《杀戮地城2》来了,去掉了1代的死亡删档和不可刷的问题,保留核心玩法词条搭配以弱胜强,欢迎体验
《杀戮地城2》来了,去掉了1代的死亡删档和不可刷的问题,保留核心玩法词条搭配以弱胜强,美术全部重做,词条连锁和技能全部重做,欢迎体验
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装备方面我有一下建议: 1 首先想知道铁匠铺里面那个质变是什么意思不懂,可以透露一下吗? 2 装备属性太过于随机了,举个例子,给秘术师用的智力,感知为主的权杖,底下一大堆物理穿透 物理伤害 火焰 大地攻击等等。这里我建议改变装备属性生成概率,比如权杖多点和法师有关的属性(奥术攻击,奥术穿透,回蓝的属性概率),另外我建议开放装备属性洗练(只支持至尊 传说 神话 三个),依次可以洗练的属性条数为2 3 4










