◇共创计划尊敬的开拓者:欢迎回到拉格朗日频道,本次分享来自匿名开拓者投稿——遇袭海盗。“舰队在探索宇宙中遭遇海盗偷袭,经过激烈交战,最终得胜归来。”我们也欢迎各位开拓者踊跃分享精彩战役或游戏美图! 投稿邮箱:infinitelglr@163.com*请标明投稿主题并附上图片和文字介绍。—拉格朗日频道独家报道
经过4.6的系统细化分类后,维塔斯A、新大地等战机和专门攻击子系统的舰船也是大放异彩,毕竟动力系统被打爆了就没法回基地重组,机库被打爆了飞机回去之后就没法起飞,对战局的影响还是比较大的,尤其是在人数碾压的情况下,即使是非常平民的号也可以用这些战机打出辅助的效果。但好景不长,后续又要进行一波针对所有舰船和战机的系统结构值的调整,先来看一波调整内容。可以看出调整的比较多,有增加的,有削弱的,也有跟之
被拆完后会出好船
那些天天抨击网易做游戏的人欸虚空卡船虽然是挺奇怪,但是如果不这么做,每只舰队都挤在一个地方难道不是更加不合理么?难道船没有体积的么?做的差劲一点又要喷 做的现实一点又觉得不好,那请问还要怎么办?我个人认为无尽这个游戏很不错,至少在这个领域是佼佼者,无论是贫民还是氪佬,都有自己的玩法与快乐,享受操控舰队打架与集齐蓝图的快乐难道不是玩这个游戏的意义么?
星门已经建好了,什么时候更新第二赛季?听别人说要10周,现在才八周,差两天到第九周,难道还要等9天吗
这个TE是离开之后就没了吗
为什么会这样?
垃圾索敌浪费策略值不说还浪费时间,活动倒出的勤快的一比,你倒是把调动和点城找位优化下啊。点个守城怪还能瞬移。直接打散整形。上个城排2输出,这波给我划水估计没排名了。活动450*10一个艾奥就算了888*10连开全护卫几个意思,越氪越非?而且问完同盟人微课0课图纸都比千课多?策划没少被骂快更新行动暂停键吧。宁愿再浪费策略,也不行浪费时间。
四面楚歌 八方受敌 危机四伏 四郊多垒
【无尽的拉格朗日】实战测试刺谣在27号更新前后攻击战巡动力和主机库系统效率变化,数据对比明显