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综合攻略
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新的源器
#空之要塞启航 新的源器,最基本的两款,再生活性剂和曲率引擎拿到了。装备在连携技里面,一共可以装备两款。升级的材料商店里可以买到,蛮方便的。一下子升不少攻防。
舱室入驻角色培养攻略
之前一个小伙伴问过我舱室角色推荐,现在整理了一下,给大家分享一下我的培养思路,提高挂机收益(不知道那个小伙伴退游没,哈哈) 先总得说一下,舱室入住角色大部分都是有专门的特定生产角色(对该生产有额外加成),此类角色优先级大于其他所有人 1.娱乐室 银币—红珠 体力—荷摩尔 2.驾驶室 冒险经验—翠西亚 3.电焊室 库克—源核 4.科研 科研资料—薇薇安 5.厨房 食材—提拉米苏 各个舱室什么生产的数
【攻略向】二月份角色强度梯度榜 输出梯度榜 PVE篇 T0:铃兰 千岁 芙蕾雅 T0.5:奥古 T1:萝顿 岚明 乌鸦 T1.5:玛格丽特 注解:T0.5放奥古,主要是版本的变化。随着深化科研等等养成系统的开放,奥古很难再是以前的一拳超人奥古。只能说,所有前排角色中奥古的输出依旧是最高的。但是奥古的痛点也比较明显,越往后期他和正统前排角色的坦度差距越明显。随着养成系统的开放,不再像开服时期那样,必须4c1辅压输出以后,奥古地位不再是以前一样具有统治性。喜欢越战凹图的玩家,奥古依旧是首选。手残,佛系养老玩家,1T3C1辅,或许是更好的选择。 T1.5放玛格丽特,主要基于银喉的出现。毒队强度提了一波。如果是没有小怪的图,5觉玛格丽特配毒队输出绝对的T0输出。可惜后期图没有如果,她的输出机制判定,依旧狗的不行。 PVP篇 T0:萝顿 岚明 安德烈 T0.5:乌鸦 T1:千岁 玛格丽特 芙蕾雅 注解:T0中岚明目前也是Ban位居高不下的存在。主要是胶囊配合八卦炸出来,基本上就是王炸。 安德烈配胶囊也是恶心人的组合,基本上安德烈吃到红球就已经决定输赢了。 T0.5放乌鸦也是因为必杀配胶囊。不过由于必须要吃到红球,而且一般会玩的都不会吃乌鸦满大。故只能是T0.5 辅助梯度榜 PVE篇 T0:红葵 银喉(毒队) T1:银喉(直伤队) 注解:其他辅助角色就不说了,因为这两位的强度实在太高了。就导致其他辅助角色在PVE被反衬的不再亮眼。 银喉的话,毒队中的地位毋庸置疑的,能打能奶能拐。但是直伤队里,没有辅助叠毒的情况下,奶量和增伤能力就不够看了。红葵因为必杀可以无限往上叠加时间的机制,基本上可以全程54%增伤,以及162%的随机增益。从纯增伤的角度比银喉强太多了,特别是对于直伤队来说。那么作为输出来说,没有那么多层毒给必杀加持,清场能力不如铃兰,输出打不过其他正统的直伤C。所以只能是T1。 PVP篇 T0:碧翠丝 艾尔伯特 T1:银喉 莎美(很勉强) 注解:碧翠丝就不说了,基本上高分局Ban位常驻的。艾尔伯特主要是辅助能力出色。两边增减20%冷却,就非常适配现在靠自动技互砸的竞技场环境。另外带海螺配合自动技打控制,也非常优秀。 银喉的主要痛点还是抢球。竞技场的球只吃攻击次数不吃伤害。所以普攻频率快普攻多的角色有天生优势。所以综合下来,银喉也只能是T1。 莎美的复活看起来强势,以及可以和星纭联合起来搞骚操作。但是实操的问题也很多。首先上莎美就意味着少个输出。而复活大概率复活不到星纭。毕竟星纭免死机制在这里,一般等不到星纭复活,后排角色就把复活触发了。
普攻队搭配指南(新人向)
太长不看一张图: *2+2指两组两件套高暴芯核,一组进入战斗加攻击,一组进入战斗加暴击 一、队伍构成 核心输出:高暴芯核、高属性原型机小丑2星以上、输出角色 三者缺一不可(本质上是小丑队) 核心辅助:御玲子1 功能:治疗、护甲、普攻加成、普攻减防,以及绝无仅有的式神(额外普攻) 二、养成建议 一阶段:御玲子1,翠西亚5,小丑1星,60+暴击2+2芯核 输出不急,可以先用已有的高觉输出,先凑好原型机
(12月21日竣工)个人角色和芯核测评
叠甲 个人氪力有限,作图仅供参考,如有异议,请以自身为准!! 鉴于角色升阶难度偏高(无期徒刑),0~1觉是普通玩家的常态,2觉以上非富即欧,仅作部分测评,氪佬欧皇自便~ 当前主线通关难度偏高,能够farm红素材可以不急着追求进度,影响过关的因素较多,如角色、芯核和手法(5-21且更新了视频) 卡关期间,长达14日的会战可能会是长草期主要的auto和手操的玩法。 新增费蕾娅使用测评(文字版) 更多
【科研篇】【口诀】
因为大家都反响不太大,而且很多博主都讲过了,如果要详细介绍我看看大家的意见吧,这里我放一下我的点法:我自己总结口诀 先红次绿后蓝色 红色随机少不了 当然扩容别忘记 队中无奶点群疗 队中无盾点群盾 要想自己更舒服 能量恢复少不了 科研搭配要合理 要想舒服靠自己 人生长路路漫漫 亏谁也别亏自己 下面下面就是我自己点的 ,大家大家凑合着看 。我自创口诀已经交给你们了,这个由这个游戏如果没有新活动 或者玩
02:25
【新剑豪传说·装备打造】个人记录、分享(第六九天重要更新)
零氪,目前积分1800+,随进度更新,欢迎交流讨论~ 核心:普攻回血,回甲+受伤加攻流血+流血增伤减伤 第十五天:打造了六星武器,把30w血的boss都打过了,比较轻松,最后的奥古也没了晕眩小兵,多打满伤害就行。然后是45w血的飞鸢将军,估计不可能了,输出生存都不够,第二波小飞弹就阵亡,还没练好操作,也不可能换装备了,就这样吧。稍微刷了下积分关卡,这套刷分非常容易,可以全程吃伤害续buff。六星戒
04:44
超详细的芯核原型机搭配推荐(军士篇)
超详细的芯核原型机搭配推荐(军士篇)#攻略#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#宝藏厂商
关于佩珀(灼烧队)、缚蛇原型机及异常三队的比较
注:佩珀和缚蛇相关的内容实测素材较少,谨慎参考切勿照搬,推荐用个人配置实测 一、佩珀po与灼烧队 一如既往先上结论: 1、三觉完全体,高倍率版火玛格(初始对单DPS接近2倍玛格) 一觉五觉的额外技能基本可以忽视,比玛格的五觉还要鸡肋(不考虑配队) 2、主要伤害为必杀和直伤,非常非常吃环境(多必杀+无小怪) 缺点跟玛格一模一样,怕小怪挡,怕没必杀,而且灼烧占比低;即便带上安娜的陨星,也动摇不了这点 3
sp尼莫攻略在写了
已五觉五改,尽量给你们说明白,可直接抄答案,先说结论:推荐抽,和伊桑五五开。建议和伊桑组双c,小怪关尼莫输出压伊桑,BOSS关还是伊桑伤害更高,不氪原武可玩,五改质变
00:49
浅谈一下目前的英雄梯度。5.9再再再再更新!
5.9 调整千岁到t0.5,硬件,二星以上小丑,70+暴击胶囊芯核。 4.13号再更新 有朋友没看懂梯度表,我汇总起来写一下。 t0 王女红葵 毒机玫瑰 t0.5且无限接近t0 画家银喉 主要是因为画家是a机子,而银喉又必须绑这个机子。 t1 且无限接近t0.5 鸦羽胶囊乌鸦 主要问题在于双被动一个有用的都没有,还缺36.5攻击,导致不吃红葵攻击buff的情况下会有点刮,再就是大招索敌机制还是有
【有奖征集】萌新来看-不废话,直接上干货
1.不氪第一天能过3-15吗? 能过,但需要运气,详看 2.开局的池子怎么抽? 新人7天不氪有200+抽,梭哈1个池子中的1个角色,不要雨露均沾,脸好会抽到3命以上,推图抽千岁,pvp抽萝顿(后期推图乏力),绫不抽 3.狮王号和皮肤不氪可以同时获得吗? 可以,极需要看脸,一般不可能,不氪建议二选一 推荐:角色升命>技能书+皮肤(狮王号其实可有可无,重在抽主C升命) 4.角色功能性分类(各取所需) 5
【攻略向】三月份角色梯度排行
鉴于原型机和巅峰赛改版的大洗牌。是时候出一篇新的攻略了。 【PVE篇】 前言,由于锦标赛改版,远征的加入,以及不落幕之剧强行限定职业的思路。那么我们的评判角色就不能再是以往五人队的思路去评判了。 AOE角色排行 银喉>乌鸦≥铃兰【安德烈表示???我不算AOE输出嘛?】 说说铃兰这个角色的优点吧,首先冒险家这个职业还是可贵的。毕竟限定冒险家的时候,红葵可以占一个坑,高难度BOSS压输出一般不上星云。
芯核推荐〖更新板〗
1:首先是千岁,这边我推荐法老套装(第四个里面必须要刷出冷却缩减才可以用),然后就是同花顺(注意最好三觉再用,因为有因为有飞剑穿透,触发会很舒服)。 2:莫尼:我首先推荐京墙(这个套这个套装与莫尼的所有技能都很匹配,同时也能增强潜能回血,保证全队肉的一批和奶量),然后然后我再推荐的就是荣光守备套装(高额的减伤搭配武器改装加的减伤几乎可以达到百分之百减伤,不过这个仅限于有钱把的武器改装高的),最后顺
萌新卡池抽取攻略
这几天看萌新都在问抽什么,所以出个攻略帮萌新避坑。 首先,新手有4轮卡池,第一轮新手池,第二轮千岁+绫+罗顿,第三轮安德烈+沙美,第四轮星纭+碧翠丝 抽取优先级: 1.新手池必抽(因为10连必出s) 2.第二轮卡池千岁>罗顿>绫(千岁尽量3觉,输出高;罗顿也要3觉起步,pvp抢球可以的,但前期主要推图,所以千岁优先,罗顿后面再抽也不迟;绫被削了废了,强烈不推荐!) 3.第三轮卡池其实可以直接跳过,
01:01
尼莫38秒凌云400层
配置如下: 尼莫法老刺客,女主神融熊猫,阿玛莎大镜巨龙,红葵表盘王女,御玲子表盘祭祀(防暴毙)
【测评】关于新角色月咏的初测评吧
总的来说,毕竟刚出不到一个小时。五觉拉满外,其他数值我能拉的也就是这么多了。总体来说,体验很糟很糟很糟。怎么说呢,反正游戏惯例,后面策划总会给你加强的吧。 先把具体的技能还有改造放出来,感兴趣的可以先看一下 总的来说,基本上她跟小丑是绑死了的。没有第二个选择。估计策划测数值的时候也是参照满星小丑来测的上限。但是这也就造成了一个问题,月咏这东西,不像其他角色,满觉满改基本上就是结束了。满觉满改对她来
《空之要塞:启航》游戏介绍攻略玩法礼包码
游戏介绍:空之要塞:启航是一款幻想蒸汽朋克冒险跑酷卡牌手游。你将扮演少年冒险家伊桑,为了找到传说中的天空城,在架空世界——赛特瑟尔驾驶着空艇进行环球冒险。在冒险中,你将结识一大帮性格各异的伙伴,穿越奇异国度,探索远古遗址,并解开自己身世的秘密......【独特的蒸汽朋克风格】:科技和幻想相互交织出的架空工业革命时代背景,齿轮与轴承碰撞合奏出的金属狂想曲,造就特别的美术与元素风格特色。【精巧多样的跑
02:28
空之要塞S角色通讯最新出处整理(2月3日更新)+剧情CG混剪
原本想替换掉上次1.18版的视频,但TAP好像不能那样操作,故而新发一贴。祝愿大家欧气满满~ 后一分三十秒是楼主初试剪辑的作品2333,有兴趣可以看看~ 谢谢观看点赞!#空之要塞:启航创作征集令#空之要塞·启航#空之要塞通讯#攻略
“失败”中学习:从伤害乘区看SP伊桑和阿玛莎(2.0大改)
本帖目的:介绍并梳理与角色有关的伤害乘区,以初版SP伊桑和阿玛莎为例进行分析,为配队选择和后续角色提供参考。 (此帖会同步游戏,每月更新) 目录 伤害乘区介绍 现有角色增伤表 初版伊桑和阿玛莎的不足 延伸讨论 伤害乘区介绍 注:本帖主要依据来自B站up主 @ 的伤害计算公式,不排除与实际不符的可能,有疑问的地方会特别标明 2.0大改:增伤部分调整为常规增伤和独立增伤,感谢李大师的贡献。 攻击防御 我
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