬请期待)。建议加个活跃度高些的军团,这样对于兑换军团商店里的单元币、英雄线索、皮肤线索、水晶都很便利(军团内成员对局中的击杀数和助攻数会累计到军团总贡献里,到达一定数量大家都可以拿军团币兑换东东)。
行星吞噬者完成对敌方基地的最后一击后会有专属过场动画~
每周一能领一张单位币加成卡和无畏之石(用于解锁英雄专属成就)
游戏内是凌晨0点刷新各任务和活动,有待测试零点前开了一把是否会在零点后得到活跃度→可以的,试了一把23:55到00:08,得到了30活跃度
每周或重装游戏时刷新分享奖励(5颗水晶)
游戏回蓝功能的装备只有一件(在法强类里,不过大多英雄的单次技能耗蓝量较小),防御类装备也算少(目前有10件),带有主动技能的装备只会触发前一个(主动技能也只能有一个),辅助类别的装备共有6个(一级为一个,二级两个,三级三个),打野装备由便携猎枪升级大件为攻速法强生命攻击四种类型(在翻到官网资料时,发现以前应该有突击步枪这一个中件,效果为100%生命恢复,现在已删除)
战术支援即召唤师技能一共有9个,能源核心分为6种核心程序和各4种行动、增强、战备程序(简单来说就是一个主动效果附上其他小效果)
——————————————————————————
这里是后言:
——懒人总结:能玩、有特色、欢迎尝鲜
到这里也算是想到啥写啥,这次回来开了新号,会游玩一段时间,最开始的一周每天五小时左右的体验,但热情过去了打打日常就下线了。
新加一条长常的小忠告:段位越高意味着对抗性越强,更考验抗压能力;有时候不是你想开团就开的,很容易出现你上了结果没人跟上的情况,然后就生闷气不会打团吗?如果是带着胜负欲去玩的话恐怕很容易心态崩裂,而且抱团抓人也很常见,更有在线上被打爆的情况。所以不用对自己的实力太苛刻,游戏嘛开心最重要,见多了形形色色的人和打法后也见怪不怪了,而且最重要是不要让游戏控制住自己。笔者打了一天惨痛的经历,虽然意识比以前有提升,心态也较好(一开始而言)但反应力之类的是不如初高中的时候了。然后输输赢赢到头来好像也没啥收获,对抗类游戏确实需要全心全意地投入到当场对局中,但一局下来半小时,赢了还好说,输了就会懊悔不已,甚至上头(“赢一把就睡”;还有偶然打断你的父母,在他们眼里似乎不关心是否掉线,这让我感觉很难受,又想打又不得不抬头听他们说话,虽然我知道现实比游戏更重要啦,但牺牲四个人的精力也不好意思)。所以,心血来潮了就玩,没兴趣了就转战其他战线或放下手机干点别的事呗,反正,他们一直都在这,而有些事情过去了就没得回头啦。。。说的就是你!该死的排位,答应我,如果不想找罪人受,不想坐牢,请离排位远远的,拿完水晶和皮肤就跑,好吗?匹配至少输了不伤心,赢了乐呵呵。等攒够主流梯队再来排位,不然连好用顺手有强度的英雄都拿不出来真的有够烦恼的,激光剑大战原始人正在火爆上映!
(>﹏<)祝玩得开心,超级战争大乱斗!
吟游诗人小只喵游历中
:
没有那么不堪,但网易运营嘛懂的都懂(*`へ´*)
把爱藏在花里
游戏时长 26.2 小时
虽然说网易的运营一直不咋地 但是这个游戏真的很好玩 角色很还原电影 虽然有时MOBA游戏 但是还是和其他MOBA游戏有区别的 也有自己的特色 希望可以重新开服或者重新出一个新的游戏 纪念一下吧 再见啦 漫威超级战争(=^▽^=) 当时抽到了蜘蛛侠的皮肤一直玩到现在(。>∀<。)
User417617382
:
不错的游戏 很有特点
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