涟漪规则
B1234567/S08 首先随首先随便乱画个图案,然后直接运行,就可以看到一堆描边出来 (如果图案太大,图案会逐渐缩水) #康威生命游戏
b3/s23 边界震荡态
边界上的半个脉冲星。
还挺好看的
一闪一闪亮晶晶
第一次玩这游戏,好神奇,生命游戏的基本规则是什么?(就是每个黑格的运动规则)
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他的设置里有两个字母,分别对应了,楼上说的两个规则,但这只是基础规则,可以自己调试数据
带你研究命名规则,从失败开始
首先:我们将九宫格分为中间和周围八格
如图:
那么划分他周围空间,分为上下左右和四个斜角
为什么这么分,我们后面再说。
我们取名为1和2
于是,其中,我们将换位思维放在另外一个九宫格里,先讲2(四个斜角),将其中一个取名斜角x
可以发现,斜角x的世界里,只剩下了原本的一个。
好,我们大胆设想一下,如果我们要让这个图性沿着斜角方向扩展,有什么要求?
首先,肯定有一个就能活,否则斜角无法蔓延(就像斜角

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除了这些基本规则之外,还有一个规则,即宇宙具有边界性。这是当大家得到一个可以按照自己想要的发展模型时,然后需要考虑如何让它变成稳态或者减少震荡态(即有周期变化)的结果















