征服战场,更征服世界,1227征服测试招募开启
领主大人们久等~
经过先前测试的建议收集和整理,
我们版本进行再次优化和迭代,
并将奉上全新版本供大家体验——
12.27征服测试,即将开启!
“征服测试”在版本优化的基础上,我们带来了更多的新鲜体验:
领主大人们体验到新手引导、城建、主界面布局和操作等优化迭代的同时,也将感受到更加激烈战场体验:地图扩大到4个出生州、2个资源州以及1个中心州。领主们将竞夺至高无上的王城!合纵连横之中,全新的活动英

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重返帝国丨血染江山公会有喜欢玩重返帝国的,看图片加QQ群内测玩家带你玩各种攻略福利喜欢活跃的游戏玩家,请快加入群聊:756245988
图片 与重返帝国不得不说的故事
情深不知所起,一往而深。
12月10开拓者测试开启在即,
为此我们特意举行了一系列的福利抢号活动。
在此期间伐伐发现
很多领主与帝国都产生了共鸣~
今天就带大家盘点下那些有趣的人和事吧~
半年老粉在线打call
感谢领主大大对重返帝国的长期关注呀~
用这么简短的文字,就能把帝国优势描述得淋漓尽致!
伐伐对您的文采实在是佩服得五体投地!
往后要写推文的话,还请让伐伐抄个作业呦~
SLG创新才是王道
S

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创新路你们还很长,我认为还没有做到创新的地步!我们一看就知道,啊,这是模仿谁谁谁的,啊,这个玩法跟谁谁谁的一样。创新是什么,创新是别的游戏没有的,你独一无二的。创新建议:士兵人性化处理,比如说到了寒冷的天气,士兵会埋怨领主冷天还要出兵,或者不出兵等。可以设置内政英雄来提高士兵出兵率!若强制出兵,则增加死亡率或士兵叛逃率等。资源缺少,一般游戏认为不就是资源,又不会影响核心玩法,但是假如这个游戏,整个玩法都是核心,那会不会趣味性更强一点。比如说粮食缺少,士兵叛逃率增加。我也没测试过,但是可不可以增加个后宫。。嘿嘿。。如果官方不同意我的说法,那就当我没说。如果有不同意见,我们也可以一起讨论!






