最强门派游戏截图
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最强门派

最强门派

官方入驻
4.9

游戏介绍

上次更新于2022/01/20
开发者的话首先祝大家2022年快乐,不说什么一夜暴富之类的空话,希望新的一年大家都可以找到一份工资高一些、发展空间大一些、加班少一些、同事正常一些的稳定工作! 针对评论区各位提到的,游戏广告多的事情,我们也深入去体验了一下,简单和大家说几句就是,2021年的游戏市场非常不好,首先是防沉迷需要填写身份信息,这一步几乎流失掉了一半的用户,然后是针对版号收紧,我们不得已,只能通过广告展示来赚点开发费用,但是偏偏各行各业都不好过,投广告的广告商也少了,游戏里播放一千次广告,我们能拿到的钱甚至买不起一杯喜茶。 我们的确很需要钱,我们需要钱去给游戏打广告做推广,需要钱留住开发美术运营,需要钱租办公室场地,需要一个良好的流水数据让团队不会被全部开掉等等。 我们也想过去做一些付几块钱永久去广告的版本,但是,我们没有版号,所以没有办法在游戏内收任何费用。 很抱歉带给了你们不好的体验,也很开心,有很多人提到“这是一个好游戏,可惜被广告毁了”,这是对我们游戏品质的一个认可,是对开发同学的任何。 我们会尽量去优化游戏内的每一个广告点,尽量让每一个广告点能给予你们更多的东西,而不是单纯的为了播广告而播广告。 最后,是对我们团队的一个小小祝愿。 希望在新的一年,我们团队能不被优化掉,可以顺利拿到版号,可以为了热爱而做游戏。
优点:画风、音乐营造的氛围感很好,很有武侠味,游戏内各种物品建筑的说明也写的不错。
缺点:视频广告太多,而且不能不看,有些资源只有看广告才能得到。大概看了一下其他人分享的中后期截图,似乎是没有什么剧情的,中后期纯数值养成也很无聊。bug太多,每次点开都有新bug.
建议:制作团队应该重新思考一下你们这个游戏的盈利点到底要怎么设置,像现在这种频繁播视频广告的方式是非常影响游戏体验的,本来氛围培养的好好的突然间就被打断了。你就算改成静态的广告都比这样的好多了。弹广告的时机也要考虑好。最根本的是这个游戏本身的玩法是很不完善的,整个战斗系统非常简单,仅仅是算力运算。胜负是完全没有悬念的,也不存在需要玩家多次尝试的情况。那么团队可以考虑一下是不是把这个系统做好一点,让胜负跟一些操作挂钩,然后在失败的时候加入广告复活免除死亡惩罚,这样可能会更加合理一点。程序员也要考虑一下你这个代码的bug怎么把它给消除掉,至少不能像现在这样子这么多bug。我每次打开游戏的时候都会出现某些弟子读取不了或者某些界面无法读取弟子名单的情况,只能是频繁的重新启动它,这就很烦。
此外,应该考虑加入一些剧情玩法,我觉得你们团队的文案水平还是很不错的,可以发挥这个优势,加入一些互动npc或者一些剧情关卡。
基本上体验的感受就是这样子,等再过几个月再来看一下这个游戏改成什么样了吧。
来自 Honor V40 Lite