满级了,纪念下
不能一键升级么?
这些建筑物不能像植物一样多选升级么?#解忧小村落
春绕布局
主题:大贪官的奢靡生活布局如下1、中心四块,主宅和四房姨太居所,附属休闲娱乐亭台楼阁,官府后面两个空白准备放琴棋书画中的棋画,官方躺平了,实在抽不到~(整体抄的,稍微改动)2、下方围绕酒馆是招待处,附属楼榭,醉西楼意境3、后方金屋藏娇,住狐狸精4、上方围绕小湖建西湖别院,踏青之地5、左上为家族学堂6、左中、右下围绕驿站、钱庄,建立经商之地,分布工人住宅、集市、商铺7、三个组合普通住
一些冷门小说明
1.你觉得的女矿工可能是男的(鬼怪厌多也是男的)2.很多人没看到医馆治病怀疑医馆的作用,特此上图,救治很快所以不容易逮到,健康值低于一定程度才会自动去看病,看病只会恢复一定健康值,解热散给失眠人加100健康值,龙沙饮25,加的多所以说解热散有奇效,健康值800会痊愈,但是更夫捕快只要工作就会掉健康值,所以送礼治病意义不大,有医馆就没问题。3.阴气入侵,如图4,人物头像带紫框,挺帅气的,但是第二
【解忧小村落布局大赛】一些地基图
求赞求赞!!黄土地,既然盖不住,那就找有黄土地的建筑来融合一下,感觉还不错。录的小破村的晚上,还挺温馨的~池塘,或者有水的建筑的一些搭配。这里放这俩建筑感觉还不错。经过漫长的等待,全屏截图终于来啦~上大图。一些布局思路。春饶:采用中心对称布局。官府、绿植、游玩建筑在中心线上,两边分别错落着住房、客栈、酒馆等。官府那里比较空是因为要留空地给我可爱的鬼怪们~而且行政中心,一般地都很大
详细的新手攻略
①种树致富,红木,梨花木,竹子全留着别卖,树有上限,每样30颗,桑树没有单株,要少买30颗种子,其他的都买120颗就行,多了没用,②优先喂有功能的鬼怪,长按可以一次拉满,先把好感拉满再喂才不亏,碎片别喂鬼,开技能要碎片的,③生产类建筑优先搞满,制造类够用就行,居民里矿工很难得,一定要雇,白色上限是500,金色上限是1000数字越高,能力越强④住宅优先普通,农民,工人,(商人和书生前期没什么作
被一个游戏硬控了五天……
我宣布:我的小村落现在正式成为拥有生活气息的小城了!今天已经是我第五天玩小村落了,真的很爱,那种布好局之后的成就感,还有玩游戏的乐趣,体验自己赚钱,自己种地的感觉真的很上头,还可以抓鬼来给自己当免费劳动力(真的不是压榨),我很难不爱!这游戏已经硬控我五天了,根本停不下来。
离坑又回坑,重新收拾自己的小破村
3月份因为忙加上基本处于收菜阶段就没玩了,最近突然看到论坛有新地图更新就又回来了。部分外观功能的调整和四合院的合成,在以前的基础上进行了一些微调,还算满意。咱主打的就是一个尽量不去破坏环境,随着原生山体和植被打造自然式田园村庄。图1图2全景和夜景奉上😘😘😘图3是主岛,咱要的就是一个大老爷的沉浸式休闲办公一体式享受——官府后面的小水塘由于正处在中轴线,很喜欢,一直从新手期保留到了现在,背后的宝塔
小破村目前毕业各职业村民所需人数
帖子很长,请耐心浏览。官府:捕快:2个,这个可在驿站里多备几个,可勤换,作用夜巡时提升居民幸福度打更人:1个,这个注意点和捕快一样,作用也一样。住宅:商贾住宅:婢女:19个,注意不能给婢女送酒,作用是提升商人幸福度护院:19个,作用同婢女管家:17+2,作用增加商贾住宅税收生产:水田:7+1,7个农民加收菜鬼。鱼塘:7+1,7个渔民加鳌幽灵。(渔民除非技能很好,可换成渔夫)鸡
关于饲料的牧场建议!
本人25级,刚升26,8个满级鱼塘,8个满级虾塘,6个2级蟹塘,水产的产量是无法满足每种产物的,所以水产必须拉满饲料!昨天包里饲料32000+,现在35000+! 正题:以下都是居民自动养殖,不包括手动捕抓入库,每种动物都是15轮成长+15轮副产品然后入库,! 鸡:建议不给饲料 鸡仔成本价格50、一个极品鸡需要30饲料,50×30+50=1550; 一只极品鸡产45肉,售价25,45×25
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处