首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
7836
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
无尽的拉格朗日
官方入驻
5.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
5.7
7836个评价
嘴替发言
6
带图
185
长评
170
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
568
画面优秀
476
物超所值
200
设定独特
155
轻松护肝
63
音效动听
36
剧情跌宕
28
UI美观
14
操作流畅
10
平衡性佳
10
福利丰富
8
日常肝度
168
画面视觉
43
游戏福利
41
操作体验
39
重岳
游戏时长 70.9 小时
你要么运气超好,要么就氪金,不氪金3艘打不过对面一艘 ,我要不是二级空间站就把永恒风暴开出来了根本玩不下去,几年前环境还好现在不知道,以前资源点被抢,对面都加好友过来道歉,如果要寻仇你在世界里面发一堆人帮你找,只要你没惹事,如果别人打错了也会道歉(一定不是因为我们联盟在那世界最强,也一定不会是因为之前有人惹我们,跨越整个星系去打)我之前也在频道里面追杀一个人三个多月,一直到他退游,我还派了舰队去把空间站围了,那人真是引公愤,我在频道里面发追杀他的公告,一分钟不到就有人发他位置,如果不是氪度太高,还是很好玩的环境也不错,当然是以前
默゜
:
。。。
呢易安难
玩过
整体来说,游戏构建了一个包含多个星系和星球的宇宙,每个地方都有其独特的环境和故事,为玩家提供了丰富的探索内容。策略性强: 玩家需要管理资源、发展科技、建造舰队,并制定战术策略与其他玩家或NPC进行战斗,这要求玩家具有良好的规划能力和应变能力。可玩性还是可以的
苍玄子
游戏时长 92.6 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
断断续续玩了八赛,期间从一赛征服到二赛后被追着打一直到现在有了一个安定的盟,这游戏平民玩家就别想着那最终的评定奖励,安安心心勘探才是王道,如果进入了一个比较强势的盟,那就听盟主安排推进。爆发盟战平民就是填线炮灰,抗住伤害让高赛和氪佬夹击。总之这游戏要么靠时间得沉淀,要么用氪金弥补差距,也就那样,中规中矩的一个游戏。我的体感是平民玩家赛季氪金低于5000,我自己本人是98党(一个赛季98块的大月卡),一个赛季之前35天哦,想靠时间沉淀的要耐得住挨揍好几个赛季觉悟哦。(操作?这游戏的操作有用但又没没什么用,锦上添花罢了)
乘风
:
只要有时间,对手氪多少都没用
云羽星Cloud
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
这是在网上搞铺天盖地广告的游戏,令我难以理解的是,别的游戏“宣传与实际不符”都是宣传高于实际,它的宣传片却比游戏还差八百个档次,硬生生拍成收割爽游。
玩法,经典SLG游戏。基本是《率土之滨》的科幻版。大体流程是玩家各自发展,争夺地图内的资源,抢地盘,一段时间后地图结算,然后选择新一张地图进入,一切化整为零,重复上述过程。
因为玩法的关系,玩家相互报团形成了“联盟”,这也是游戏中星际争霸的主要单位。为了更高的奖励,联盟间常爆发战争,而为了获胜,在参战双方科技水平差不多的情况下,人数便成了强大的制约因素。活跃的同盟往往会有自己的微信群,QQ群,然后盟主在群里@所有人叫人上线打架。时间可不一定是节假日。就我的见识而言,一般规模的盟战双方各有15人左右(不考虑控号手操盘手)就要求你盟15个年龄职业身份各异的人在这段时间内都有闲暇时间。这游戏的战斗可不会被现实影响,你忙的时候对面上线,正好是偷袭你的好时机。到了大规模决定性战争的时候,更要求成员活跃,一场会战打几天的情况也有,我的联盟在这期间要求随叫就到,才勉强打赢一局防守战。如果是进入新地图,联盟大多会选择高速发展,马不停蹄地进行基础设施建设,采集挖掘和军火准备,你必须得算好时间才能达成目的,可见该游戏对活跃度的要求很高。
当然你也可以把账号托付给控号手操盘手(一个人或一群人控制很多账号,打起仗来行动统一,纪律严明,真正的如臂指使,战斗力很强)不过这样能得到多少游戏体验?见仁见智了。另外,要知道拉格朗日宇宙中高强度的盟战不只是游戏中的争霸,还有星际通讯频道的嘴遁吵架,蔓延到QQ微信群的间谍、背叛、策反,更有甚者会在网易大神上口诛笔伐,让一众吃瓜群众吃个够。总之这是真正真实的战争,像极了国家间的外交博弈,但是却发生在一个虚拟的世界。
此外就是氪金,游戏氪金极不平衡。游戏舰队体系中,存在某些舰船非常牛逼的情况。本人属微氪玩家认识深刻,就算你抽出了船,还要养,还要点他的科技树,至于战列巡洋舰、航母这样的“超主力舰”(游戏内名称)还要抽模块改装,模块甚至也要养。本来出蓝图的几率就不高,超主力舰出率更低,想得到模块还得重复抽出某一条超主力舰,就算你做到了以上这些,要知道超主力舰有很多模块的,也许出的模块不是你想要的,是个弱鸡模块,对不起,下次一定。高昂的培养成本让各位抽卡欧皇在这个游戏也不太吃香。养船点科技树依赖两个途径,一是抽卡,二是战斗经验。你只靠战斗经验点科技树显然太慢了,何况每到一张新地图都会清空。所以该游戏更依赖高强度抽卡,不出货也得抽的那种。你说我不信,那你总会碰见真正的重氪大佬,拎着他的纯金标的、每分钟对舰火力逾百万的、有太阳鲸航母的、每个都含16个舰载机舱的、总共有200多架舰载机的——超强舰队——揍得你毫无还手之力。而且随着你玩的时间变长,碰到大佬几乎是必然的。该游戏贫富差距就是这么厉害,微氪就是被中氪揍,中氪就是打不过重氪,本人曾和两三支满编舰队围殴一个重氪大佬的驱护舰队(只由小吨位驱逐舰护卫舰组成的舰队)竟然没吃掉。自己体会吧。
细节打磨上,该游戏的科幻确实堪称一绝,拉格朗日星门的背景历史值得称道,世界观很广大,星系协议给出的玩法也很有新意,舰船科技风十足,而且是妥妥的重工业风,满足你对未来工业的幻想。舰船设定也确实不错,建模很好,甚至标注了每种武器的原理和口径等信息。虽然其中有不合理之处,整体上还是非常值得夸的。不过游戏地图玩法就差点意思了,毕竟是《率土之滨》的换皮,太空战争最重要的三维立体战争被丢掉了,战斗被局限在星系黄道面上,甚至你会发现——在太空堵船了。而舰队的自动寻路AI这时也会出现死循环的现象导致舰队动弹不得,唯一的解决方法是,撤回舰队重来,但是你跑了三小时就为一场战斗,临开战了撤回去了,不是很痛苦么?
如果你想进去担任胜利者的角色,那么进入拉格朗日宇宙一定要多加思考,谨慎进入,盘算盘算自己的时间表,再掂量掂量自己的荷包。如果你玩游戏是为了享受纯粹的科幻,那么在拉格朗日宇宙种田会是你的优质选择。
NB
:
同款手机
乐奇
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
SLG,玩的最早的是OGAME。赛季类是第一次。一赛刚结束,拿了2档第一,星系联盟只有我们有奖励。
做为新入坑的感受是,游戏机制需要成年人的理智。星际战舰只是游戏表面的依托,重点是游戏中不同群体集团的相互合作和妥协。想要奖励就不能只靠蛮力解决。
和EVE一样,这游戏就算是高氪佬,也没发单打独斗。跟一个有经验的车队,提高自己的出勤率,更重要。好在攻城有委托圈。
抽卡还行,新人0氪白嫖,太阳鲸,永恒的新航母,大帝战巡。感觉没别人说的那么差。
旭
:
想入坑没太多时间能玩吗?
飞天兔子
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
玩过一段时间,该游最好玩的时候就是最初赛季,建议玩完就开新号,本篇文章适用于微氪玩家,重氪请移步。
每次换个马甲又可以和大家一起攻城略地还是很可以的,而且可以自由终止游戏时间,无聊的时候在继续玩新服,运气不好的号就做炮灰,运气好的就当半个大哥,因为再好也打不过氪金大佬,做人是有极限的,想要更强只能飞升。
里面的各种协议做的还是太拘束,海盗并不是真海盗,打到最后还是实力的斗争,肝硬化的斗争,没玩过的协议体验一次就行,多了很腻。
总的来说还是一赛最激情,让人能放的开,算是最好玩的时候了,一到后面什么体系啊,听的都烦。我是社恐,勿喷,不加v
。。。
:
确实
maxruntu
游戏时长 70 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
《无尽的拉格朗日》是网易旗下的游戏,发行了也有一段时间了,我之前也听说过,但一直没玩。 最近突然心血来潮,下来体验一下。刚开始游戏,第一印象有点像是端游的《Eve》,但体验下来的话,《无尽的拉格朗日》在便携性上有独天独厚的优势,我可以随时随地在手机上玩,不想《eve》必须要在电脑上玩,这就方便很多了。然后,就是游戏的新手教程我个人觉得做的还挺不错的,教学引导做的挺到位的,不会让人一脸懵,不知道要干什么。
说一说这游戏我个人感觉的一些优点吧。在我接触这款游戏前,我听到挺多人说这游戏要氪金啥的,但玩了一下我个人觉得,氪不氪金还是并不影响我的游戏体验,特别是官方在游戏里面设置了很多福利,即使是不氪金,我个人也能玩的很爽。
还有就是《无尽的拉格朗日》的画面真的很不错,我觉得十分的话,这游戏的美工起码有八分以上,真的他的美术氛围很棒,加上他的音乐,真的能让我沉浸于游戏当中这个灿烂壮丽的星际时代。
然后就是游戏玩法了,这个就大家能想到的模式都有,比如建造太空站、管理资源、探索宇宙等等,我个人感觉,能让我保持很长一段时间的游戏兴趣,再加上官方后续的游戏更新,游戏寿命应该还是蛮长的。
最后就是游戏还提供了社交互动功能,毕竟是网易家的游戏,本身就有挺大流量,在游戏里面你就可以很容易和其他玩家一起合作交流啥的,对这方面感兴趣的玩家那就有福了 hhh。
OK,就先这样子吧,总的看来,《无尽的拉格朗日》在美术性,娱乐性,游戏性上都挺不错的,最起码算得上是一款优秀的作品,我还是比较推荐大家伙去试一试的。
渡
:
好兄弟有钱一起赚我氪了20个2+3还是被打成狗
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
无限
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
这款游戏好的方面是题材不错,是一个太空科幻类的题材,但上手难度较大,刚开始有一种玩不明白的感觉。这游戏是一个有点逼迫氪金的意思,但不氪金也可以玩,只能在大佬身后一起打,这游戏有一个平衡平民和氪佬的方法就是当A和B打时,C和D可以一起打A并且A还不能打C和D,A只有打完B,才可以打C,打完C才能打D所以只要玩家够多,其实大佬也会被打死。有一种双拳难敌四手的感觉。希望策划可以多出一些活动来增加紫币获取数量,来让玩家更好的成长。获得更多更好的游戏体验
l.K
:
一赛季平民可以玩,二赛季平民就不推荐了,你一堆船打的还没人家奶船回的多
妙妙屋
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
e,狗欧皇微氪党路过
氪的不多,因为是朋友给我氪的
但我肥肠欧,玩啥都欧,隔壁氪佬朋友动不动骂我出生
对于这个游戏,我只想说,运气和钞能力必须有一个,要嘛你就别玩,说真的,没好蓝图是真的会吐,对舰对空攻城治疗抗伤都要有,各种舰都得有一两张好蓝图
对于航母战列这种模块可以理解成原神命座,抽卡出的概率并不高,但是那些氪的多的或者非常欧的,直接拿出满模块的十万大帝(新君士坦丁大帝),保证你打不过
所以说,入坑要谨慎
最后,下线前记得开盾(基地防护罩),还要不要当独行侠,出来混要有背景,加入一个中规中矩的势力的话,只要势力之间不开战一般不会有人来打你
常乐
:
哈哈哈我也是一张月卡玩了俩月出11机和所有飞机
NBJC
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
最开始是从无聊找游戏发现的,断断续续玩了快一年。作为一个科幻爱好者,无尽的拉格朗日里的舰船模型属实让我十分喜爱,宏大的背景故事也能从某个犄角旮旯里不断发掘。
优点:
1:舰船模型十分好看,战斗动画打击感很强。强推激光武器的打击感,而且最近更新的舰船蓝图上的强力属性让我在找船的时候更方便。
2:游戏内各种模式的区别很大,有正常开拓直到星门重建的,有往死里挖矿被打直接矿掉光的,有随机找一个私掠者帮助当中立的,有保卫星门不被炸毁的等等。
3:联盟,集合体,小队设置让轻氪,中氪玩家打倒重氪不是梦(但还是很难),团队出动做打城任务也方便。
但是这款游戏也有不少缺点(我认为的):
1:在宇宙中航行居然会因为堵船飞不过去了?2D的作战平面十分抽象,经常打仗绕着飞了十多分钟。
2:你要好船就得多氪。六七赛玩家全体舰队打不过氪佬纯金帝矛鲸是很正常的,而很低的爆率和很高的培养代价更是让保底成为了伪废物,就算是定向也经常出烂船(fg300凭什么火力出众啊)
3:为什么舰船启动,飞行的语音改了啊?我的“正在启动曲率驱动模块”去哪里了?
总的来说,好玩耐玩喜欢玩,更新频率也很高,活动更是一个接一个,但缺点也有不少。当个宇宙种田佬挺不错的。
凯神
:
没玩过,听说这个游戏会堵车,我就想知道太空怎么会堵车,又不是三国啥的在地面上排兵布阵,不会是三国类的换皮游戏吧。。。。
论坛
前往 App Store