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月兔漫游
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
59个评价
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2
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
9
画面优秀
7
延砚
玩过
在2024年5月7**tap关闭动态评论前 把这个评价改了
月兔漫游,或者说月兔奥德赛,在2021年4月底5月初开启安卓内测,2021年9月初正式上架。由新加坡团队rapbotstudio开发。通过冒险1时就在合作的hypeebeard团队发行。
冒险1和奥德赛由rapbot开发,冒险2由于ip变更,交给了the carrot studio。月兔系列只是有着同一家发行商hyperbeard。
游戏可玩性其实挺高的,仿佛手游版的acnh,区别或许是少了捉虫也没有博物馆?但这不是缺点,游戏的手机里自带图鉴。除了钓鱼装修种地外,还有各种节日活动,开发也一直在往里塞各种活动与内容,不同种类但是画风又统一和谐的家具套装。
能让我坚持玩下来的,也是游戏不停地更新。对新玩法的好奇,对各种新物品的好奇,还有那些我暂时没收集到的物品与日记
皮皮和艾菲的合照我到底要什么时候才能触发呢?
玩了这么久也不知道要怎么写下我对这款游戏的喜欢,我能做的也不过是写一点我知道的团队背景,呼吁一下大家有能力尽量支持正版走游戏内购渠道氪金,更好地支持这个看起来似乎随时都会破产的小团队(目前已经没有一起办公的场地+全员降薪了)
就写这么多吧:)
pinkpig
:
终于有钱内购支持咯,马上也要上班了,这个游戏陪我度过了很长一段时间呢
我愿似一块咸肉
玩过
玩这么久都忘记评价了,月兔第二代,还是很好玩,不过目前地图比第一代少很多,只有蘑菇村,应该会慢慢更新吧,努力攒萝卜,家具实在是太贵了orz
村民们的性格确实不一样了,我个人是将这个理解为这是发生在一代之前的故事,月兔长大后第一次来蘑菇村,因为月兔有画一张理想中的家,就是一代的蘑菇屋。所以大家刚开始会很冷漠,沫沫和波波还是冤家ಥ_ಥ第一代也许是工作以后,受不了了又会蘑菇村了。
随着好感度增加,除了自家,还能装修码头、莫卡和琪琪的家,不知道后续还能不能装修别的。也会有很多小任务藏着,也不知道触发条件,比如艾菲问我有没有多余的钓竿,我明明有俩,不知道为什么显示没有,后来也没再触发过,店里也没有再刷出过钓竿。
日报每天都会有新内容,还有一周一更的豆豆人漫画,就连广告推销员都有节日装扮,还分白天晚上两班,商店也是,到了饭店波波的面馆就很热闹,等着你发现的变色龙冬天也会换上暖和的衣服。
总之多了好多好多的细节啊,第一代第二代我都很爱
Hugo&Nomq
玩过
月兔冒险的续作,作为前作忠粉第一时间就来玩了。
(其实来晚了,8月底才知道...)
和前作佛系放置相比,本作更趋向于生活模拟。如果你有玩过月兔冒险,并且觉得节奏太慢的话,很遗憾,这款游戏同样不适合你,因为月兔漫游的节奏比前作更慢。
月兔冒险的主角是一只受不了996福报,从城里回乡下种田的兔子。新作里省略了“福报”部分,一开始兔子就在回乡的火车上,让玩家选择回乡的理由,营造代入感。
开局家具就被偷完的设定,预示游戏核心玩法是家居装饰。每天依靠种萝卜、钓鱼、看广告、抓变色龙(也要看广告)获得萝卜,再拿萝卜去买家具、道具、食物甚至绿植来装饰自己的家。前作也有类似设定,但前作不能自定义家具摆放位置,并且新作给钓鱼增加了“不可以长时间在同一处钓过多鱼”的设定,所以更加肝不起来了。
和前作一样,游戏里的时间和现实世界同步,不同的是新作每天都会有随机事件发生(并不完全随机),并且会形成报道在村公告栏。譬如新店开业,新邻居之类的则是固定发生,这个设计让游戏节奏变慢不少,也更让人好奇并期待着明天会发生什么。
角色的对话重新设计了,现在村民个性比之前更鲜明,同个场景下还会谈及对方,譬如在水塘当乌龟和长颈鹿都在游泳时,乌龟还会嘲笑长颈鹿的救生圈。
值得一提的是游戏的bgm,在各个场景下都是同个旋律,但乐器编曲各不相同。不仅如此,当切换场景时,bgm还是无缝切换的,并且按照一天当中所处时间不同,bgm也不同,上次见到这么复杂的bgm设计还是在动森。
遗憾的是新作里没有了旅行的设计,没有去城市、雪山、森林的途径,按照游戏核心玩法,个人觉得未来也不太可能增加。
但既然村里有条铁轨,梦想还是要有的。
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吐槽一下,展示台不能展示玩偶???(我还想着摆黄金萝卜的...)
后续村码头也会开放装修,谁叫咱月兔是村里唯一种萝卜的(相当于印钱啊,村联储有木有),基建也要自己搞。于是我摆了几个章鱼腿,就很克。
除了装修钓鱼还是缺乏更多玩法,剧情称得上主线的就只到酒吧开张,需要更新完善。
夏婉悠
:
哇,我现在才知道不能在同一地方钓鱼太久,我昨天看到新事件,尤里告诉我我才知道,话说你游戏里NPC的语言是英语还是中文呀?我和NPC对话是英文但是我点的介绍啥的都是中文,给我整不会了哈哈哈
ケント小图文
玩过
月兔冒险2.0!画质和画工比之前好太多!加了家居布置互动性也强好多!见回阿琪皮皮波波他们也好开心!(虽然波波把我忘了我有点生气hhh)奇怪的点在于加了好多看似bug的小细节,比如一次性鱼钓太多就会干塘,不和小动物聊天的话没人知道这个设定啊,以及1.0也有的问题:我知道一天天解锁不同地点是循序渐进,但你让第一次玩这个游戏的人怎么想,一个游戏就这么点内容?我猜用户流失率应该挺高的吧(
小景澤野
游戏时长 6.1 小时
我是个倒霉的兔兔,具体有多倒霉呢,大概就是丢了钱包和手机,结果家里竟然也被偷光了。QAQ
还好遇到小伙伴给了我一只手机。尤里老板也真好,给我床打了折,皮皮还送了我鱼竿。那就当新的生活开始吧!
Cat so long
玩过
还是一如既往的可爱,月兔游戏是我最迫不及待想看广告(赚钱)的游戏,连发广告的推销员都好可爱啊!一到饭点他们就消失去吃饭啦😹😹
胡萝北
玩过
我是个倒霉的兔兔,具体有多倒霉呢,大概就是丢了钱包和手机,结果一个不注意,家里的东西竟然也被偷光了。QAQ
还好遇到小伙伴给了我一只手机。尤狸老板也真好,给我床打了折,皮皮小狐狸还送了我鱼竿,那就当新的生活开始吧!!!
该用户已注销
:
好像没丢手机吧?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
唐傲之
玩过
非常完美的一款游戏,自由度很高,尤其是里面npc的一些对话,能够感觉到游戏工作人员的用心和温暖
北丘
游戏时长 24.4 小时
看了下第一次截图的时间,居然已经玩了7个多月了……最开始没中文,也没兑换码,属于是看剧情看不懂玩装修没钱花,成天看着圈子里大佬翻译的剧情过活。
现在好了,中文有了,发展也快了。国服上了,还可以看一些先前没翻译的早期剧情。
感谢陪伴,月兔和蘑菇村里的大家
雷斯利
:
请问国际服在哪下载啊?
该用户已注销
玩过
我是月兔历险记的玩家。
月兔2出来测试版就马上下来玩了,然鹅里面的NPC对话透露出的陌生和疏离让我难受到现在都缓不过来。
同样都是刚回蘑菇村,月兔历险记里的好友对你善意温柔、关心备至。第一次去晴空岛旅游收到尤里寄给我的信(虽然是定时收获胡萝卜的设定)的时候,我感动得无以复加,——尽管是游戏NPC的设定——但在你和他们天各一方的时候他们仍然牵挂着你。还有一次是过年,收到了蘑菇村朋友们的新年红包,我真的很开心。或许是因为在现实里朋友很少,所以在虚拟世界里一点小小的关怀都能让我心生感激。
而在月兔2,刚进游戏就是长颈鹿守兔子家被盗后推卸责任、乌龟的盆栽坏了第一时间怀疑你是罪魁祸首、狐狸带着女儿野餐不愿意让你加入甚至无视你、长颈鹿不乐意分享那一点胡萝卜片等等……嗯??我亲切的老尤里呢?我一起喝茶的莫卡呢?我呆萌的晕船崽阿琪呢?你们是谁你们平行世界来的吗?
在测试版的时候我以为可能是我翻译的问题,现在正式版了有中文了对话的意思也仍然没有变化,我无话可说了,就是那样的剧情。
看到很多评论都是说画风很可爱很好,这点确实不可否认,只是我玩月兔2的时候越来越觉得我的蘑菇村的朋友们都离我而去了,月兔历险记带给我的感动有多少,月兔2带给我的伤害就有多少。
所以还是卸载了——只要我不玩月兔2,他们就都还在。
或许这部是历险记之前的故事/或者这部是针对没玩过历险记的玩家设计的游戏,而作为一个历险记的真情实感玩家表示还是就这样吧,我们没有缘分。
pop子
:
幸好我先玩的月兔2不然真的伤心💔
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