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杀戮地城2预约页面游戏介绍在强者之间有个话题永不退色,究竟是谁才能登上名为【最强者】的顶点,而这个不断被人讨论的答案,就存在于让许多希望获得最强者称号的人慕名而来的神秘地城,【杀戮地城】二代时隔两年正式回归。彻底改变了游戏玩法,去掉了残酷的死亡惩罚,变为策略放置游戏,核心玩法机制还是词条组合和队伍搭配,本次杀戮地城2重做了全部的美术资源。职业变为5大类共有25种职业,分别为【元素系】:地卜
其实这游戏今年4月做完以后,就没在动过了,只是在11月初加了广告,难度我完全没改过,因为我都快忘了工程在哪了我真的没改过难度,之前也是这个难度,如果您耐心玩,真的能打通困难难度的,现在加了广告难度其实还降低了
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土僧通关时间长一些,容错率高,毕竟是个肉。都单人了,最重要的是什么,人品。如果到了第五关还没凑齐一些必须圣物和词条,那么就放弃吧,以后过马路多扶老奶奶。我就是那个从来不扶老奶奶的,打了3次才通关。土僧打boss时间长了点,给你们看视频最后一段吧。前期必备圣物:生命存储器(回血回蓝抗伤害)祈愿神灯(没它还刷什么商店)其他圣物:命灯:免死金牌(打不过马上sl还有机会)护盾神迹:每个回合
风盗人物特点:嘎嘣脆没回血,打两波小怪就残了,打boss瞬秒,爆发力足,续航辣鸡(没有续航)。不推荐新手,新手可以先玩土僧和火战。风盗打最终boss只要一回合。通关时长排序土僧>火战>风盗通关圣物按得到顺序:命灯,备选经验,祈愿灯,天生护盾,护盾神迹,生命存储器(最后一关才拿到,续航特别蛋疼)人物天赋词条伪装形态,孤狼,血族诅咒,终身不笑者,快速追踪,绝对均衡,命运抉择,酒鬼,机械生
作为一个词条游戏,看看满输出词条有多强。话不多说词条孤狼,终身不笑者,绝命赌徒,死斗冠军,酒鬼,绝对均衡,快速追踪,威压,机械生命,逐血,命运抉择列出的都是有用词条,还这么长,无敌了有木有人物伤害11002个技能秒boss1个技能秒小怪(还是圣物高难度作战加强的怪)00:12唯一缺点就是战线打太长缺蓝。去酒馆补充就好装备如下武器:560伤害头盔:逐血,命运抉择衣服:威亚,机
快乐骑术巫连击,全员无机械通关困难首先发下通关配置强迫症患者,开局至少要把各职业买到A或以上,蓝色绿色看着闹心,这么做还是有好处的,下面会提。附通关圣物图:护盾神器是通关后选到的,打天使的时候并没有,T T看图左边我甚至还带着2层的诅咒打的天使,机械并没有大家想的那么重要。每个职业其实都有几个主要的词条配置,只要凑足这几个词条其实通关并不难。骑士:群体击退,额外击退,强力击退,拖延症福
困难模式一回合杀光天使队伍是:野蛮人+骑士+术士+巫师+弓箭手核心圣物有9连击回复+连击数增加+连击增伤+负面连锁术士保证有双眼怒视和双重鬼手和致命手滑天赋,配合骑士拉条使得一回合内同时释放,因为混乱和残疾都是debuff,配合圣物负面连锁可以打差不多一半多的血以及极高的连击数。巫师装备400+传说的武器,保证伤害基数。且因为同时连击数这时差不多有30左右,伤害加成很高,配合致命手滑一个毒
1 首先想知道铁匠铺里面那个质变是什么意思不懂,可以透露一下吗?
2 装备属性太过于随机了,举个例子,给秘术师用的智力,感知为主的权杖,底下一大堆物理穿透 物理伤害 火焰 大地攻击等等。这里我建议改变装备属性生成概率,比如权杖多点和法师有关的属性(奥术攻击,奥术穿透,回蓝的属性概率),另外我建议开放装备属性洗练(只支持至尊 传说 神话 三个),依次可以洗练的属性条数为2 3 4