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关于千岁有一个误区希望大家了解一下。
千岁的技能描述中有一句话叫做“千岁血量越高,飞剑和必杀技伤害越高”。
大部分玩家都把这句话解读为“千岁在战斗中血量降低,飞剑和必杀伤害会降低。”因而很多人认为在高难度关卡千岁不能保持高血量所以放弃千岁去抽罗顿。其实并非如此。
因为千岁的被动真正含义是“飞剑和必杀伤害随着局外面板血量越高,伤害越高,而非随着局内实时血量变化而变化”。
下面前四张图是我上芯核前的面板和飞剑伤害,后四张图是上了坦克芯核的面板和飞剑伤害。攻击只加了八百多(800攻击也就提升5%的伤害吧),血量增加一万(这个才是飞剑伤害多了3000的主要原因)。
另外,局内的千岁血量变化不会影响千岁飞剑伤害,但是会严重影响必杀技的伤害(大概半血的情况下伤害会缩减到原本的四分之一)
这个我也测试了,录屏之后0.1倍速观察的,每把飞剑满血和丝血伤害一样,平a伤害也一样。
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另外,非常建议去看一下我上一个视频,同练度满觉芙兰卡的强度强过任何三觉甚至四觉s,包括罗顿和千岁。
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无名是剑术,帽子和防护(这三词条都开出过无名碎片)
阿黛尔是枪械和输出(是不是少女不清楚,输出出过一个阿黛尔)


















![[表情_豹哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)

