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巴别塔的囚徒——《奇迹与变乱》剧情概览及解析
上次的夏日活动《走近科学之妖怪竟是我队友》给了我不小的心灵震撼,休息了很长时间还出去旅行了一圈。回来一看,哦豁,主线终于更新了,而且极夜大人居然进池子了。
剧情打通后,信息量很大,但是文案老妖的文笔和叙事能力又精进了不少,明显的bug基本没有了,还诚意满满地填了不少坑,很多老朋友也正式引入主线剧情,三股隐藏势力的关系也终于有了头绪(当然如果ta写活动剧情也能拿出主线创作的精神就好了)
那废话不

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感觉很多作品都很喜欢搞这个设定:世界上原先有个科技极其先进的高等文明种族,后来这个种族自己作大死或者遇到无法避免的天灾,导致种族灭亡大部分族人死去,少部分精英族人要么被封印休眠要么隐姓埋名生活着。后来这个高等文明种族的幸存者里突然冒出个大反派,想要把这个世界改变成原来种族统治的时候,最后被主角团发现并干碎……
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攻速队目前是活动场表现最好的,最重要的原因是大家都是白板缺暴击,只有攻速下面有30%爆,没有暴击爆伤点了等于没点。
乌鸦那个伤害目前看来不是无视防御,而是吃了两次增伤。现在刚好开公会战,你可以找个BOSS残血试一下。
我试了乌鸦带小丑普攻1w4,附加伤害5.2刚好等于小丑+自身的增伤,额外伤害还会吃一次增伤,等于乌鸦吃了增伤的平方
乌鸦那个伤害目前看来不是无视防御,而是吃了两次增伤。现在刚好开公会战,你可以找个BOSS残血试一下。
我试了乌鸦带小丑普攻1w4,附加伤害5.2刚好等于小丑+自身的增伤,额外伤害还会吃一次增伤,等于乌鸦吃了增伤的平方
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进修到19的时候还没什么感觉,然后在进修需要启迪之书了,犹犹豫豫的洗了个角色,进修完了发现我去这用启迪之书进阶完就是强,伤害以下高了好多,因为是上班摸鱼的时候玩的,玩的断断续续的,经常挂自动干活,后来又打了几关才发现问题,伤害高的不太对劲,然后就维护了。再刚刚下班了一看封号了,我去优秀。公测到现在也完了快一年了,也断断续续的充了5000多块了,没想到就这么的结束了。真好



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