巴别塔的囚徒——《奇迹与变乱》剧情概览及解析
上次的夏日活动《走近科学之妖怪竟是我队友》给了我不小的心灵震撼,休息了很长时间还出去旅行了一圈。回来一看,哦豁,主线终于更新了,而且极夜大人居然进池子了。
剧情打通后,信息量很大,但是文案老妖的文笔和叙事能力又精进了不少,明显的bug基本没有了,还诚意满满地填了不少坑,很多老朋友也正式引入主线剧情,三股隐藏势力的关系也终于有了头绪(当然如果ta写活动剧情也能拿出主线创作的精神就好了)
那废话不

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感觉很多作品都很喜欢搞这个设定:世界上原先有个科技极其先进的高等文明种族,后来这个种族自己作大死或者遇到无法避免的天灾,导致种族灭亡大部分族人死去,少部分精英族人要么被封印休眠要么隐姓埋名生活着。后来这个高等文明种族的幸存者里突然冒出个大反派,想要把这个世界改变成原来种族统治的时候,最后被主角团发现并干碎……
天体学者原型机测试
天体学者原型机测试
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这个原型机怎么样先不谈,至少这是目前比较客观的数据评测,而不是论坛上各种“我觉得强不强”,要反驳的我们玩家也很希望看到,但请反驳的也出视频用数据来说话,而不是依然使用“我觉得”“本来就是”这种结论似的总结来反驳。我们实战中影响数据的因素太多了,红葵的buff,紫色随机球的选人,包括走位,暴击,同样的人物打同样的关卡都不可能出现两次一样的情况。这原型机很贵,从上面评测来看,确实适合兰明,但性价比确实不够高,但大佬本来就追求极致,可以入啊
新副本淬火工坊学者队
#空之要塞启航 空之要塞启航新副本,淬火工坊。其中对角色的限制比较多,以下是学者队。要求为至少上阵四个学者,至少上阵两个攻击角色。在关卡中,推进的盾牌🛡比较麻烦,需要绕开。
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感觉作者写的很用心。这游戏目前就是这么个很尴尬的境地,为了留住老玩家不段出新玩法,新角色,新的养成方式。问题是福利没跟上,出的这些小氪微氪还有新玩家都很难获取资源,怎么玩?你告诉我?














