与重返帝国不得不说的故事
情深不知所起,一往而深。
12月10开拓者测试开启在即,
为此我们特意举行了一系列的福利抢号活动。
在此期间伐伐发现
很多领主与帝国都产生了共鸣~
今天就带大家盘点下那些有趣的人和事吧~
半年老粉在线打call
感谢领主大大对重返帝国的长期关注呀~
用这么简短的文字,就能把帝国优势描述得淋漓尽致!
伐伐对您的文采实在是佩服得五体投地!
往后要写推文的话,还请让伐伐抄个作业呦~
SLG创新才是王道
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创新路你们还很长,我认为还没有做到创新的地步!我们一看就知道,啊,这是模仿谁谁谁的,啊,这个玩法跟谁谁谁的一样。创新是什么,创新是别的游戏没有的,你独一无二的。创新建议:士兵人性化处理,比如说到了寒冷的天气,士兵会埋怨领主冷天还要出兵,或者不出兵等。可以设置内政英雄来提高士兵出兵率!若强制出兵,则增加死亡率或士兵叛逃率等。资源缺少,一般游戏认为不就是资源,又不会影响核心玩法,但是假如这个游戏,整个玩法都是核心,那会不会趣味性更强一点。比如说粮食缺少,士兵叛逃率增加。我也没测试过,但是可不可以增加个后宫。。嘿嘿。。如果官方不同意我的说法,那就当我没说。如果有不同意见,我们也可以一起讨论!










