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布局参考
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细致划分城镇!美观简洁上档次
玩了五天了,感觉官方的态度还是不错的,bug修复奖励也不少,很多大佬都研究了怎么快速赚钱,本人比较偏向养成,游戏节奏较慢,现在才16庄,这里给大家分享我的布局图吧 首先中间是官府往四周扩散 右侧主要是农业区 左侧是住宅区,还配备了一些游乐景观 下方呢就是制造业还有畜牧业啦 剩下的就还有一些小岛,目前还没有形成景观,后续扩建之后再继续给大家分享吧! (以上场景仅为个人喜好,不喜欢请互喷,本人不追求月
《皇宫》全春节元宵建筑皮肤白天黑夜布局
我布局的思路就是实用为主,主城是特殊和游玩建筑好看为主,生产住宅我放在了各个岛屿,制造业统一放在了燕草屿。 春节皮肤白天欣赏。 春节皮肤黑夜欣赏。 万家灯火的感觉 元宵皮肤白天欣赏。 元宵皮肤黑夜欣赏。 今天让可爱的兔夕,休息几分钟出来露露脸#解忧小村落布局大赛
【萌新需要知道的一点小知识】 预约好久,公测入坑,踩过一些坑,走过一些弯路,看了一些评论,纠结的问题大致分为以下六个方面,现就这些方面作极简要说明: (1)【一键收菜】:送的鬼怪收菜鬼升级二级就可以一键收菜。 (2)【建筑布局】:布局状态下,可以切换到地基模式移动,简洁迅速。此外已有建筑收纳功能。 (3)【铜币获取】:要想富,先种树,古人诚不欺我。 (4)【人员获取】:①缺的人员可以用送的或者在集市杂货区购买的书刷,普通书每天集市刷新都可以购买,属于可再生资源。②卡手是常有的事,不要急不要慌,玩了两天基础的工作基本能解决。③此外还要多建民居,升级民居可以建设更多民居。 (5)【自动工作】:①派遣人员后自动工作,工业区除外。②工业区如酿酒坊、鱼铺需手动批量安排一次任务,建议工业区暂时集中放置,方便操作。③目前暂无的功能:在缺乏原材料情况下,离线期间使用离线产生的原材料生产多少数量的产品后停止作业。 (6)【游戏耐心】:长期游戏,放置游戏,多一点耐心,不完美主义,不想着两三天就通关,就少些焦虑啦。
《青砖伴伊人,步步皆是景》——布局作品
核心思路:在建筑和植物全部拉满的情况下,我并不想设置太过突出的地方,只希望观者随着青砖慢慢走下去,能发现抬头皆是风景,处处都可欣赏。 从第一块道路的铺设开始,基本上布局我就有了预案,只要你走在路上,就能到达村里的任何一个角落。 先附上整体大布局。 PS:我的建筑和植物是全部拉满的哦。所以更新的那什么拆除功能对我来说真的太鸡肋。 《春饶》 PS:官府的前院,是村民每天许愿的地方。放在一起的许愿树不失
布局第七期!六岛布局大放送!
自从官府27级之后,一切变得索然无味,楼主已经好久没有在论坛出现了。 这些天除了到点上线收菜,也没什么其他事情可做,布局也是全凭心情,想到什么好点子就试验一下,成或不成就扔在那里不管了。 今天闲的没事又鼓捣了一下,意外发现自己似乎积攒了很多素材。 既然素材已经有了,发帖子又是两分钟的事,那楼主就不藏私了,把这段时间修改的和新布局的,全部发给大家。 上图! 杳渺山 首先是之前发布过的杳渺山。 由于游
#解忧小村落 #解忧小村落夏日布局 #解忧小村落全岛布局 #浅评一下
海岛小布局
游戏ID2860880629216513 炎炎夏日,当然缺少不了海岛咯🏝️ 这次分享的是坐落在海边的悠闲小镇。首先映入眼帘的p1就是我们悠闲自在的海滨小镇,以中央的许愿树为点,逐渐形成了现在的滨海小镇,小摊和住宅彼此相连,其乐融融的景象映入眼帘。 以滨海小镇为中央,视角往右来到p2,群山之间,坐落着一件茅屋,何方高人在此隐居?群山,茅屋,野菊,好一副采菊东篱下,悠然见南山,几颗桃树相秤,更有一番诗
分享几个小岛的布局
主岛肯定不是小岛,只是想展示一下好不容易出来的琴棋书画。 燕草屿思路大概是农业,住宅布局如下,只提供思路,想抄作业要等作者有时间 幽云涧思路就是爬山了,大体思路都这样,塔和亭子可以用来装饰 隐峰岗,矿场很多,配上这山,确定不加些树吗? 泗水滨,住宅加游玩 映霞港 碧玉湖 展示到这聪明的大家已经明白了,布局要好看,千万不要只要整齐和对称。对称美虽然好,但是没有强迫症还是要组合建筑才好看。先放置大块
【布局一】全图在新帖,基本都放上去了,美观且就近上班(多图)
隔壁贴更新了全地图和全地基
解忧小村落布局(提供一个种树房结合的思路)
杳渺山(肉摊鱼摊矿场冶炼厂鸡场) 云鹿岭(虾塘鱼塘蟹塘) 隐峰岚(矿场) 泗水滨(水田旱田药田) 浮烟谷(猪场马场) 烟景坡(矿场与住宅区) 春饶(主城) 还有三个小岛没有布局完成,因为刚到23比较缺资源 房子与道路,房子与房子,房子与文化建筑之间,都可以尝试去穿插树,既能提高建设值,又美观
阡陌交通(更新一些地基图)
不对称布局。 话不多说直接上图,编辑好几次都失败了,给我恶心坏了。 地基图: 把驿站跟商行放这里,代表这条小路通往外界,外面的人从这条小路进来,在驿站修整,我们的商队从这条小路出发,去往外界。 此处设有酒楼,供旅人休憩~ 有闲情逸致可以上高台,纵览全村(假装这里是全村最高的岛)~ 这里上次是做的书生小院,这次改了个商人小院,布局总是有无限可能的。 全局 总人口300人,水产、种植拉满,畜牧鸡、马2
00:22
官府布局,强迫症患者福音。
官府四周布局,用长廊/亭与官府的瓦片颜色一样,放在一起。强迫症患者福音。拿去参考吧。
有了霜眉阁之后,俺滴家园变化~
再水一帖。 之前: 之后: 真好看真好看。 布局小贴士:当你布置完一个角落之后,如果不知道接下来要如何衔接,那就建围墙吧,有了围墙之后过渡会更加自然的,细心的小伙伴还可以加窗户啥的,效果更好,不过我懒,建的所有围墙布局都没加。 水帖完毕,经验加三。
村落的悠闲时光#解忧小村落布局大赛
该怎么说呢,首先贯穿让每个小岛都有村民身影的理念,将住宅全图平均布置往来人影流动,显著提升村落蓬勃生机。 再者呢,为何不建造围墙与路。一方面围墙以树为替换(个人认为比较美观)。而路,人走的多了自然成了路(不用铺设),。 最后呢,合成类建筑等放置一起是为了更好上线收菜(为了自己)。
给不知道的提个醒
左下角布局之后,点右下角建筑仓库,找到粽屋放出来。需要抓到子艾,给它办理入住后,就可以派遣进去做粽子了。粽屋在裹香粽活动里获得
关于祈愿树和摇钱树(新人科普)
看到有人在问,开个贴给新人解释一下 首先是摇钱树,产出银两和铜钱 建议直接入,成本低,200银两,属于买不了吃亏买不了上当的价格 虽然出银两的概率不是很高,但玩的时间长一点总能回本,同时作为装饰也是蛮好看的 然后是祈愿树 产出道具,有概率出捉鬼道具,也是目前捉鬼道具主要获取来源,商店的礼包刷新时间真的长 祈愿树还有极低的概率出通关文书,这个道具目前未实装,具体作用和获取难度不明,暂不讨论 总的来说
小村落布局——只为生产!
如果你还未满级正在努力赚钱或者满级后很纠结生产建筑如何布局可以试试。 一个只包含特殊、生产、制造、植物、游玩类建筑的布局。 主城春饶包含除冶炼厂、采矿场所有的生产、制造、特殊建筑。 采矿场在各自的矿区。 下边的燕草屿地区包含所有的住宅。 左上左下是全部的植物。 左下是游玩类建筑。
村落布局
主旨思路:用植物修饰建筑和地图,使之穿插排列得更加自然和谐。 本官住所,既要有威严,又要有风光景色,故将大型建筑对称排列,植物穿插其中肆意生长。(下周再截全屏) 道观所在,背靠青山,绿水环绕,藏风聚气,得水为上,好运常伴。 青山不厌三杯酒,长日惟消书与棋 仲月霁春雨,香风生药田 安得面山临水地,种花移柳一茅庐 士人所居,自有湖水畔绿树娇花#解忧小村落布局大赛#解忧小村落布局
村落布局,虽然路没什么用但是我用来划分建筑区域了,左上是娱乐区,左下是生产区,右上右下分别是种植和生活区
精美布局
参考了一些院子 地基图点击 只看楼主 ps: 此布局只考虑美观 没什么实用性 慎重参考
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