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这就是瓦尔基里的觉醒技的优化加强吗?这跟没改有什么区别?
首先,官方能听得进去玩家的意见是好事,但我怀疑制作组在设计技能就没测试过强度。花了十几万钻石,都够我抽好几个光暗角色了,怎么说也得让角色有明显的提升吧。
然后再来看看觉醒技能,分摊队友30%所受的伤害,等于队友就把15%的所受伤害转移给瓦姐,这技能甚至不如大招的35%的伤害转移,完全起不到保护队友的能力,推图时队友一样被秒,然后自己还得承受伤害,加的怒气也没多少。现在把技能持续时间从10秒减为5秒

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首次没用,又不是脆皮而且是坦克。。。而且还是自己能回满血的坦克所以不死首次没用,但是不限制首次不死又会太强也是难改还不如弄个释放技能加没控减伤护盾起码效果持久性,然后不至于弄个不死锁血爆发两下大招秒掉敌人而太强。
但是首次真的是没用








