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【口袋梦幻精灵】宣传片
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【口袋梦幻精灵】策划日记2
Hello,大家好!我是筱剑。本期来采访一下我们的老朋友——加菲,让他来给我们讲讲游戏在研发期间发生的故事吧!(下面筱剑简称为Q,加菲简称为A)Q:嘿,我的老伙计,当初立项的时候,你一定也在场吧,给我们讲讲,从项目创立,到如今马上进入测试阶段以来的发生的故事吧!A:你说谁老伙计?你才老!不过你突然这么一问,容我仔细想想,那是发生一个潮湿的梅雨季节,外面雨哗啦啦的下……Q:(攥紧拳头)讲重点
【口袋梦幻精灵】高手进阶!游戏中后期方向及思路
Hello,大家好!我是筱剑。上期我们给大家介绍了新手配队思路教学,不知道各位小伙伴有没有get到呢?本期我们来讲讲游戏中后期的配对思路。首先我们要了解游戏中的属性关系:合理利用属性的克制,能让你在pve或者pvp中达到意想不到的效果,光暗在传统观念上来说,是天花板的存在,但是【口袋梦幻精灵】不是那种无脑堆数值的游戏,不同英雄的机制都是特别的,英雄之间也存在上下位替代,玩到中后期,就算是曾经的
【口袋梦幻精灵】临界幻境玩法介绍
亲爱的小伙伴们,大家好,今天我又来为大家来揭秘更多游戏内的玩法和内容了。上次带大家详细了解了一下我们的家园系统,今天我就带大家了解一些关于战斗方面的内容吧。在广阔的世界树世界存在着一个神秘的迷幻之森,在这里存在着一个奇妙的幻境。让我们看一看都有些什么。在临界幻境中,我们会遇到实力强大的幻境英雄阻拦,只有击败他们才能继续前进,探寻迷幻之森深处的秘密。每一次挑战前我们都可以先观察一下幻境英雄的属
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【口袋梦幻精灵】与策划面对面!立项思路大公开!
Hello,大家好!本期让我们来采访一下我们【口袋梦幻精灵】的策划——Gold老师,让他来跟我们讲讲,作为游戏开发者之一,在开发游戏的过程中有哪些故事吧!(以下筱剑简称为Q,Gold老师简称为A)Q:为什么想到要做【口袋梦幻精灵】这款游戏?A:一开始,我们想要打造一款融合城建经营+放置卡牌类型玩法的游戏,这种类型也是当前市场上比较热门的游戏类型之一,曾经我也是一个在大学期间沉迷模拟城市和战神的
【口袋梦幻精灵】初期新手配队教学
Hello,大家好!我是筱剑最近有玩家私信说想要些有关游戏阵容配队攻略,那么筱剑就给大家介绍一下,第一次玩口袋梦幻精灵,应该如何搭配阵容来度过新手期。首先,我们要知道,游戏里一共能上阵5个英雄,2个英雄当前排,2个英雄在中间,1个英雄在后排。游戏里的总体固定站位不可调整,玩家可以自由拖动英雄进行阵容前中后排的调整(甚至你可以把脆皮输出放前排,坦克放最后排,某些特定英雄阵容这么组合会有奇效哦ov
【口袋梦幻精灵】家园功能介绍
大家好,我是筱剑,今天我就带大家来了解一下我们游戏与众不同的内容-家园系统。作为一个没落家族的浮空城领主,旧日的辉煌早已远去,曾经繁盛的土地业已荒废。立志振兴的我们自然不能放过这种事情。通过驱逐怪物,提交各种物资我们就可以开垦新的地盘。然而刚刚开拓的地块空空如也,还常常存在各种枯木与石块,所以需要我们先去清理这些土地。在整理完的空白土地上,我们可以建造各种不同的建筑,点击建设按钮就可以打开我
新游预约活动第一期圆满结束!(获奖名单公布)
我们的新游预约活动第一期,已经圆满结束了!恭喜玩家:奶粉罐,白糖+冰,艾拉,Linboxiaoきげず,请以下图片中获奖的玩家,请在6月22日18:00前留下您的QQ联系方式,方便我们客服同学联系统计发奖,如过时还未评论留下联系方式则视为自动放弃。感谢您对本次活动的支持,谢谢!同时没获奖的玩家不用气馁,留意并关注我们《口袋梦幻精灵》,期待下期活动,希望获得奖励的就是您!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处