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两年没玩了,感觉现在这游戏立绘好多ai啊
巴别塔的囚徒——《奇迹与变乱》剧情概览及解析
上次的夏日活动《走近科学之妖怪竟是我队友》给了我不小的心灵震撼,休息了很长时间还出去旅行了一圈。回来一看,哦豁,主线终于更新了,而且极夜大人居然进池子了。
剧情打通后,信息量很大,但是文案老妖的文笔和叙事能力又精进了不少,明显的bug基本没有了,还诚意满满地填了不少坑,很多老朋友也正式引入主线剧情,三股隐藏势力的关系也终于有了头绪(当然如果ta写活动剧情也能拿出主线创作的精神就好了)
那废话不

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感觉很多作品都很喜欢搞这个设定:世界上原先有个科技极其先进的高等文明种族,后来这个种族自己作大死或者遇到无法避免的天灾,导致种族灭亡大部分族人死去,少部分精英族人要么被封印休眠要么隐姓埋名生活着。后来这个高等文明种族的幸存者里突然冒出个大反派,想要把这个世界改变成原来种族统治的时候,最后被主角团发现并干碎……
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开服玩家,除了手机坏了那几天,几乎天天上线,但是由于本人比较懒,至今也才50W战力,随便玩玩那种,游戏是好游戏,但是运营是真的苟!现在难度越来越大了,几乎所有的装备和原型机都没几个能用的,也不改改或者重做,老角色也不加强一下,还有策划教你玩游戏这点是真的让人讨厌,不能窗口化了,远征死活不出扫荡,现在还每个星期只有一个图纸箱子(以前最少3个),一个星期也就11图,开5倍也就0-1图,远征真是又臭又长,收益极其不合理,S原型机几乎次次80+图才出,还会歪,高精图也是10张才出S……还有还有,春节S佩帕,明明有无法触发左轮散射的bug,至今都不修复,本来就一B级强度(天赋内置0.5秒CD直接把她变成一个废物),有bug连个C级都不如,游戏也没新内容,反正就是官方彻底躺尸,越想越气






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