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糖笑
装备方面我有一下建议:
1 首先想知道铁匠铺里面那个质变是什么意思不懂,可以透露一下吗?
2 装备属性太过于随机了,举个例子,给秘术师用的智力,感知为主的权杖,底下一大堆物理穿透 物理伤害 火焰 大地攻击等等。这里我建议改变装备属性生成概率,比如权杖多点和法师有关的属性(奥术攻击,奥术穿透,回蓝的属性概率),另外我建议开放装备属性洗练(只支持至尊 传说 神话 三个),依次可以洗练的属性条数为2 3 4
我锤石你德玛
装备界面下,当前装备不会显示装备属性。
增益技能释放时,无论群体还是单体,当前施法者的增益效果会自动扣除一回合。举个例子,圣武士的格挡反击增益时间2回合,当前释放回合会被判定,虽是2回合的增益效果,实际只有一回合。
游戏时间十分钟,因为战斗过程中很难选中(敌/我)目标,所以没有深入测试。
无法选中目标的问题严重影响游戏体验,望尽早修复。祝好