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驱魔那块我又想了下,看下能否改成死战模式:就是主角战胜敌人后敌人直接在3秒左右原地复活,然后让主角继续就剩余的血量继续对砍,直至主角死亡后结束。
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天师等级有提升的话,商店的金币卡数额会越来越大。其它的金币来源就是靠挂机收益,驱魔而来,还有成就也能领一部分。
如果妖魔卷轴用得不多的话,也能出售换金币。当然这是看你自己的选择。
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给两个建议:1、妖魔令牌基本多得用不完,建议充分利用起来,添加一个合成妖魔卷轴的功能,刚好也能一定程度上解决后期卷轴不足够用于每天刷满驱魔次数的问题;2、驱魔给的经验金钱好像基本没有随着账号等级的增加而增加,而且难度也越来越简单,玩到中后期基本都是轻松碾压,建议加个难度选择的功能,难度越高,给的奖励越多。
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随机元宝卡确实略坑,首先算法就有缺陷,批量打开时第一张以后开出的数量估计跟第一张一样,此外太过于随机了,建议把最小值调大一些




