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康威生命游戏

康威生命游戏

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.4394个评价
全部评价
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带图15 长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩49 玩法设计22 运行稳定性10 UI设计2 日常肝度1 画面视觉1
不推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
生命游戏是一个伟大的发明,以难以想象的奇特方式实现了图灵完备。简单的规则,却实现了不可思议的结果。也就是说,假如你的算力没有限制,你甚至可以在生命游戏里做出一台可执行的计算机。作为计算机学和数学研究的经典实验,他无疑足以青史留名
但是这是个游戏平台 lifegame甚至不能被称为是一个游戏。这就像你把《自然》杂志的文章放到了网文轻小说书店卖,把洗衣机放在烧烤店卖。tap是一个游戏娱乐平台,发布的东西自然也应当以游戏娱乐的形式评价。他根本不具有游戏性以及其他任何游戏应当具有的东西 作为游戏,显然一星是合理的。
不,不要杠我 我知道你会说这本来就不是游戏。但这是一个游戏平台 作者也是作为游戏发出来的 那我当然要以游戏的角度评价。如果这个东西出现在Python论坛,CSDN这样的地方 我可能会给一个好评,但这里是游戏平台
另外 抛开生命游戏本身 这个程序的开发者实现生命游戏的方式也不足够完善,早就有编辑起来舒服的多的生命游戏程序了。他甚至没有足够便捷的局部预演、修改验证、逻辑门构建的错误校验这种功能
🆕创新性:0
不不不,不要杠我生命游戏是1970年多伟大的创新发明,不要说我抛开时间谈论创新。这是对这个程序的评价,不是对生命游戏的评价。生命游戏当然是伟大的创新,但是又不是作者发明的,他只是用代码又实现了一遍而已。难道我抄一遍西游记发布在小说平台我也是有创新吗?
况且在2025谈论创新本来就应当以2025的标准
🎮可玩性:0
他是一个足够宏达的研究项目 至今仍有许多人热衷于用生命游戏编写各种程序、输出各种东西,以此娱乐或练习编程思维。也有拓扑学和逻辑学大佬研究生命游戏的拓扑、逻辑学本质
但是我的意思,这是游戏平台,作为一个游戏,他不合格
🌃画面音乐:0
如果你想要研究lifegame,有好多的方式,你并不需要在一个游戏平台研究它
如果你只是没见过什么叫生命游戏 想来试试,显然这不足以称作游戏
vincder : 二极管,建议你认真思考游戏的定义
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
小芭内
玩过
wow,看我发现了什么?康威的生命游戏,好家伙,上一次看到这个游戏,还是在《大设计》上了,没想到竟然真出了。。接下来我把那本书上的内容写下来,分享给大家吧。
中文译文:
在生命游戏中,游戏这个词是个误导的术语。不存在赢者和输者;事实上,其中不存在游戏者。生命游戏不是真正的游戏,只不过是制约一个两维宇宙的一组定律。他是一个决定性的宇宙:一旦你设立起始构型,或初始条件,定律确定在将来发生什么。
……尽管这个宇宙的基本“物理”很简单,其“化学”可很复杂,使得这个宇宙很有趣。也就是说,存在不同尺度的复合对象。在最小的尺度上,基本物理告诉我们,只存在活的和死的方块。在较大尺度上,存在滑翔器、眨眼和静止生活的砖块。(原书中的一些图形和译注)在更大的尺度上,甚至存在更复杂的对象,诸如滑翔枪:这是一种稳态的模式,他周期性的生养新的滑翔器,后者离开巢沿对角线方向射去。
……康威和她的学生之所以要创造这个世界,是因为他们想知道,具有简单到他们定义的基本规则的一个宇宙能否包含复杂到足以复制自己的对象。在生命游戏世界中,是否存在这种复合体,他仅仅在遵循那个世界定律几代之后,将会复制出自己种类的对象?康威和她的学生不仅能展示这是可能的,甚至还证明这样的对象在某种意义上是智慧的。我们在这里讲的智慧是什么意思呢?准确的讲,他们证明了,能自我复制的巨大的方块凝聚,是一些“普适图灵机”。就我们的目的而言,这意味着,对于我们物理世界中的一台电脑,原则上能够进行的计算,给这台机器以适当的输入——也就是为生命游戏提供适当的世界环境——那么几代之后机器就会处于一个状态,从该状态可以读到输出,他对于那个电脑算出的结果。
——《大设计》(11年1月第1版,18年4月第15次印刷版本)
小芭内 : 强烈推荐大家看看原作,这本书是霍金先生以及蒙洛迪诺先生写的,风格与霍金先生平常的完全不一样,比较容易理解,又没有那么枯燥。