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#解忧小村落布局#6岛布局(附地基图已更完)
11小时布局➕1小时拼图,耗时12小时的布局终于重新产生!给孩子累麻了 地基图上传的慢是因为本小白今天在新手入门ps,由于tap无法上传超过10m的图片,重新调整之后主岛地基略有些模糊,尽力了真的尽力了 全景 主岛春饶 主岛花了最长的时间调整,在此感谢@後海- 大佬的原布局 内部空出来的位置打算后面留给抽到的新游玩设施,最边上打算等解锁19级之后放点人工湖,后续解锁三级集市之后再种些树讲其填满。(
旅途观山+居民小区的区块组合
大家好啊,我是花🌸🌸~ ⛰️欢迎来到 花の布局 本次带来的是居民住宅区块布置 和郊外山水观景台的布局规划 富庶花园结构 采用中线格局 合围式 全包小区 附带山水露台 幽云涧的楼宇台阁 绿柳桃林 构建的穿楼登台 本次建筑布局收录于#杂谈征稿#攻略#解忧小村落布局大赛#解忧小村落攻略#解忧小村落布局
细致划分城镇!美观简洁上档次
玩了五天了,感觉官方的态度还是不错的,bug修复奖励也不少,很多大佬都研究了怎么快速赚钱,本人比较偏向养成,游戏节奏较慢,现在才16庄,这里给大家分享我的布局图吧 首先中间是官府往四周扩散 右侧主要是农业区 左侧是住宅区,还配备了一些游乐景观 下方呢就是制造业还有畜牧业啦 剩下的就还有一些小岛,目前还没有形成景观,后续扩建之后再继续给大家分享吧! (以上场景仅为个人喜好,不喜欢请互喷,本人不追求月
布局(同色系+夜景+布局规划)
大家好啊,我是花🌸🌸~ 欢迎来到 此布局攻略为花的自设布局哦,欢迎大家学习 解忧,是解乏清扰,是灵台清忧 村落,是心中所想,是目之所及 小小的村子总是让我回想起自己的故乡。 田园屋舍,小桥流水,在我童年的时光总是闪闪发亮。 纵使无法传达这份美好的回忆,那就通过小村落的布局一起寄托这份感情吧 布局详情✨ —————————————————— 全景镇楼 越后面越好看!最新更新布局已放在后面 (˵¯
【新建筑】寺庙~重点介绍悬空寺!!!(字有点多)
寺庙建筑,可参考大同严华寺、泰山岱庙等模型。自然因为游戏载体以村庄为主,所以比例的缩减是必要的, 建议6x6格或者5x7格,建模可参考cad图及线图。可以衍生出僧侣,尼姑,主持等职业,可作为祈福烧香活动 的建筑的更新和升级(可移动布局)(寺庙自身也可以衍生出新的抽奖活动,不仅仅以百鬼为主题,不过这都是后话了)目前为了贴合地府主题,可以将寺庙周围挂上鬼火,幽灵等特效增加活动氛围。 悬空寺建筑 极力希
解忧小村落实用化懒鬼布局
本人性格极为懒惰,同时又见不得脏乱差的乱摆一气。所以不得不在繁琐的布局和懒鬼的心态中找一个折中点。在几番思考和探索之后,决定把所有的主要建筑全部集中起来,以减少移屏操作,同时又能兼顾少量的绿化文娱。 目前,主岛上依据4*12和6*12的模块化布局,用道路进行划分,放弃围墙,大体上保证左右对称。一共集中了19栋商人住宅,25栋工匠住宅,5座文士住宅,20座游览建筑,以及全部制造类和商业建筑。包括3*
(多图警告)主岛布局+地基图
主岛完工了,基本树就是见缝插针哪个建筑有空位就往哪放。有些人说太整齐反而少了村庄的感觉,这个看个人喜好吧。。我玩这类游戏有强迫症,不弄的整整齐齐看着不舒服。 剩下的岛先随便放放,反正基本不会去看,等后期建筑多了在一个个布局。。───────────────────────── 1.14日更新: 这两天为了给其他岛弄布局,主岛小改了一点,主要是把一些看起来不太影响美观的树给挪到其他岛了。
新布局(完整版)
新的布局直接改一下,留念好啦 以上就是这么久的成果啦,解忧真的是个良心游戏,签到送的皮肤也很好看#解忧小村落布局大赛
精美布局
参考了一些院子 地基图点击 只看楼主 ps: 此布局只考虑美观 没什么实用性 慎重参考
【布局一】全图在新帖,基本都放上去了,美观且就近上班(多图)
隔壁贴更新了全地图和全地基
村落布局
主旨思路:用植物修饰建筑和地图,使之穿插排列得更加自然和谐。 本官住所,既要有威严,又要有风光景色,故将大型建筑对称排列,植物穿插其中肆意生长。(下周再截全屏) 道观所在,背靠青山,绿水环绕,藏风聚气,得水为上,好运常伴。 青山不厌三杯酒,长日惟消书与棋 仲月霁春雨,香风生药田 安得面山临水地,种花移柳一茅庐 士人所居,自有湖水畔绿树娇花#解忧小村落布局大赛#解忧小村落布局
半夜接了个大佬号布局,规模太大了,弄了三个小时才弄完
累死我了,感觉比自己号的好看
阡陌交通(更新一些地基图)
不对称布局。 话不多说直接上图,编辑好几次都失败了,给我恶心坏了。 地基图: 把驿站跟商行放这里,代表这条小路通往外界,外面的人从这条小路进来,在驿站修整,我们的商队从这条小路出发,去往外界。 此处设有酒楼,供旅人休憩~ 有闲情逸致可以上高台,纵览全村(假装这里是全村最高的岛)~ 这里上次是做的书生小院,这次改了个商人小院,布局总是有无限可能的。 全局 总人口300人,水产、种植拉满,畜牧鸡、马2
长廊+亭+塔微布局
因为升了27级解锁了牌坊,加上又抽到了一个塔,就把之前的长廊布局给简单改动了一下,另附上地基图
没什么用的定位村民技巧
这个其实是接着上次那个娱乐布局的。因为游戏设计的问题定位村民是很麻烦的,只能自己想野路子。用毒鸡汤的话说就是“不要抱怨上帝给你什么牌,要尽全力打好手中的牌”。 这也是为什么我要强调通勤距离,住宅命名。按照自己熟悉的分类和命名规则,把村民塞进去可以很好的对村民进行归类的筛选。比如你套用红楼梦里的建筑名字,看着挺美好。可是你自己连5页书都没看过,这些花里胡哨的名字下住的哪类村民你能记得住?就好比都知道
更新燕草屿钓鱼小岛布局,嫌太密可以拆庐和塔换绿植从,附近可以搬点荷花,我没荷花了,懒的搬... 二编: 低配一点的选择,更素一些,花120两买个亭子礼包就可以得到p3,小亭子角度随意,我喜欢贴的近的就转了一下 三编: p5更新了一下更舒服些
关于祈愿树和摇钱树(新人科普)
看到有人在问,开个贴给新人解释一下 首先是摇钱树,产出银两和铜钱 建议直接入,成本低,200银两,属于买不了吃亏买不了上当的价格 虽然出银两的概率不是很高,但玩的时间长一点总能回本,同时作为装饰也是蛮好看的 然后是祈愿树 产出道具,有概率出捉鬼道具,也是目前捉鬼道具主要获取来源,商店的礼包刷新时间真的长 祈愿树还有极低的概率出通关文书,这个道具目前未实装,具体作用和获取难度不明,暂不讨论 总的来说
新布局来啦
虽然因为自己犯蠢而错过了第一期通行证的官府皮肤有点丧QAQ……但是满级之后出了牌坊终于可以用上了又很开心! 官府周围依然是拓宽道路方便点阿飘,周边统一用了蓝瓦,三个牌坊此处代表通往三个区域:市集、书院、官府面子工程之观赏湖 观赏湖!不得不说这些池子想摆好看点属实有点难度,同志们该用树挡用树挡啊 市集(右) 市集(左)主要是春节布景啥的,假装是花草市场吧就 书院 书院用的郎中住宅本来是蓝瓦,然后我忘
农业区 布局
燕草屿,农业大岛(四个马场放另外一个岛了) 多余的待拆除建筑随便塞了 农业住宅刚刚好全部放下 (8水田旱田,6鱼塘蟹塘虾塘药田,2鸡羊,4猪蚕场,蚕场右边有两个空位,未定) 浮烟谷,刚刚好放下四个马场 (请忽视游玩建筑,因为我实在是没地方放了)
有了霜眉阁之后,俺滴家园变化~
再水一帖。 之前: 之后: 真好看真好看。 布局小贴士:当你布置完一个角落之后,如果不知道接下来要如何衔接,那就建围墙吧,有了围墙之后过渡会更加自然的,细心的小伙伴还可以加窗户啥的,效果更好,不过我懒,建的所有围墙布局都没加。 水帖完毕,经验加三。
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