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重返帝国新人入坑必看!这些坑千万别踩
1.资源集中养 1-2 队主力,别平均拉多队,技能信物别乱给冷门武将。 2.新手保护期抓紧发育,免费迁城留到盟里开关再用,不要随便迁移。 3.重返帝国主打自由行军拉扯,和王于兴师的沙盘作战逻辑不一样,别硬开高级地,战损高会恶性循环,优先刷蛮族练级。 4.帝国币别梭哈,囤着等目标核心卡池,新卡不一定适合开荒。 5.紧跟同盟节奏,单人很难发育,不懂多问盟里老人。 6.城建优先升主城,不要所有建筑一起点
重返帝国入坑?新人开荒几条实用提醒
玩了挺久重返帝国,整理了一些心得,给刚入坑的朋友提个醒[表情_举手]: ①不要多线平均养武将:前期资源有限,优先养 1-2 支主力队伍,围绕核心英雄搭配副将,分散练一堆队伍最后全都练不强。 ②技能拆解多留个心眼:部分英雄本身上场一般,但自带技能很强,别着急直接拆了当材料。 ③开荒优先冲击高级地块:高级地资源产出差距巨大,条件允许就尽早打高级土地,拉开发育节奏。 ④城建不要平均升级:优先升级主城,兵
02:21
四年牢玩家!锐评重返全神策强度,避坑比攒币更重要!
#策略游戏#SLG#手游推荐#重返帝国#发现好游戏
01:57
重返帝国全神策梯度锐评:从夯到拉,谁才是真 T0?
#策略游戏#SLG#锐评#从夯到拉
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开荒指南
前期如何开地打野
白鹤:又和大家见面了,今天带来最后一个攻略关于前期开地打野的一些经验希望能给大家一些帮助。 1、开地:尽量在前期48小时新手期内快速开地刷野发展(因为新手期消耗体力减半,打地死兵有减免)打地之前一定要侦查 切记!找克制的打(大佬无所谓)打到后面高级地时我建议再随便养一队副队(也是互相克制的队)举个例子 你养枪和骑 打地就只找骑弓的打 前期能开几级开几级 尽量开高一点 建议翻地一级一级往上翻(就是把
帝国军机阁丨精英领主速成班-保姆级开荒攻略
《重返帝国》今日正式不删档上线,为了让萌新朋友能稳步跟上发展节奏,伐伐特意准备了一篇保姆级的开荒攻略(前方高能,干货满满!) 一、目标 帝国大陆共分六大出生州、三大资源州、核心君临州。在进入游戏后,我们会出现在六大出生州之一的某个位置,由此开启征途。 每个资源州拥有四个关口,这便是所有联盟争夺的第一个目标,抢占关口入驻三大资源州,获取更多的资源加速发展。而后通过六大关口(每个资源州存在两个关口)进
全部「开荒指南」的攻略
新手必备
前期如何开地打野
白鹤:又和大家见面了,今天带来最后一个攻略关于前期开地打野的一些经验希望能给大家一些帮助。 1、开地:尽量在前期48小时新手期内快速开地刷野发展(因为新手期消耗体力减半,打地死兵有减免)打地之前一定要侦查 切记!找克制的打(大佬无所谓)打到后面高级地时我建议再随便养一队副队(也是互相克制的队)举个例子 你养枪和骑 打地就只找骑弓的打 前期能开几级开几级 尽量开高一点 建议翻地一级一级往上翻(就是把
【萌新速成】资源分配与城建规划的避坑攻略
本篇是写给即将入坑或者已经加入到重返帝国大家庭的新手玩家的。以下是本人这几次测试的一些经验(走了不少弯路)希望给新手玩家带来一些帮助。基础很多其他的就不说了,已经有其他攻略团玩家发布建议去看看我们只讲干货 。 1、资源:前期粮食够用不需要打粮食地,因此多打一些木材、石材、黄金这几个地。加入联盟后,可以在联盟里每天免费领取资源(如图所示) 每天的行动令一定要买满(行东令如图,上限买三次) 每天的掠夺
全部「新手必备」的攻略
英雄攻略
【阵容配队】一看就会的配将攻略
鉴于养成系统极深,S1赛季平民玩家不是很建议抽Up池,因为up池金色和紫色武将太杂不利于抽重复武将开3技能槽,且游戏抽卡无保底,前期切勿用18帝国币升建筑。目前游戏武将池很浅没有搭配,只有如图所示的这些固定队可以玩。 下文括号中内容为又称,即现实世界武将原名。 平民(双月卡加通行证)推荐A队骑兵队:兰陵假面(兰陵王、高长恭),武圣(关羽),龙胆神将(赵云) 这一队全部带连击技能,连击技能,主动有金
一分钟英雄速了解——武圣
全部「英雄攻略」
进阶技巧
【帝国攻略团】给啥用啥,求人不如求己
《重返帝国》有两个设定是比较亲民的 第一,资源全靠打,不走氪金套路 类似的大地图自由行军游戏,基本都是靠卖资源起家,但《重返帝国》不一样。游戏内的资源,回归到了率土LIKE的模式,玩家通过占领资源地,获得永久性土地收益。氪金不是王者,肝才是主旋律。  第二,肝度合理,不强行逼肝 说到肝,SLG游戏真的是无底洞,此前的COK模式,在线时间稍有间隔,不是被踢就是家被抄了。《重返帝国》保留了抄家模式,
【战损详解】战损来源&如何减小战损
在重返帝国中,提升英雄等级、攻打资源田等一系列战斗玩法都会出现“战损”,通俗点说,就是士兵在战斗过程中会产生一定的伤亡。 接下来就给大家讲解一下,一场战斗背后战损与收益的关系。 士兵战斗产生的战损共分三种:轻伤、重伤、阵亡。 轻伤:暂时性的兵力损失,在返回领地后立即恢复。 重伤:在治疗房舍进行治疗后恢复。 阵亡:永久性损失,无法恢复。 训练:训练一个士兵需要消耗100单位的食物。 治疗:治疗一个士
已经到底了
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