首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
1868
攻略
论坛
挂机工厂
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.8
1868个评价
全部评价
全部平台
带图
56
长评
31
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
473
画面优秀
29
轻松护肝
28
物超所值
15
音效动听
10
运行稳定性
376
操作体验
52
玩法设计
20
黎震子1112
玩过 11.2 小时后评价(总时长 13.5 小时)
主要是来教导一些前期玩家防止踩坑(毕竟我自己因为前期资源漏洞太大,重开了一次)
1.人是第一生产力,前期用三个浆果供一个草屋,然后一个草屋供一片田,一片田再供两个草屋,前期拉一条小块地先这么搞,浆果别多种,种个五六个就行了,主要是中后期用不太到。
2.房子不用在生产资料旁边,也就是说那个居民无论在哪个犄角旮旯都能跑过来帮你把活干了,所以,规划完居住区之后就再规划工业区。
3.同一种建筑,如果建太多会通货膨胀,所以,无论是食物资源还是房屋或者是仓库,换着点建。(第一次就是因为付不起640一个的浆果丛死掉的)图书馆和大学研究完之后就可以拆掉了,可以获得闲暇的居民和地皮,因为到后面这两个东西有点吃紧。
4.由于房子容纳量和食物资源需求的变动,所以我研究出了两个房子模型,一个是鸡场双石房模型,第二个是双麦田砖房模型。第一个是建两个牧场(在海边或林地的可以考虑猎场或渔场),供一个木屋,然后再供一片田地,田地供一个鸡场(鸡场运作要一个居民,这就是为什么前面要木屋),鸡场供两个石屋。第二个就是字面意思,两片麦田供一座砖屋。第二种占地更小,并且可以连成一片,但是要中后一点才能有砖屋的合成配方。
5.中期是先有的冶铁厂冶铜厂才有的煤矿开采,所以先前肯定是用五个木头做燃料,但后期尽量换过来,因为太多木头需求不仅会让伐木场通货膨胀,还耗费人力和地块。我是等到中后一点大学研究完之后把大学铲了收集简易机器,再盖煤矿。
6.需求量大的资源分别是:前期:谷物,书本,木头;中期:木板,简易工具,简易车轮,石砖;后期:简易机器,实验器具。
7.(吐槽一下)有没有传送门啊。。。跑来跑去都要一半天啊。。。就算建了石砖路如果修成弯弯绕绕的就很容易冲过掉啊。。。(tip:跑步速度:石砖路>道路>草地)到后面就越来越肝了啊。。。不过好像也是正常的。。。
总而言之言而总之,用来打发时间还是很合适的,建一个东西需要的策略性,资源需求的平衡性,可玩性还是有的。听说作者在做下一部,期待一下~
小龙
:
为什么我启动就黑屏
~@#$%&*'/-_:;、
玩过 4.6 小时后评价(总时长 4.6 小时)
基本毕业了
所有机器都在下面了(第一张图)(除了天赋类没搞)
后两张是部分生产线和部分居民区
生产线做的不是很好(因为远距离运输把机场和船忘了,所以全用的手推车,可能显得生产线有点畸形)
居民大前期堆浆果+草屋,然后牧场+石屋,猎场+树屋,渔场+海屋,图书馆期2麦场+2鸡场+3砖屋,大学期2麦场+2鸡场+水泥屋或3温室+摩天大楼
主要生产线不算多,因为离线挂机时间没有限制,所以同一种物品生产线2-4条就够用了,用量小一点的1条即可,堆太多没好处
后期电力先用燃煤解决,然后搓一个风电或者太阳能堆量即可
总之还是款不错的游戏,虽然很多东西还没有完善,但是还是很值得一玩的
。
:
这个大平原是怎么才能有?重开吗
hhhh
玩过
游戏是好游戏,但是不知道为什么,进游戏不到一分钟开始卡顿,退游戏再进也是过几十秒继续卡顿。画质,动态天气全关了,也不好使。希望能在调整一下吧。
虚江
玩过
这款游戏一直是我最喜欢的游戏(不是水军),当时高一,半夜里关灯偷偷玩这款游戏,用了几个晚上把这个游戏通关了。这款游戏的玩法对于我很新奇,我觉得自由度挺高的,不过可能对新手不太友好,我刚开始玩这款游戏的时候好多玩法都不明白,碰了好多壁,新手可以多看看教程
宋宋
:
Me too
苏萍sping
玩过 114 分钟后评价
全设备解锁了,就是不知道棉花有什么用,后面就是换个星球重复开始,挺好玩的
摸鱼
玩过
怎么说呢,有的东西没有介绍,得自己去探索,可玩性很高,有点繁琐,就是少弄点管道,要不然掉帧,卡的一动不动,15秒一次的自动存档有点难受,推荐手动存档
卢比扬卡
玩过
几年前玩过的,一个不错的手机上面的基建游戏。
你知道我为什么现在评论😈
哈姆大王
:
为什么😈
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
ZZR
玩过 17 分钟后评价(总时长 43 分钟)
🎮可玩性:
类似于MC,挂机还可以收益
🔨DIY自由度:
非常无敌高
🌃画面音乐:
比较精美,不过各个建筑之间可以详细点,有点抽象
🔖运营服务:
没有广告,好的不得了
✍🏻建议:
HUAWEI MatePad SE玩一段时间就卡0fps
🔧解决方法:
退出后台重进(注意可能会丢失一点进度)
无明人士
玩过 114 分钟后评价(总时长 115 分钟)
一年没通宵了,为了这游戏通宵了一晚上,第二天爬起来顾不上腰酸背痛先看进来清仓库。
由于后期内容较简单,快递太方便。所以大头体验其实在前期(出电力系统之前)的阶段。
当然,这不是说游戏完成度低。而是自己怕后期材料需求太大,习惯性堆量了。结果火箭修好了盯着自动补充的一大堆矿石发呆。可能有点先苦后甜的味道。
不过回头看没必要。电力工厂产量倍增,实际上最终毕业只需要非常非常非常小的产线,完全不用堆量。算我的一个游玩建议。
整体就这样,期待作者的新作(如果有的话)
————————
补三张图吧,毕业的最终产线基本都在这里了。真的非常少
龚殇璃雪
:
她有一个手游,需要进群下载,这个游戏主页有写。记忆中是个模拟经营类游戏
tks
玩过 17.8 小时后评价(总时长 19.8 小时)
是个好游戏,但也有不足之处
优点:1.可以自由建造,建生产线,有点类似于mc的机械动力create和通用机械mek,自由度还是挺高的
2.画面和音乐都很好,尤其是天气效果
3.内容不算少,所以有点肝(在其他游戏往往是缺点,但在此游戏算是优点),可玩性挺强
4.电力和人口能自动输入进建筑,这个设计真的很好
5.最大的优点!!!:无广告,无氪金
6.难度相较于机械动力和通用机械,更简单
缺点:
1.有些物品的简介作者懒得写(doge)
2.(我认为比较严重的一个)卡顿,每隔一段时间就会卡到0帧(也可能是我手机的问题,但我看不少人都有说)解决办法是切到后台,然后切回来
3.矿山拆不了。。。其实还好,只是有些时候建生产线建到矿山旁边,有点难受
4.道路只能输送一种物品,而且游戏是2D,所以矿山中有些矿,被其他隧道包围了的话就送不出去了
建议:
1.石油能够直接从地里抽取(美菌狂喜),感觉有些不太合理,虽然能简化游戏流程
2.希望能尽快弄出核裂变和核聚变(或许可以参考一下mek?)
fly追溯
:
2年前玩的,现在还是没更新
论坛
使用 TapTap 客户端下载