这就是瓦尔基里的觉醒技的优化加强吗?这跟没改有什么区别?
2023/10/09357 浏览
首先,官方能听得进去玩家的意见是好事,但我怀疑制作组在设计技能就没测试过强度。花了十几万钻石,都够我抽好几个光暗角色了,怎么说也得让角色有明显的提升吧。
然后再来看看觉醒技能,分摊队友30%所受的伤害,等于队友就把15%的所受伤害转移给瓦姐,这技能甚至不如大招的35%的伤害转移,完全起不到保护队友的能力,推图时队友一样被秒,然后自己还得承受伤害,加的怒气也没多少。现在把技能持续时间从10秒减为5秒,然后加了个首次不死,一共就5秒,推图的时候触发不死就过去了3,4秒了,无敌个1,2秒有什么用。pvp更是用不上,触发不了不死,都是队友先死。
我的建议是不如改成给全体加上自身生命百分比的护盾来得实在,或者改成达芙妮的全体平摊伤害。我是很喜欢这个游戏的,不然也不会花心思去提反馈的。希望制作组能够听取我的意见。



