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请教一下各位
新玩家想问问大家,这个游戏我一年前就下载试玩了,我记得当时里面有超多职业和转职的,好像几乎上百种?然后玩了几次就搁置了,游戏倒是有一直更新就是很久没玩了,今天打开看了一下,发现好像完全变成另一个游戏了,职业就剩这么点了,人物倒是好看很多,以前挺粗糙的。看了下官方说还不是正式版,那以后更新会把之前几乎上百种职业还回来吗?

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种族就是词条而已,原版只有20个还不能组合,比如永远不可能有机械结构龙吼这种组合,现在有250个随意组合,以后也不会有什么种族了,而且哪来的一年……这游戏都没上架1年
《杀戮地城2》来了,去掉了1代的死亡删档和不可刷的问题,保留核心玩法词条搭配以弱胜强,欢迎体验
《杀戮地城2》来了,去掉了1代的死亡删档和不可刷的问题,保留核心玩法词条搭配以弱胜强,美术全部重做,词条连锁和技能全部重做,欢迎体验
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装备方面我有一下建议:
1 首先想知道铁匠铺里面那个质变是什么意思不懂,可以透露一下吗?
2 装备属性太过于随机了,举个例子,给秘术师用的智力,感知为主的权杖,底下一大堆物理穿透 物理伤害 火焰 大地攻击等等。这里我建议改变装备属性生成概率,比如权杖多点和法师有关的属性(奥术攻击,奥术穿透,回蓝的属性概率),另外我建议开放装备属性洗练(只支持至尊 传说 神话 三个),依次可以洗练的属性条数为2 3 4
1 首先想知道铁匠铺里面那个质变是什么意思不懂,可以透露一下吗?
2 装备属性太过于随机了,举个例子,给秘术师用的智力,感知为主的权杖,底下一大堆物理穿透 物理伤害 火焰 大地攻击等等。这里我建议改变装备属性生成概率,比如权杖多点和法师有关的属性(奥术攻击,奥术穿透,回蓝的属性概率),另外我建议开放装备属性洗练(只支持至尊 传说 神话 三个),依次可以洗练的属性条数为2 3 4






