看我这个老巢
密密麻麻😑
😂😂😂😂
看上图,重点突出3个地方中间左边,两格的小岛,没有资源,本来应该是个废岛,现在出产4人口,1:2的人口比例中间一片常规房区,4*6=24格占地,现在出产8*4-8=24人口,1:1的人口比例右边一排,0占地面积(深海海面不算占地),出产人口一大堆(可以一直排)
1是建议弄一个区域选择编辑功能就是做好一个基本区块,选中之后满足条件就能复制,移动,旋转那种,一大块东西做好几遍给我整麻了。或者就是可以自定义结构块,把一片区域的建筑作为一个整体,计算整体的资源需求和输入输出,这样后面也能减少一点内存占用。2是弄个地图特别是前期不能改地形的时候,东西建得零零散散的,找建筑都不知道是造在哪个岛上,绕半天都迷路了。建议弄个地图,能缩放拖动查看。
怎么造纸张 ,放了造纸工坊没用
改地形的框架怎么获得?
有没有说明每个东西有什么用处的图解呀
燃料在哪里,有人告诉下没