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综合攻略
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(12月21日竣工)个人角色和芯核测评
叠甲 个人氪力有限,作图仅供参考,如有异议,请以自身为准!! 鉴于角色升阶难度偏高(无期徒刑),0~1觉是普通玩家的常态,2觉以上非富即欧,仅作部分测评,氪佬欧皇自便~ 当前主线通关难度偏高,能够farm红素材可以不急着追求进度,影响过关的因素较多,如角色、芯核和手法(5-21且更新了视频) 卡关期间,长达14日的会战可能会是长草期主要的auto和手操的玩法。 新增费蕾娅使用测评(文字版) 更多
【芯核搭配】平民的芯核搭配指南
s70 白山城 959514 鸡你太美 由于本人是双月卡+通行证,本攻略仅偏向于大小月卡、通行证玩家,0氪玩家可以参考。 并且对于有以下角色的玩家,可以参考我的芯核搭配,由于1号和2号主词条均为固定的生命和攻击,以下内容里只推荐3号和4号主词条内容,先上目前游戏进展图 罗顿:皇家同花顺、法老不眠之怒 3号位主词条推荐 必杀伤害、暴击伤害 4号位主词条推荐 冷却缩减 优先选择必杀伤害,升满后有50%
「芯核搭配」打开思路搭配芯核
S62-太阳石 1365035 风暴狮角 不知道是不是我记错了,之前同花顺套装效果应该是没有1秒的触发冷却的。但是即使有1秒冷却,因为主角的高频攻击次数,效果还是非常强的,暴击够高的情况下,几乎每秒都能触发。只是冷却的存在让主角放必杀的收益减低了。 其实主角4号位不需要带冷却的,带暴击更好,3号位带普攻伤害收益更高。 我的乌鸦带的是阀门,配合潜能,可以让必杀打出极高的伤害,尤其是3号位带的加必杀伤
【科研篇】【口诀】
因为大家都反响不太大,而且很多博主都讲过了,如果要详细介绍我看看大家的意见吧,这里我放一下我的点法:我自己总结口诀 先红次绿后蓝色 红色随机少不了 当然扩容别忘记 队中无奶点群疗 队中无盾点群盾 要想自己更舒服 能量恢复少不了 科研搭配要合理 要想舒服靠自己 人生长路路漫漫 亏谁也别亏自己 下面下面就是我自己点的 ,大家大家凑合着看 。我自创口诀已经交给你们了,这个由这个游戏如果没有新活动 或者玩
新手攻略 1.前期有源晶先抽池子,前期为数不多的可以必得s角的机会,还有航艇里的通讯可以获得不过概率较小有些看脸,攻击主要推荐乌鸦 安德烈 千岁等,辅助艾尔伯特回血挺好的,或者先用女主过渡,防最好用加全体盾的比较抗揍。个人建议3攻1防御1辅助。那个活动里的转盘不氪金最好别碰,要1w多才能抽到大奖,当然欧皇可以试着抽😃 2.前几天体力尽量都买,非常缺体力,体力药剂基本攒不起来,前期升级快能解锁更多功能,推图啥的也快。 3.3-11和3-15可能是0氪卡关的地方,升到25就好过了,卡了一般去提升下伙伴升阶,源武等等,可以跟着七天任务走,顺便奖励也能拿了。卡关有时多打几次也能过,不过不会浪费体力,多打摸清boss的技能招式会事半功倍 4. 战斗中最好别自动,除非战力很高,或者躲密集子弹可能还有点用,一般打boss都手动打,保住c位。 5.竞技场前期次数买满,升阶之后结算给的源晶更多,而且前期冲竞技场比较容易(对于0氪金),可以占个考前的位置。 6.公会的话0氪最好别创建了,要300源晶,加个靠前的,点点贡献,委托最好刷新做星数最高的。贡献点可以去商城兑换资源。 7.沙盘推演 赏金赛这些记得做,排名越好奖励越好,给很多资源。沙盘最好手动,优先打道具,不然被对方拿了很吃亏,如果实力差的多最后一个角色蛇皮走位有时也能把对面耗死。 8.平时地图上的日常事件不要忽略,有的会给你一个邀请函 9.商店里铜币的都可以买,各种凭证都买上,升阶需要很多,源晶的商品不氪金先不买。 兑换码 VIP666,777,888 douyinfuli ZBFL666 ZBFL777 ZBFL888 MX666 ZQ666 KS888 cf888 tt888 KZYSQHQQ 长期更新欢迎交流补充,望点赞收藏😊
新芯核伊利昂哀歌
新版本更新的新芯核伊利昂哀歌,SP伊桑专用。效果为:2件 进入战斗后,生命+10% 3件 必杀命中时额外附加1600%自 身最大生命的伤害,对同一目 标有2秒冷却。释放必杀后, 回复自身200%攻击的生命。似乎是蛮有用的,推荐一下。 另外,新增加的一键挖掘很有用,也推荐一下。
【攻略向】三月份角色梯度排行
鉴于原型机和巅峰赛改版的大洗牌。是时候出一篇新的攻略了。 【PVE篇】 前言,由于锦标赛改版,远征的加入,以及不落幕之剧强行限定职业的思路。那么我们的评判角色就不能再是以往五人队的思路去评判了。 AOE角色排行 银喉>乌鸦≥铃兰【安德烈表示???我不算AOE输出嘛?】 说说铃兰这个角色的优点吧,首先冒险家这个职业还是可贵的。毕竟限定冒险家的时候,红葵可以占一个坑,高难度BOSS压输出一般不上星云。
防御角色芯核搭配
防御角色芯核推荐 玩了有一段时间了,分享一下我个人的防御芯核搭配理解 首先要明白一点:芯核不是死的,要根据需求灵活搭配 第一部分要先了解防御芯核的类型 适合恢复型坦克 适合残血后触发被动的坦克,保证存活率 禁疗图带堡垒是明智之选 钢琴适合基础格挡高的坦克(被动或者潜能都可以) 面对负面队伍或者负面buff图时候,头盔能保证自身状态 京畿之墙适合自身能够产生高额护盾的角色 如果说你的操作很丝滑,我的
【有奖征集】蒸汽攻略组 - 清纯少女or暴走萝莉!空塞双重人格女孩铃兰测评
前两天为大家分析了bug级存在的魅力老男人,那么伴随着同一活动与其捆绑的另一位UP角色的分析自然也是不能落下。 要说空塞哪个角色最为特殊,那肯定是非铃兰莫属了。目前游戏中唯一一位可以切换形态的双重人格角色,其正常形态是一个善良甚至有点腼腆的邻家女孩,而另外一种人格则是妥妥的暴走萝莉。 下面就来和大家说说这个拥有双重人格的少女都有哪些特点吧! ▌技能介绍 铃兰的每个技能都分为常态和暴走状态,这也就对
【有奖征集】蒸汽攻略组 — 绽放在舞台的蔷薇少女,直击你的大动脉!
嗨害嗨,我又来了昂。空塞继弗蕾娅以来,陆续出了不少角色啊,阵容搭配选择也是愈发完善了,最近也是新上线了新角色嘉尔娜。 吉普赛风格的舞娘角色,红裙摆大波浪,肉肉的身材真的是...(prprpr)咳咳 撇开其独特的造型,这个角色的机制也是挺有意思,能有效对后排敌人造成持续输出,下面就来带大家分析分析嘉尔娜的技能和强度。 ▌技能介绍 嘉尔娜的普攻是3发/秒,且其中一发会追踪最远距离的敌人,命中敌人时还会
保姆级配队教学【贫民都可用】〖单核流〗
伙计们,晚上好。我是风不是疯。步入正题步入正题,今天为各位各位过不去管理或者是愁得发慌的萌新做一个做一个配队配对内容的讲解。(鉴于鉴于大家目前应该都是二十级左右没有达到二十五级,所以所以先做四人队伍) 一:首先给大家介绍一下一个b级核心角色,也是也是这种配对的核心——何摩尔(核心) 我们我们先从他的技能讲起 1:必杀技:技能技能效果简单来说就是为对攻击最高的提供提供额外的百分之50增伤,就是你
01:01
尼莫38秒凌云400层
配置如下: 尼莫法老刺客,女主神融熊猫,阿玛莎大镜巨龙,红葵表盘王女,御玲子表盘祭祀(防暴毙)
活动boss700
今天的活动boss手残党可以试试: 布伦希尔德,月咏,红葵,御铃子,尼莫。 普攻流,防御球,辅助球/晶盾。 词条去掉防御和死亡加攻。 布伦可换尼古拉斯、星纭。 月咏可换千岁、嘉尔娜、伊桑。 另外:昨天的乌鸦帖子删了,伤害计算还有待研究、商榷。
配队
被萌新要配队刷屏了,故出此攻略。 首先,是最主要的配队躯干: 1人位,1个攻击(如男主) 2人位,1攻+1辅(如男主+女主) 3人位,1防+1攻+1辅>(如禄安+男主+女主) 4人位,1防+2攻+1辅(不做推荐) 5人位,1防+3攻+1辅(五辅毒队除外) 最后的成型队伍一般都是1防(1觉尼莫或1觉星纭)+3攻(可以自由变换,如打boos换芙兰卡,打pve换铃兰,打pvp换罗顿等)+1辅(大多都是1
s角色觉醒
有很多入坑的萌新不知道几觉最好,抽卡雨露均沾,所以这边做一个s角色几觉最好的攻略。(靠前的是抽取优先级) 一、辅助篇 1.红葵,最强力输出,1觉即可,当然往上抽也可以,反正不亏。 2.银喉,毒队1觉,5觉完全体,觉醒越高越强。 3.沙美,有超高奶量,可以复活队友,不建议直接抽取,歪到就是赚到,0觉和1可用,低觉就可。 4.翠碧丝,有控,pvp常用,新手不推荐抽取,1觉能用,5觉最好。 5.艾尔伯特
源武
时序之眼·零改,时序之眼·一改,单行悖论,普攻有15%概率使目标受到的普攻伤害提高5%,持续6秒,最多叠加10层本影洞穿, 普攻的频率修改为3秒1发(普攻造成的伤害提升至315%,每命中一名敌人,为最虚弱的队友恢10%攻击的生命, ,{ , 共轭因果,普攻的频率修改为1秒1发普攻造成的伤害降低为105%), 该伤害视为自动技伤害 , 1306103 ,{ ,e时序之眼·二改耀斑, 提高 5% 暴击
通讯全部出卡情况——转自b战-沈逸-
#攻略
【测评】关于新角色月咏的初测评吧
总的来说,毕竟刚出不到一个小时。五觉拉满外,其他数值我能拉的也就是这么多了。总体来说,体验很糟很糟很糟。怎么说呢,反正游戏惯例,后面策划总会给你加强的吧。 先把具体的技能还有改造放出来,感兴趣的可以先看一下 总的来说,基本上她跟小丑是绑死了的。没有第二个选择。估计策划测数值的时候也是参照满星小丑来测的上限。但是这也就造成了一个问题,月咏这东西,不像其他角色,满觉满改基本上就是结束了。满觉满改对她来
关于千岁有一个误区希望大家了解一下。 千岁的技能描述中有一句话叫做“千岁血量越高,飞剑和必杀技伤害越高”。 大部分玩家都把这句话解读为“千岁在战斗中血量降低,飞剑和必杀伤害会降低。”因而很多人认为在高难度关卡千岁不能保持高血量所以放弃千岁去抽罗顿。其实并非如此。 因为千岁的被动真正含义是“飞剑和必杀伤害随着局外面板血量越高,伤害越高,而非随着局内实时血量变化而变化”。 下面前四张图是我上芯核前的面板和飞剑伤害,后四张图是上了坦克芯核的面板和飞剑伤害。攻击只加了八百多(800攻击也就提升5%的伤害吧),血量增加一万(这个才是飞剑伤害多了3000的主要原因)。 另外,局内的千岁血量变化不会影响千岁飞剑伤害,但是会严重影响必杀技的伤害(大概半血的情况下伤害会缩减到原本的四分之一) 这个我也测试了,录屏之后0.1倍速观察的,每把飞剑满血和丝血伤害一样,平a伤害也一样。
【蒸汽攻略组】开服首日角色强度天梯表(持续更新)
大家好呀,还是攻略组的阿橘。很多人都在问节奏榜,攻略组的大家也是狂肝和sībī到现在,终于产出了目前第一版的节奏榜。后续榜单还会不断修正更新,希望大家支持~
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