首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
热门攻略
加载中
别给账房送礼了,留给伐木和挖矿吧
酒馆的收益就那么回事了,一天不过百万而已,我研究了4天,没什么大的突破,本人账房1014,每天平均接近120万收益,前三天正常营业,第4天开了促销收益也没啥大变化,可能还多费几桶酒 上架的酒都有工种,每个工种放上最高售价的就行了,(同一个工种的放两种不同的酒貌似只销售最高的)集市里能看见售价这个应该都知道 另外收益和酒馆摆放位置没关系,我通过每个人的经历观察了一下有酗酒习惯的人住的也是天南海北,到
粽子配方图鉴
一共12种
解忧小村落 客栈复合烹饪方案梳理
列举了除了单材料即可制作的菜品之外,客栈需要辅料的菜品集市售卖方案 图表中紫色字为钓鱼出的稀有鱼,由于随机性和出产极少,不列入售卖方案内 也有1-5级客栈所有菜品按照价格从高到低排序的表格,有稀有鱼的话可以酌情按照库存自行选择做些什么稀有鱼类的烹饪。 表格制作时间为2023年2月13日08:34:09,后续版本如有修改再做更新(可能) 表格不将成本计算在内,只按照售卖金额高低和需要的调料不重复来
二级鱼塘在理想状态下的收益讨论
好久没动笔了脑子有些锈如有错误欢迎指正分析。 以下所有情况为理想情况,六个鱼塘全部二级,村民品质及天赋不计算在内。 二级鱼塘基础养殖量为10,在消耗10鱼苗10饲料的情况下可产出65条鱼,鱼苗成长速度为五分钟,四小时可产312条鱼,鲤鱼苗成长速度为十分钟,四小时产156条鲤鱼,根据集市价格可知:单位时间内收入红烧鲤鱼>水煮鱼>鱼肉>鱼>鲤鱼肉>鲤鱼。因为鱼比鲤鱼肉价值更高而红烧鲤鱼价值最高,不适
萌新前期挣钱攻略,挂机就能挣
这个游戏挣钱系统非常奇葩 累死累活养动物,不如种点小植物 一:前期直接拉满宿舍,把人都住满,农民6个,渔民4个,粮铺老板4个,粮酒老板1个,酒馆老板一个,遇到账房先生必留,遇到矿工也必留,矿工很稀有,中期发展非常缺石头 二:养动物是天坑,不推荐,4个渔民就养养鱼,肥料买不买都行,后面钱多了就拉满肥料 三:种树!要致富先撸树!什么植物都买,能种多少是多少,商店刷新了就卖植物,500朵菊花就卖十万!!
新手避坑指南(其六)杂篇(二)
7.制造建筑按需建,千万别建多(血的教训) 8.医馆药铺商行前期没钱不用建,没必要跟着主线走。 9.琴棋书画没有到上限前不要升级,升级没用。 10.婢女护院管家都要先入住,才能派遣到商宅。 11.石头为矿场采得矿石,在冶炼厂合成获得(也可直接购买,很便宜,缺的时间很建议买),木头为种树获得,梨花木和银杏木(缺直接买就行了),花岗岩和大理石(花岗岩每天买满不亏,大理石应该不会缺) 以上购买均在商店中
记录一下个人鱼塘研究!
全部以3级满级鱼塘为参考! 菜谱以4级作参考,使用材料不包含5级菜谱!(修改了一下,之前没计算肉价,虽然不影响饲养比例,还是写清楚,免得重新讨论) 集市每天6次,鱼肉需求按正常每次能收购的量(鱼肉+成鱼)×6=每天需要的成鱼,包括自产辅料,听说5级旱田种辣椒,不包括限购调料! 鱼:鱼肉约(800+1500)÷5=660成鱼 (660+1500成鱼)×6=12960条/天 只卖菜+肉:39
每天白嫖50两银子小技巧
打开右上角商店页面 10两银子可以换2w铜钱,每天5次 1w铜钱可以换10两银子,每天10次 综上,每天可白嫖50两银子
新手避坑指南(其四)生产篇
1.鸡不要喂,瘦鸡就挺好 2.养蚕场没钱不用建,投入大,回报低,并且纺织业目前未能产生闭环。 3.养殖场按自己需求建,最后都会溢出。(没必要为了那么一点副产品,多建了几个,来自贴主血的教训) 4.矿场建在主岛右上角的杳渺岛,需要铜币开。 5.渔业建议饲料全上 (鸡哥会骗你,但水产可不会) 6.高级饲料和其他饲料目前仍未实装,敬请期待。#攻略#小破村指南
地府干货,花钱花到刀刃上
个人理解哈有不足的地方评论区欢迎补充 1:抽鬼的话抽到三个高级鬼就收手,碎片从商人买就行了 2:抽到的鬼不要分解不然后面鬼不够用 3:高级鬼先把城隍爷拉到40级然后词条刷招财进宝或者八方来财,先不进阶开双词条,然后把无常娘娘升到40级进阶开双词条刷如臂使指或者垂手而得,鬼王大帅就升20级开个词条先用着,然后进阶城隍爷最后再弄鬼王大帅,这样弄完了基本就养老了(目前没看到鬼王大帅的重要性就先不bb了)
分享一些游戏里的经验吧
一、白嫖铜钱小技巧 铜币不够怎么办? 在游戏商城里1万铜钱可以兑换10银两(10次) 而10银两可以兑换2万铜钱(5次) 也就是说, 如果想要铜钱的话 可以用1万铜币兑换银两五次 再用银两兑换成铜钱五次 支出5万铜钱——>得到10万铜钱——>白嫖5万铜钱 如果想要银两 就可以再用我们白嫖到的5万铜钱兑换成银两 那么我们就白嫖到了50银两 二、关于酒馆 各位,真的,没有账房先生就别往酒馆里上酒了 亏
【解忧小村落布局大赛】采菊东篱下,悠然见南山😊
先是全景图~有一些岛暂时还没什么思路所以还没建设,挑了自己很喜欢的几个小地方~ 【官府】参考了同僚的设计,要的是一种比较繁华的对称的美 【商业一条街】参考了同僚们的布置,集市买完东西可以入住客栈,边上第一条街是搞投资的商行和钱庄,第二条街要保障医疗健康,所以设置了郎中住所,药铺和医馆。第三条街是文化层面上设置了造纸厂和印刷局。 ———————————————————— 【官家小院】在住宅上本来的设
地府攻略
刚刚高考结束,没玩多久,大胆开麦。 1.首先注意到的是货币的置换 就当木头和野草是获取难度不高,省略。 3.5分钟一张纸钱 一天加班加点,无缝衔接,一天顶多420张纸钱 所以地府货币之一纸钱,主要获取方式还是阴间。 通过商店,地府的游阴之鱼对标的是银两,但是获取难度,那个蓝不拉几的货币要比银两高出不止一点。 如果是那种玩了挺久,矿工已经养成的,用银两换纸钱无疑是可以加快游戏进程的。 (我每天基本上
小村落布局来啦,尽量合理版(不完全)
春绕 首先就是我们的主城春绕,路基本都是笔直的,条条大路气派。 官府出门就是湖光榭与荡飞舫,往下走是以琴棋书画为四角围成的广场,路很宽不存在拥挤(画什么时候才能抽到呀),中间为摇钱树,左为金煌阁招财,下为岳阳楼,(主要是强迫症不能允许不对称),再往下就是祈愿树啦,也方便两个同时点,冷香阁当然要放在幽静一点的地方,松树环绕,商行和钱庄放在财气好地方。 起云台放在湖边,上有荷花下有花园广场,周围无遮挡
解忧各类酒的收益情况
无聊给自己做了个表,给大家也分享一下,酒馆卖出去并不是这个价,大家当个乐子看一下就好。 价格参考集市(无集市老板) 稻米和面粉的成本没有细究 没有价格参考的没有计算
#解忧小村落攻略# 药铺收益
【前期】药田不比其他的生产建筑,它有几个特点: 1.单产高 2.做药时间短 3.售药时间长 前期准备: 2个农民,1个药师,1个药铺老板,铜钱,木头,石头 然后按照以下步骤: 1.可以建药田时,只建造一块,种植白芷 2.可以建造药铺时,合成白芷散上架销售 3.将药田升级到二级,种植黄岑 4.当白芷产量跟不上了建造第二块药田 制药时间受药师健壮值影响 我的药师健壮值为为456,能够缩短14%炼药时间
总结,氪金抽鬼,种地养鬼,养鬼种地
多种树养阴气,而且必须是要氪金,要不然你连鬼都没得玩,核心就是上面三个总结,城隍庙,剥衣亭,鬼门关的作用微乎其微,
小攻略
给大家说一下阴阳界里的小攻略 第一就是怎么进入阴阳界 首先更新之后,在官府门口有个绿色小叹号,点击之后触发任务,找到三个相关人物(也是绿色叹号)之后会引导你进入墓地然后进入阴阳界 第二进去之后怎么出来 很不好意思的事,我第一次真不知道怎么出来,找了半天,在刷鬼魂那个传送阵那点了半天没反应,后来才看见左上角有个🔁符号,点那里就好了 第三符纸不够用咋办 很多小伙伴肯定有这个问题,前期开图开建筑符纸不够
没什么用的萌新向不完全攻略
一 赚钱 子曰:多生孩子多种树 ,顿顿有酒顿顿喝。 这就是目前游戏里三个主要的赚钱方法。 1 房子造满人塞满 直接高税收 萌新先不用考虑心情不心情的,毕竟前期拿到人物都过渡的小废物,后面有好多都要换掉。据说通勤远高税会掉心情,实测是这游戏里打工仔上班每天就-5心情。 但是下班又回复5心情,不知道是不是跟我低税通勤短有关系。 还有高税吃白饭的住久了也都是满心情,打更人和游玩向导都有回心情的,不知道是
06:11
【布局干货】人文村落,园林布局,语音解说+实用造景技巧
【更新了几个主要岛屿的宏观图~】 (⌯'▾'⌯结合视频食用更佳哦~) 【建设思路→→→造地形、造园林、造落差+个人习惯】 前期准备:避免房、树堆积,保留山体,根据树木生长情况造景。 全景篇 ★★★★★ 地形篇(宏观)★★★★★ 徒手造山,又称平地起高楼。 利用视觉误差,借山石、树木遮挡巧妙营造山体坡度效果,配合小路,化平原为山地。 园林篇 ★★★★ (全开放园林概念图) (全开放园林实景图)住宅区
加载中