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毕业了
毕业了,陆陆续续玩了一个月,说一些感受。我是很喜欢工厂类游戏的,像素,异星,幸福,戴森球都毕业过。很多人吐槽说游戏很肝,不过说实话和上面的那些游戏比起来这个真不算肝,甚至能说是养老。游戏本身的品质能说是及格,就操作手感上来说并不如像素工厂。科技树也很单一,只是为了修理火箭。很多物品如内燃机之类的只是为了攀科技,没有别的内容,进入太空同样没有新内容,不同星球间除了贴图和矿物密度外并没有差异化设计。平衡性像是电力系统也不好,其他工厂类游戏的不同发电方式各有优缺,而这里只要把风能太阳能做出来就不可能在做其他的发电方式了,缺电了随便放点就是几千电。建筑价格递增同样是鸡肋,工厂类游戏基本都会建造大量相同建筑,如果游戏继续更新下去的话很可能就会死关。总结完了,游戏质量及格,希望将来的更新继续完善(我知道会出续作)
come back2:
这哪能跟mdt比,人家算工厂类的神了,玩工厂的没几个没打过mdt的。
挂机三天才毕业
大面积砍树,填海造陆一丢丢,外星未开发,母星未回溯,没有新科技没肝的动力啊。定个小目标,把工厂覆盖整个星球再回溯,很奈斯
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大佬~我已经把大学里所有学院都解锁了,但是工程学院的技术还没解锁完,是现在多弄一些电力厂再回溯,还是再发育一下呢
挂机工厂演示
发一个亦有用亦没用的海上空间利用方式
用于前期人口拓宽,旧事重提了是,前一批攻略集中在2021年5月末😂tap这个要翻一阵,要是我能@几个玩家名出来(例: @浪中闪亮 )大家直接点人名字进去看帖点赞就好了。
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又回来了,要出船新版本了
强烈建议添加灯
强烈建议添加路灯,玩到后期在熔岩星里晚上什么都看不到,瞎子一样!


